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介绍
介绍
这个模组可以防止玩家急着点燃刷怪笼,轻松将其关闭。这样会让地牢更难挑战,也更刺激。
这个模组还提供了更改普通刷怪笼行为的选项,让它们的使用寿命不那么可靠,甚至可能发生爆炸。
默认行为
折叠内容
默认情况下,Harder Spawners 的破坏时间与黑曜石差不多。
默认情况下,动物和烈焰人刷怪笼不会失效。
默认情况下,刷怪笼失效时有三分之一的概率爆炸。你可以调高或调低这个概率。
默认情况下,刷怪笼会破坏放置在它附近的任何明亮方块,并阻止在附近放置任何明亮液体(同时播放熄灭音效)。
刷怪笼可以设置为被震慑 1 至 27 分钟,而不是被摧毁。27 分钟是 Minecraft 的硬性上限。
刷怪笼可以向试图摧毁它们的玩家复仇(甜蜜的复仇)。玩家停止尝试破坏刷怪笼,或刷怪笼被震慑或摧毁后,刷怪笼的复仇效果会在 2 秒后停止。
复仇等级
刷怪笼会对试图破坏它们的玩家施加中毒、凋零,或凋零与失明效果。默认效果为中毒 I。
1-3 中毒 I-III
4-6 凋零 I-III
7-11 凋零 I-V + 失明
1.21.1 及更新版本
刷怪笼耐久度会在该生物类型对应的最小值与最大值之间随机取值。
未定义生物类型的默认耐久度范围为 50 至 500。
最小和最大耐久度均为 0 的刷怪笼拥有无限耐久度。
默认修复物品为铁块,每次只能修复 10 点耐久度。
折叠内容
[“默认生物刷怪笼耐久度与耐久度修复数值”]
#Item used to repair spawner Durability (format: ‘modid:item_name’)
durabilityRepairItem = “minecraft:iron_block”
#How much spawn durability the repair item adds. 0 = off
#Range: 0 ~ 1000
“durabilityRepairAmount ” = 10
#Default Mob Spawner Durability Ranges
defMobSpawnerDurabilityRanges = “harderspawners:default,50,500;minecraft:pig,0,0;minecraft:cow,0,0;minecraft:sheep,0,0;minecraft:parrot,0,0;minecraft:zombie,100,550;minecraft:blaze,0,0;”
1.20.6 及更早版本
刷怪笼平均生成约 250 次(约 4 小时)后会失效。你可以调高或调低这个数值。请注意,在多层地牢中,即使玩家位于刷怪笼上方一层,刷怪笼仍会运行。
配置
折叠内容
[“不可破坏生物数值 6464”]
#Trail Block String 6464 defaultNoBreakMobsActual = ( Note: “break” here refers to the spawner failing not to breaking the spawner )
“harderspawners:default,0.2;
minecraft:pig,0.0;
minecraft:cow,0.0;
minecraft:sheep,0.0;
minecraft:parrot,0.0;
minecraft:blaze,0.0;”
格式:名称,失效概率百分比。因此默认值 0.2 表示 0.2%(1/500)。如果设置为 2.0,则表示 2%。
示例:将烈焰人刷怪笼设置为平均每生成 5,000 次失效一次(平均约 80 小时,但结果是随机的,因此任何一次生成时都可能发生)。
minecraft:blaze,0.02;”
非常旧的配置说明
配置文件夹位于 /config 文件夹中。
在 1.16.2 之前的版本中,配置文件位于 “serverConfig” 文件夹中。
[“刷怪笼在光照下生成控制数值”]
#Debug Level: 0 = Off, 1 = Log, 2 = Chat+Log #Range: 0 ~ 2 debugLevel = 0
#Spawner Break Speed Modifier: 0 = Off, 1 = 50% slower, 2-11 times slower. #Range: 0 ~ 11
spawnerBreakSpeedMultiplier = 4
#Spawner Revenge Level: 0 = Off, Over 1 spawner takes revenge on player. #Range: 0 ~ 11
spawnerRevengeLevel = 1
#Explode percentage when Spawners Break #Range: 0.0 ~ 100.0
spawnersExplodePercentage = 33.0
版本 19(Minecraft 版本 18.1+)
新增敌对生物刷怪笼配置功能,可控制:
刷怪笼要求的玩家距离,范围为 8 格(原版为 8 格)到 32 格(默认值为 12 格)
附近生物最大数量,可设置为 4 到 32(原版为 6,默认值为 8)
spawnRange:刷怪笼的生成范围,介于 4 格(原版为 4 格)和 16 格之间(默认值为 9 格)
最高亮度等级,可设置为 0 到 15(原版为 8。设为 0 会彻底阻止所有刷怪笼生成生物;设为 15 则允许生物在日光下生成)。默认值为 9 格
在日光下燃烧(以及溺水)时的抗性持续时间,可设置为 0 到 9999 秒。(注意:僵尸实际上不会溺水,而是会转化为溺尸。)默认值为 120 秒。
版本 25.1(Minecraft 版本 1.19.4、1.20.X)
spawnerMinutesStunned 的取值范围为 0 到 27 分钟。如果设为 0,刷怪笼会被破坏且不会被击晕。如果设为 1–27,刷怪笼会被击晕 1 到 27 分钟,然后才会再次生成生物。
版本 25.3(Minecraft 版本 1.20.X)
新增灯方块列表。列表中的方块都会被禁用。默认情况下,列表包含 Create 的玫瑰石英灯方块。如果有人告知我其他模组添加的灯,我也会把它们加入列表。如果它们在代码中的名称包含 “_lamp”,也会默认被禁用。
常见问题
这个模组不会推出 1.12 版本。那里已经有很多很棒的刷怪笼控制模组了。
不过,我想为我们的 Two Guys Modpack(版本为 1.16.1)找一个刷怪笼控制模组,所以只好现在自己写一个。
问题:这个模组能和“xxxx Spawners”一起使用吗?如果另一个模组基于 Minecraft 标准刷怪笼制作,应该可以。如果它有自己的自定义刷怪笼,Harder Spawners 就无法识别。
欢迎提出建议!
赞助支持者
Harder Spawners 由 Ethan Dorais 和 Yukina 赞助支持。它也可用于其他模组加载器。
常见问题
Harder Spawners 支持哪些 Minecraft 版本?
Harder Spawners 支持 Minecraft Java 版 1.16–1.21.11,共 32 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Harder Spawners 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。
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Harder Branch Mining
Makes it harder to dig downwards and deeper under ground by tool type. Discourages Branch Mining
Harder Natural Healing
Harder Natural Healing gives you control of healing in your game! Fine tune your game or your modpack's challenge level to your taste!
Fix Experience Bug
Fixes bug where experience does not display (and cannot be used) after changing dimensions in a modded way in Minecraft versions 1.12.2 thru 1.20.5.
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