介绍
Difficulty Lock 提供了一种简单的方式来配置所有(新)地图的难度。这对于整合包很有用,或者仅仅是在你的单人游戏体验中,如果你总是使用某个默认难度。有配置选项可以强制启用极限模式游戏模式、禁用作弊,或阻止选择创造模式。
创建地图界面会根据配置设置正确更新。在(专用)服务器上也能正常工作。
所有可用的配置选项:
显示剧透
优先级显示了当配置中多个游戏模式设置为 true 时模组的处理方式。例如,如果全部启用,所有新地图将为和平模式。
forceHardcoreMode 默认 false
将地图游戏模式设置为极限模式,启用时忽略其他难度设置。
disableCreativeModeSelection 默认 false
是否在地图创建界面中无法选择创造模式。
forcedDifficulty 默认 “Hard”
在任何地图中设置的难度。禁用则保持难度不变。
forceCheatsDisabled 默认 false
是否在初始地图创建界面强制禁用作弊选项。
shouldLockDifficulty 默认 true
启用时,锁定任何地图的难度使其无法更改。
shouldChangeDifficultyWhenAlreadyLocked 默认 false
启用时,也会在已经锁定难度的地图中设置难度。
在默认配置下,所有世界都将被设置为困难,且难度被锁定:
创建世界界面也已更新。
此处配置选项 forceHard 和 forceCheatsDisabled 均为 true:
该模组还允许通过配置强制玩家以极限模式进行游戏:
你可以自由地在任何整合包中使用此模组,只要下载仍托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态内即可。
Serilum.com 包含所有可用模组的概览和更多信息。
如需报告问题、提出想法、建议或其他任何内容,请前往 Github 仓库。谢谢!
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