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介绍

⚔️ 来自 Minecraft Dungeons 的简单、华丽且有趣的近战战斗系统。
✨ 探索受 Minecraft Dungeons 启发的内容!
☕️ 如果你喜欢我的项目,欢迎在 Ko-Fi 上支持我 🎁
🗡 功能



华丽的攻击动画
本模组包含多种单手、双手以及双持武器的攻击动画资源。
精准的武器碰撞检测
不再需要用鼠标指针费力寻找像素点,现在只需挥动武器,就能击中挡在路上的任何目标。尽情享受第三人称视角吧。:)
自然的观感与手感
攻击会在真正命中前经历一个上挥阶段,就像现实中一样。
武器连招
部分武器拥有由不同攻击组成的连续招式。
任意组合的双持
可以双持任意组合的单手武器!使用攻击快捷键即可交替使用主手和副手进行攻击。
双手武器
标记为双手武器的物品在手持时会完全禁用副手栏位。
重做后的横扫之刃
武器挥击命中多个敌人时会造成降低后的伤害。若想对所有目标造成完整的武器伤害,则需要拥有横扫之刃附魔。
按住攻击
按住攻击快捷键即可在冷却结束后连续发动攻击(可配置)。
挥砍穿过草丛
攻击会代替挖掘硬度为 0 的方块(可配置)。
支持任何模组中的物品(使用数据文件)
自动兼容大多数模组(没有属性文件的武器会根据物品 ID 自动分配匹配的武器预设)。
添加专属兼容支持非常简单;如果你是模组开发者,也可以通过 Discord 联系我进行合作。
🔨 为任意武器添加兼容性
只需创建 JSON 数据文件,即可为任意模组的任意武器添加独特创建或开箱即用的行为。
查看我们的集成指南 此处。
🔧 配置
客户端设置可通过 模组菜单 访问。
服务端配置可在以下位置找到:
通用属性:config/bettercombat/server.json5
回退兼容性:config/bettercombat/fallback_compatibility.json
首次加载任意游戏世界时,将自动以默认值创建。
⛓ 兼容性
本着开源和模块化的理念,本项目旨在实现最大兼容性。然而,试图改变相同机制的模组将永远无法兼容(例如双持模组)。
🤝 合作伙伴
以下模组与 Better Combat 有专门的兼容性,以充分利用所有不同的攻击风格:
Alexs’ Armoury – Forge
Age of Weapons – Forge
Dragonslayer Sword – Fabric
Epic Knights – Fabric & Forge
Epic Samurai’s – Forge
Marium’s Soulslike Weaponry – Fabric
MC Dungeons Weapons – Fabric
MCDoom – Fabric & Forge
MedievalWeapons – Fabric
Mythic Metals – Fabric
Rune Craft – Forge
Simply Swords – Fabric & Forge
Spectrum – Fabric
Spellblade – Forge
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