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Cobblemon: Carry On

作者:HLTaka

兼容 Carry On 和 Cobblemon:拿起自己的宝可梦和 Cobblemon 方块,且不会复制它们。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Carry On 与 Cobblemon 之间的兼容性:拾起你自己的宝可梦和 Cobblemon 方块,不会产生复制。

问题

Carry On 默认会阻止 cobblemon:* 的所有内容。仅仅将其从 Carry On 的黑名单中移除并不奏效:当你放下队伍中的宝可梦时,Carry On 会从 NBT 数据重建它,最终导致 宝可梦复制。

特性

  • 搬运你的自己的宝可梦(已从精灵球中放出)。当你放下它时,队伍中的真实宝可梦会回来,绝不会是副本。
  • 复制不可能发生:如果你在搬运时将其送入PC、交换或收回,放下时不会产生任何东西。
  • 阻止:其他玩家或NPC的宝可梦、战斗中的宝可梦(或当你处于战斗中时)、忙碌或进化中的宝可梦、牧场中的宝可梦以及骑乘中的宝可梦。野生宝可梦默认禁用(可配置)。
  • 如果你在搬运时死亡,它会回到精灵球中。
  • Cobblemon 方块你可以搬运(可配置):治疗机(治疗时不可)、展示柜和镀金箱子。PC、牧场和化石机保持阻止,因为它们会被破坏。
  • 遵守 Carry On 的其他规则(距离、最大尺寸、保护/领地)。你无需编辑 Carry On 的配置。

配置

config/sf_cobblemon_carry_on.json:enabled、allowOwnPokemon(true)、allowWildPokemon(false)、allowUncatchableWildPokemon(false)、allowedBlocks。

注意:非常大的宝可梦因 Carry On 的尺寸限制而无法搬运(其配置中的 maxEntityWidth / maxEntityHeight)。

需求

  • Minecraft 1.21.1(Fabric 或 NeoForge)
  • Cobblemon 1.7.0 或更新版本
  • Carry On 2.2.0 或更新版本
  • Fabric API(仅 Fabric)

必须在客户端和服务端都安装。语言:英语和西班牙语。

支持项目

如果你喜欢我的模组,可以在这里支持我:https://www.paypal.me/HLTaka

问题或错误报告:Discord · Issues · Twitch

版权所有。By SkyFramework。

常见问题

Cobblemon: Carry On 支持哪些 Minecraft 版本?

Cobblemon: Carry On 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:Fabric / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Cobblemon: Carry On 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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