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Villagers Respawn

作者:Two Guys

村民现在也有床了……还能像玩家一样在床边重生。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

这只是时间问题……既然村民有了床,那些有床的村民在死亡后已经开始在自己的床旁边重生。

默认配置

村民重生模组有合理的基础默认选项。单人玩家无需做任何修改即可安装此模组。

默认情况下

村民在简单模式下将始终在自己的床处重生(在普通和困难模式下也几乎总是重生)

村民将以满正常生命值(20点生命值)重生。

村民死亡时会损失一些经验(但绝不会损失一整级)。

仅在困难模式下,被僵尸杀死的村民会变成僵尸,而不是在自己的床处重生。

调试消息已关闭(不会刷屏日志)。

配置选项

村民重生为整合包制作者和服务器管理员提供了多个配置选项,以便将模组调整到他们期望的难度水平。

你可以控制村民重生是幸运奇迹(15%-20%)、不稳定能力(25%-75%)还是即使在困难模式下也100%可靠。

你可以控制村民在困难模式下变成亡灵时是否无法重生。(警告——铁傀儡可不是他们的朋友!)

你还可以控制村民是否会因死亡而变弱,还是因此变强。

并且你可以控制村民是否会因死亡而损失少量经验(但绝不会损失一整级)。

我很乐意接受其他配置选项的建议,不过推出1.15版本是首要任务。

常见问题

问:配置文件在哪里?

答:从1.14.4及更高版本开始,Forge现在将配置文件保存在文件夹:“你的Minecraft文件夹/saves/你的世界名称/serverconfigurations”中。

答:你可以通过前往资源包,按下打开资源包文件夹的按钮,然后向上一级,再进入saves文件夹来找到它。

问:如何为所有新世界保存一份配置?

答:将你想要的配置副本保存在“defaultconfigs”文件夹中。

Forge配置文件

[“村民重生控制值”]

#重生生命值

#范围:1 ~ 25

respawnHealth = 20

#重生百分比(普通难度降低重生% 5%。困难难度降低重生% 10%。)

#范围:1 ~ 110 (是的,这是1%到110%)

respawnPercentage = 104 (所以普通为99%,困难为94%。)

#重生经验损失(True:村民损失经验至当前等级起点。False:村民不损失经验。)

respawnXpLoss = true

#困难模式下的僵尸死亡(仅在困难模式下,村民被僵尸杀死时变成僵尸,但其他死亡方式会重生)。

hardModeZombieDeaths = true

#调试等级:0 = 关闭,1 = 日志,2 = 聊天+日志

#范围:0 ~ 2

debugLevel = 0

Fabric配置文件:villagersrespawnconfig.properties

key.debugLevel=0 #int | 默认:0
key.respawnHealth=20 #int | 默认:20
key.respawnXpLoss=true #String | 默认:true
key.respawnPercentage=104 #int | 默认:104 (所以普通为99%,困难为94%。)
key.hardModeZombieDeaths=true #String | 默认:true

常见问题

Villagers Respawn 支持哪些 Minecraft 版本?

Villagers Respawn 支持 Minecraft Java 版 1.20–1.21.1,共 8 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Villagers Respawn 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。

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