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Mob LootBags

每击败一个生物,都有机会获得一个装有珍贵奖励的战利品袋。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

生物战利品袋

每次击杀,都可能赢得大奖。 生物会掉落六个等级的战利品袋,从普通到神话。按住即可打开,
看着战利品滚滚而出;打开前先查看掉落概率;用开袋机自动化刷怪流程;把刷怪农场里的杂物回收
制成新袋子,还能试试受诅咒、沙漏和上锁袋子的运气。所有掉落率、战利品表和机器数值都可由你调整。

Fabric 和 NeoForge(1.20.1 使用 Forge)· Minecraft 1.20.1、1.21.1、26.1.2、26.2 和 26.3 · 服务器和客户端都需安装

2.0 版本新内容

2.0 版本重做了整个模组。以下是相较于 1.x 的变化:

  • 新增神话等级,以及袋子幸运值、非酋保护、Boss掉落和会携带袋子的生物
  • 按住即可打开,伴有音效和粒子效果;新增掉落提示和按 Shift 查看战利品预览
  • 掉落的袋子会出现战利品光柱,让你在战场上也能发现传奇袋子
  • 新增沙漏袋子(取代定时袋)和幸运护符
  • 重做开袋机和战利品回收机,带来全新界面和真正的自动化功能
  • 全面更新纹理、界面和音效,新增 13 项进度,以及四个带注释的配置文件
  • 你的 1.x 世界可以继续使用:物品 ID 不变,自定义设置也会自动迁移

六个等级

从普通到神话的六个等级

每个等级都有专属战利品表:普通袋子里有面包和火把,神话袋子里则有下界之星、信标和满配
下界合金装备。将四个袋子合成为一个更高等级的袋子(神话袋子还需要一颗下界之星),也可以
把袋子拆回四个低一级的袋子。

更智能的掉落

猎取战利品

  • 敌对生物有 18% 的概率掉落袋子。越难对付的生物,掉落概率越高,倍率从 ×0.5 到 ×2.5 不等。
  • 袋子幸运值会提高高等级袋子的出现概率。幸运值受抢夺附魔、幸运属性、生物生命值、下界、末地和困难难度影响。
  • 部分僵尸、骷髅、猪灵和灾厄村民生成时会手持袋子。击杀它们即可获得袋子。
  • 在下界和末地击杀生物时,除了普通战利品表,还会额外判定掉落主题战利品。
  • 刷怪笼生成的生物掉落概率降低至四分之一,让刷怪农场保持平衡。宠物击杀和箭矢击杀也算作你的击杀。

打开袋子

按住、窸窣、揭晓

按住使用键拉开袋子,或潜行一次性打开整组袋子。战利品会直接进入你的物品栏,
提示框会显示获得的物品。打开传奇或神话袋子时,屏幕上会闪现标题,并播放庆祝号角声。

战利品预览

了解里面有什么

按住 Shift 并将鼠标悬停在袋子上,即可查看它能给出什么以及每件物品的概率。这些概率采样自
服务器的真实战利品表,因此数据包和整合包的改动也会体现出来。

特殊袋子

高风险,高回报

  • 诅咒:一场赌博。它可能召唤出会各自掉落一个袋子的发光诅咒生物、开出传奇大奖、诅咒你,或引发某种混乱。
  • 沙漏:在你的物品栏中经过 5 到 10 分钟成熟,然后开出两个史诗或更好的袋子。
  • 上锁:需要一把钻石钥匙,内含下界合金级别的战利品。
  • 召唤:一个装满刷怪蛋的袋子。
  • 幸运护符:携带它时袋子掉落更频繁,而且品质更好。

机器

开袋机

开袋机会自动打开袋子:9 个输入槽、18 个输出槽和四种红石模式(始终开启、有信号时开启、
无信号时开启,或每个脉冲开一个袋子)。漏斗和管道从顶部和侧面输入,从底部输出。它会等待沙漏袋成熟,并发出比较器信号。

战利品回收机

战利品回收机将刷怪农场的垃圾转化为回收点数,每 64 点变成一个新的战利品袋。把你不需要的
袋子喂给它,它会储存其中的经验;用按钮或潜行点击即可取出。

幸运与 Boss

幸运眷顾勇者

  • 霉运保护:连续 12 次击杀未掉落袋子后必掉一个,20 个袋子后必出稀有,200 个后必出传奇。
  • Boss 总是掉落三个史诗或更好的袋子,每个都有 15% 的神话概率。这涵盖凋灵、末影龙、监守者、远古守卫者以及 #c:bosses 中的任何模组 Boss。
  • 传奇和神话掉落会向服务器公告。
  • 使用 /lootbags odds 查看任何生物的概率。

适用于整合包

调整一切

  • config/mob_loot_bags/ 中有四个附带注释的文件(drops.json、bags.json、machines.json 和 client.json)。运行 /lootbags reload 即可应用更改,无需重启。
  • 每种袋子的战利品表都可以通过数据包替换,而且任何维度都可以使用专属主题的战利品表。
  • 将物品添加到 #mob_loot_bags:bonus/<tier>,无需编写 JSON 即可将模组战利品加入对应阶级。
  • 可设置每种生物或每个标签的掉落倍率、白名单或黑名单,还能切换被动生物、宠物和假玩家的掉落设置。
  • /lootbags simulate 会模拟开袋数千次并列出概率;/lootbags give 可以发放任意袋子。
  • 适用于所有版本的入门数据包

Progression

Thirteen advancements

此模组有专属的进度选项卡,从 战利品哥布林 到 神话成为现实。它还会记录袋子的
发现和开启统计数据,并在你找到第一个袋子时解锁配方。运行 /lootbags stats 可查看你的记录,以及距离触发
防黑脸保护还有多远。

Downloads

| Minecraft 版本 | Fabric | NeoForge / Forge | Java 版本 |
|———–|——–|——————|——|
| 26.3 | ✔ (Fabric API) | ✔ NeoForge | 25 |
| 26.2 | ✔ (Fabric API) | ✔ NeoForge | 25 |
| 26.1.2 | ✔ (Fabric API) | ✔ NeoForge | 25 |
| 1.21.1 | ✔ (Fabric API) | ✔ NeoForge | 21 |
| 1.20.1 | ✔ (Fabric API) | ✔ Forge | 17 |

选择文件名中包含你的 Minecraft 版本和加载器的文件,例如 mob_loot_bags-fabric-1.21.1-2.0.0.jar。

FAQ

和我的 1.x 世界兼容吗? 兼容。物品和方块 ID 保持不变,定时袋会变成沙漏袋,旧机器会保留内部物品;自定义的 config/mlb/ 设置会一次性复制到新文件中。

服务器和客户端都需要安装吗? 都需要。此模组会添加物品、方块和界面。

能避免生物农场让服务器被袋子刷满吗? 可以。刷怪笼生成的生物掉落袋子的频率已经降低至四分之一;你还可以降低每种生物的掉落概率、筛选生物,或要求由玩家击杀(默认开启)。

可以添加模组物品吗? 可以:将它们添加到 #mob_loot_bags:bonus/<tier>,用数据包替换战利品表,或在 bags.json 中将袋子指向你自己的战利品表。

可以关闭光束、通知或预览吗? 可以,每位玩家都能在 client.json 中设置。服务器可以在 bags.json 和 drops.json 中调整持续时间、通知、标题和公告。

Gallery

Loot beams at sunset

A Mythic reveal

Boss掉落物

战利品工坊

分隔线

Discord · 源代码与问题反馈 · 支持我们 · 由 NightBeam Studio 制作

常见问题

Mob LootBags 支持哪些 Minecraft 版本?

Mob LootBags 支持 Minecraft Java 版 1.16.5–26.3,共 10 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Mob LootBags 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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