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介绍
EMF Compat: Take a Seat

一款客户端小型模组,可让 Take a Seat 的坐姿与 Entity Model Features 玩家模型正确配合。
已在 Fresh Animations: Player Extension 和 Detailed Animations 上测试,但应该适用于任何玩家动画资源包。
没有它,你坐下后角色却仍然站着——资源包动画会直接穿过椅子继续播放。
支持的姿势
| 姿势 | 接管的部位 |
|—|—|
| 坐在椅子或长凳上 | 除头部外的整个身体 |
头部仍由 EMF 控制,因此坐着时也能自然地环顾四周。
功能
- 兼容 Fresh Animations: Player Extension。
- 坐姿会保持显示,不会被资源包动画覆盖。
- 其他玩家也能正常坐下。
Fabric 1.21.11 及更高版本
在这些版本中,Entity Model Features 已会在 Take a Seat 播放坐姿时暂停自身动画,因此不使用此附加模组,坐下的效果本身也正常。它在这些版本仍能修复的是盔甲——胸甲、护腿和靴子会跟随坐姿,而不会保持站立姿势。
此外,EMF 会完全暂停动画,因此坐下时 Facial Expression 也会停止工作。安装此附加模组后,一切都会正常运作 :)))
祝玩得开心 ^_^
常见问题
EMF Compat: Take a Seat 支持哪些 Minecraft 版本?
EMF Compat: Take a Seat 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.2,共 5 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
EMF Compat: Take a Seat 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。
stradat 的其他作品
查看全部 →EMF Compat: Core
EMF Compat 系列模组共用的框架。
EMF Compat: Not Enough Animations
让 Not Enough Animations 与动态 EMF 玩家模型正常兼容。
EMF Compat: Better Combat
让更好的战斗与EMF动画玩家模型正确兼容。
Touch’n Motion
与世界进行不妥协的互动,并改进移动物理效果。
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