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介绍

🧙🏻♂️ 用奥术、火焰和冰霜魔法摧毁你的敌人!
✨ 探索更多 RPG 系列
📦 安装
必需
强烈推荐
- Better Combat,以获得正确的武器机制
🧙🏻♂️ 特性
本项目添加了以 RPG 风格战斗为核心的技能组合——通常被称为职业——,引入了法师原型的多种变体(灵感来自《魔兽世界》)。

开始游玩
获取一根魔杖或法杖,它们都附带一个基础法术。
符文是施放法术的弹药(就像弓需要箭一样)。更多关于制作符文的信息。

法术书
制作一本法术书并解锁其所有强大的法术,成为一名真正的巫师!
为此,请在村庄的凉亭中找到法术绑定台,或自己建造一个(别忘了在法术绑定台周围放置书架)。
要使用法术书:装备它们并手持武器!

奥术宝典
提供集中的奥术法术,最适合对付单个或聚集在一起的敌人。

火焰宝典
提供狂暴的火焰法术,最适合对大范围区域造成伤害。

冰霜宝典
提供刺骨的冰霜法术,最适合伤害敌人、阻碍其移动并保护自己。

巫师装备
探索可制作的装备,提升法术的威力和速度:
- 各种材质等级的巫师长袍
- 材质等级的法杖和魔杖
装备加成可在 config/wizards/items.json 中配置。

魔法附魔
解锁用于施法的强大附魔,例如:
法术无限,施放法术无需消耗符文
法术强度,整体提升法术伤害
法术急速,提升施法速度
在游戏中发现更多内容!使用附魔描述!
附魔可在 config/spell_power/enchantments.json 中配置。

扩展地牢战利品
在地牢战利品箱中寻找魔法装备!
战利品表注入可在 config/rpg_series/loot.json 中配置。

新的村庄结构
在村庄中找到巫师塔,那里的巫师商人村民会出售魔法装备!
生成权重和上限可在 config/wizards/villages.json 中配置。

🔧 配置
施法机制和 HUD 可在 模组菜单 / Spell Engine / 设置 下进行配置。
所有法术都定义在数据文件中,因此可通过数据包进行自定义。可在本页面链接的项目源代码中找到原始数据文件。
巫师装备的物品属性、箱子战利品概率、村庄结构生成可通过修改 config/wizards/ 下的配置 JSON 文件进行配置。
专为多人游戏设计
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🪄 数据驱动的魔法前置库
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