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Player: voxel damage (TACZ & Point black)

爆炸和 TACZ 武器会对玩家造成体素破坏和布娃娃效果。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

方块风格的玩家受伤效果、血流成河、肢体断裂与血腥效果、PhysX布娃娃物理。

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dead player

此模组为玩家受伤添加了基于方块的视觉效果,

主要功能:

  • 玩家受击处会出现一个方块“弹孔”。
  • 受击位置会出现血液像素,还有血液粒子和血泊。
  • 如果在6个刻内命中超过5发子弹,身体部位就会脱落,并变成实体模型。
  • 在客户端之间同步玩家受伤状态。
  • 被爆炸击杀时,身体部位会受到严重损伤并四散飞出。
  • 满血时也能治愈“伤口”

命令:

  • /entity_damage models_clean – 移除所有实体模型
  • /entity_damage “player nick” reset – 移除该玩家身上的伤害

常见问题

Player: voxel damage (TACZ & Point black) 支持哪些 Minecraft 版本?

Player: voxel damage (TACZ & Point black) 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Player: voxel damage (TACZ & Point black) 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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