截图
介绍
《熟兽之书》是一个简单的模组,会添加一种名为“熟兽之书”的物品。玩家可以用这本书收纳任意已驯服的生物,并在世界中的任何地方将它们释放出来!手持书对已驯服的生物左键点击,即可将其收纳。收纳内容与玩家绑定,因此即使书丢失,熟兽也不会消失。模组还提供配置选项,可将生物加入黑名单,并设置可收纳的生物数量上限。
获取更新消息最方便的地方是 Discord(服务器还很新):https://discord.gg/RRFJYEar7Y

你只需要一本书、两个铁锭和两根骨头,就能制作!

主要功能:
- 收纳熟兽,并显示名称和属性。
- 重命名。
- 搜索功能,可在书中快速找到指定熟兽。
- 删除按钮,可将不需要的熟兽从世界中移除。
- 熟兽复活(可通过书中的按钮单独禁用,也可在配置中完全关闭)
- 熟兽追踪。所有已释放的熟兽都会显示在单独的标签页中,方便查看它们最后的已知位置(区块必须已加载)。
配置/自定义:
本模组提供多项配置选项。
熟兽数量上限——书中最多可收纳的熟兽数量,默认值为 10。
黑名单与白名单——遗憾的是,收纳检查无法涵盖所有模组生物。你可以将未被自动识别的实体添加到白名单。不过,这会跳过实体是否已驯服、是否归玩家所有等检查,允许直接收纳。黑名单则适用于不希望特定熟兽被收纳的服务器服主。格式请参阅“模组兼容性”。
复活计时器的冷却时间(分钟)与经验值——实体复活所需的时间,以及提前复活所需的等级。
启用/禁用复活——默认开启,可控制是否启用实体复活系统。
启用/禁用追踪——默认开启,可控制是否启用追踪系统。
模组兼容性:
默认情况下,这本书会检查实体是否已驯服,以及尝试收纳实体的人是否为其主人,因此应该适用于大多数模组中的可驯服生物。如果某个模组采用了更特别的驯服系统,你可能需要在配置中将对应生物加入白名单。请注意,这样会跳过主人 ID 和驯服状态检查,允许直接收纳该实体。因此,在服务器上,任何人都可以收纳它,即使该生物不是自己驯服的;玩家也可以收纳其他玩家驯服的生物。
务必确认配置格式正确。格式应为 “minecraft:pig” 或 “minecraft:cow”,其中的引号不可省略。如果不确定某个模组生物的名称,可以在游戏中使用 /summon 命令,游戏应该会显示可用的实体 ID 列表。若要标记整个模组,请使用格式 “minecraft:*”。
整合包作者:
如果你想在整合包中加入我的模组,并需要针对特定模组进行兼容性支持,最方便的联系方法是在 Discord 上找我(链接见上文)。如果我能帮上忙,我很乐意协助 🙂
常见问题
Book of Familiars 支持哪些 Minecraft 版本?
Book of Familiars 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.1.2,共 3 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Book of Familiars 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
评论
登录后评论和评分