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介绍



将玩家皮肤原本平坦的第二层替换为完整的 3D 模型版本。
当玩家距离超过 12 格时,该模组会自动切换回原版风格的 2D 渲染,以帮助保持高帧率。它还支持透明元素——非常适合眼镜、护目镜或其他装饰细节!
由于此模组纯属视觉效果且完全在客户端运行,无需在服务器上安装,并可在任何环境中无缝运行。


让你的玩家皮肤拥有应有的深度——兼顾风格与性能。
3D 挤出皮肤层
- 将平坦的第二层皮肤替换为完整的 3D 模型
- 为夹克、袖子或帽子等装饰细节增添视觉深度
- 完全支持眼镜、护目镜等的透明效果
- 同样适用于玩家头颅物品
性能感知渲染
- 超过 12 格时自动切换为原版 2D 渲染
- 即使在多人游戏或拥挤区域也能保持帧率
- 完全客户端运行,无需服务器安装


| Minecraft | 加载器 | 状态 | 版本 | 备注 |
| ———— | ———————- | ————— | ——– | —————————————————- |
| 1.16.5+ | Fabric/Forge*/NeoForge | ✅ 支持 | 最新 | |
| *1.16.5 | Forge | ⚠️ 不支持 | 过时 | 不支持,直到它获得对 JarInJar 模组的支持 |
| 1.12.2/1.8.9 | Forge | ❌ 不支持 | 过时 | 未来某个时候可能会获得新更新 |
| 模组 | 状态 | 备注 |
| ————————- | —————– | —————————————————————————————– |
| Essential | ✅ 支持 | |
| Shoulder Surfing Reloaded | ✅ 支持 | |
| Player Animator | ✅ 支持 | 这意味着使用它的模组,如 Better Combat 和 Emotecraft |
| CustomSkinLoader | ⚠️ 部分支持 | 需要此辅助模组 |
| Lunar Client | ❌ 不支持 | 永远不会获得支持! |





- 因为外层比玩家模型稍大,某些皮肤在3D中可能无法完美对齐。
- 拐角处的锯齿图案会连接起来。这归结于制作3D的数学原理,但可以通过在孔洞中放置稍微透明的像素来部分防止。
- 使用光影时,某些身体部位层侧面有奇怪的阴影。我正在努力解决这个问题。


这需要安装在服务器上吗?
不需要。这是一个完全客户端侧的模组,不需要安装在服务器上。
这支持高清皮肤吗?
不支持。因为像素不会有正确的形状,这是不可能的。
层穿透了模组盔甲
某些模组盔甲比原版更贴近身体。在模组设置中调低3D尺寸直到合适为止。
层飞离身体偏移
你可能在使用ETF/EMF资源包。确保更新它,以适配Minecraft版本。
救命,层不见了!/ 模组不工作!
在寻求帮助之前,请检查以下几件事:
- 检查选项 > 皮肤定制,确保你没有意外禁用皮肤层。
- 检查模组设置,确保功能已开启。
- 模组是否在模组列表中显示?
- 皮肤应通过Mojang加载,其他皮肤加载器可能不支持。
- 确保你的皮肤在第二层上确实有东西。模组无法神奇地发明层。
我的破解版Minecraft有问题
请购买游戏,不支持非法副本。


👤 感谢 Github 上超棒的译者和贡献者们!
📄 许可证:tr7zw Protective License
欢迎在无需申请许可的情况下,将此模组用于你托管在 Modrinth/Curseforge 上的整合包。请勿在其他任何地方重新分发 jar 文件!
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