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介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

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🔮️ 功能
这个前置库为以下魔法类型(学派)引入了用于增强魔法能力的新实体属性:
- 🔮 奥术
- 🔥 火焰
- ❄️ 冰霜
- 💚 治疗
- ⚡️ 雷电
- 👻 灵魂
(注意:设计目标是保持 Minecraft 原生风格,同时建立类似《魔兽世界》的魔法学派。因此,除了火焰之外,并未实现经典的四元素学派。)
该前置库提供了查询实体法术伤害的 API(基于其属性、状态效果和附魔),并提供暴击几率与暴击倍率。暴击完全基于随机数判定,由次要属性驱动。
📦 内容
实体属性:
- 法术强度,每种魔法学派各有一个(例如:
spell_power:fire) - 法术暴击几率(ID:
spell_power:critical_chance) - 法术暴击伤害(ID:
spell_power:critical_damage) - 法术急速(ID:
spell_power:haste),可用于加快施法速度或缩短冷却时间
状态效果:
- 每个新增属性各对应一个状态效果,并使用匹配的 ID(例如:
spell_power:fire、spell_power:critical_chance)
(所有状态效果都配有精美的图标 😍)
附魔:
- 通用法术强度(名称为“Spell Power”),提高所有法术伤害
- 限定学派的法术强度(例如“Sunfire”,提高奥术和火焰伤害)
- 次要属性附魔(例如“Spell Critical Chance”)
- “Magic Protection”(与弹射物保护完全对称,但针对魔法)
(所有附魔都可以进行完整配置,并且配有说明)
🔧 配置
安装模组并运行游戏后,可以在 config 目录中找到服务端配置文件。
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