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Spell Power Attributes

作者:ZsoltMolnarrr

法术强度实体属性,以及相关的状态效果和附魔

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Spell Power Attributes


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Environment: Client
Environment: Server
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🔮️ 功能

这个前置库为以下魔法类型(学派)引入了用于增强魔法能力的新实体属性:

  • 🔮 奥术
  • 🔥 火焰
  • ❄️ 冰霜
  • 💚 治疗
  • ⚡️ 雷电
  • 👻 灵魂

(注意:设计目标是保持 Minecraft 原生风格,同时建立类似《魔兽世界》的魔法学派。因此,除了火焰之外,并未实现经典的四元素学派。)

该前置库提供了查询实体法术伤害的 API(基于其属性、状态效果和附魔),并提供暴击几率与暴击倍率。暴击完全基于随机数判定,由次要属性驱动。

📦 内容

实体属性:

  • 法术强度,每种魔法学派各有一个(例如:spell_power:fire)
  • 法术暴击几率(ID:spell_power:critical_chance)
  • 法术暴击伤害(ID:spell_power:critical_damage)
  • 法术急速(ID:spell_power:haste),可用于加快施法速度或缩短冷却时间

状态效果:

  • 每个新增属性各对应一个状态效果,并使用匹配的 ID(例如:spell_power:fire、spell_power:critical_chance)

(所有状态效果都配有精美的图标 😍)

附魔:

  • 通用法术强度(名称为“Spell Power”),提高所有法术伤害
  • 限定学派的法术强度(例如“Sunfire”,提高奥术和火焰伤害)
  • 次要属性附魔(例如“Spell Critical Chance”)
  • “Magic Protection”(与弹射物保护完全对称,但针对魔法)

(所有附魔都可以进行完整配置,并且配有说明)

🔧 配置

安装模组并运行游戏后,可以在 config 目录中找到服务端配置文件。

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