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介绍

🛡️ 并肩作战!治疗并保护你的盟友!
✨ 探索更多 RPG 系列内容
📦 安装
必需
强烈推荐
- Better Combat,以获得完整的武器机制
✨ 特性
本项目加入了专注于 RPG 风格战斗的技能组——通常称为职业——并引入了圣骑士和牧师原型(灵感来源于《魔兽世界》)。

开始游戏
想要成为圣骑士,请拿起锤子、钉锤(或任何其他近战武器),开启你的旅程。
想要成为牧师,请获取神圣魔杖和法杖,它们会附带你的第一个法术。
符文可作为施放法术的弹药(类似弓所使用的箭)。了解更多关于符文制作的信息。

法术书
制作对应的法术书并解锁其中所有强大的法术,成为一名圣骑士或牧师!
首先,在村庄的 Gazebos 中找到法术绑定台,或者自己制作一个(别忘了在法术绑定台周围放置书架)。
使用法术书的方法:装备法术书并手持武器!

圣骑士魔典
提供圣骑士法术,包括各种保护盟友以及在战场上造成伤害的技能。
最适合搭配重型武器使用(例如:战锤、双手巨剑)。另外,圣骑士也可以配合盾牌使用这些法术,以采取更加注重防御的战斗风格。

圣书
提供牧师法术,用于治疗和保护盟友,其中一些法术还可以惩戒敌人。
最适合搭配能够提供对应法术属性的圣杖或魔杖使用。

探索军械库
探索全新的、可制作的圣骑士和牧师装备,它们带有能够提升法术伤害和治疗效果的加成。
圣骑士:新增 2 套盔甲、双手巨剑、巨型战锤和钉锤。
牧师:新增 2 套盔甲、圣杖和魔杖。
装备加成可在 config/paladins/items.json 中配置。

扩展地牢战利品
在地牢战利品箱中找到圣骑士和牧师装备!
战利品表注入可在 config/rpg_series/loot.json 中配置。

全新村庄结构
在村庄中找到圣所,僧侣村民会在那里出售魔法装备!
生成权重和数量上限可在 config/paladins/villages.json 中配置。

🔧 配置
法术施放机制和 HUD 可在模组菜单 / Spell Engine / 设置中配置。
所有法术都定义在数据文件中,因此可以通过数据包进行自定义。你可以在本页面所链接的项目源代码中找到原始数据文件。
巫师装备的物品属性、箱子战利品概率以及村庄结构生成,都可以通过修改 config/wizards/ 下的配置 JSON 文件进行配置。
为多人游戏而设计
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🪄 数据驱动的魔法前置库
Spell Power Attributes
法术强度实体属性,以及相关的状态效果和附魔
Runes
🪨 制作符文作为法术的弹药
Wizards (RPG Series)
🧙🏻♂️ 用奥术、火焰和冰霜魔法摧毁你的敌人

















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