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Codex: Cartography

作者:Telmarine

轻量级小地图与世界地图,能记录你探索过的区域。标记地点、寻找返回路线、查看地上和地下周边情况,还能直接在地图上管理领地。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

MinecraftNeoForgeEnvironmentVersionTypeSource

Codex: Cartography

适用于 NeoForge 1.21.1 的小地图和世界地图。

可与 Elements: Claims、Elements: Nexus 和 Waystones 联动。

一个按键

默认按 G。轻按打开世界地图,长按打开轮盘菜单(新建标记、Ledger、缩放、镜头、深度视图、切换小地图)。每个轮盘操作都可以单独绑定按键。

小地图

Codex 底板可选择方形或圆形边框,并可通过布局编辑器放置在任意位置。支持北方朝上或随视角旋转。可选显示坐标、生物群系、时间、光照等级和距世界边界的距离。按 F1、打开调试屏幕或全屏菜单时会隐藏。

世界地图

拖动平移、朝鼠标位置缩放,还可以切换领地、标记、玩家、区块网格、史莱姆区块、世界边界和服务器标记等图层。右键点击某处即可添加标记、复制坐标、传送或认领区块。按住右键拖动可选择区域,用于认领、取消认领、打印或复制。

标记

可使用自定义徽记和完整色轮。在世界中,标记会显示为带名称和距离的浮动徽记,并绘制在 HUD 上,不受光影包影响。通过 Ledger 可以筛选、排序、传送、聊天分享、编辑和隐藏标记。

Folios 是用于整理标记的文件夹:可以按基地、采矿、旅行等需求分类。可以一次显示或隐藏整个 folio,并为它设置一种颜色,统一染色其中的所有标记。

死亡标记(也称死亡点)是显示死亡位置的自定义标记。到达对应位置后,它们会从 HUD 上消失。

首次看到传送门和结构时会自动标记,也包括模组添加的内容。还可以导入其他地图模组保存的路径点。

地图视图

  • 镜头:更改地图的绘制方式。表面是标准视图。地形视图会根据高度为地面着色,并显示等高线,方便辨认地形。生物群系视图会为各生物群系着色,让边界一目了然。夜间视图会用暖色光晕显示方块光照,方便区分明暗区域。
  • 深度视图:进入地下时,地图会切换到你所在的高度层,而不是显示上方地表;任何高度都适用。可自动开启,也可从轮盘菜单开启。
  • 扫描:在小地图上显示附近的玩家、生物、宠物、载具和掉落物。生物可以显示为点、头部图标,或仅在按住 Tab 时显示头部图标。
  • 打印:将已探索的地图或选定区域保存为 PNG。

领地

已认领土地会以不同颜色的轮廓显示在地图上,包括你的、受信任玩家的、他人的和服务器领地;悬停时会显示所有者。点击领地可查看详情、子区域和领地标记。可直接在地图上认领或取消认领单个区块或整个区域。

只有服务器安装了 Elements: Claims 时,才能通过地图认领土地。

命令

命令 权限 默认
/cartography reload cartography.reload OP 3
/cartography travel <x> <z> cartography.travel OP 2

cartography.bypass(OP 2)可跳过扫描和深度视图的限制。

配置

配置文件位于 config/codex_cartography/:

  • features.toml: 功能开关
  • client.toml: 外观和操作方式,也可在游戏内编辑
  • server.toml: 服务器规则和维度名称
  • messages.toml: 服务器消息

许可证

可免费使用并纳入整合包。请注明 Telmarine,禁止转售。
参见 LICENSE。

常见问题

Codex: Cartography 支持哪些 Minecraft 版本?

Codex: Cartography 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Codex: Cartography 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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