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介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

⚔️ 与你的朋友踏上一段史诗般的地牢探险之旅吧!
- 专为多人游戏体验设计(单人游玩同样完全没问题)
- 适合新手的机制与操作
- 高度注重游戏体验的一致性,品质优先于数量

🚀 轻松上手,循序渐进的游戏体验
- 从精美且实用的村庄开始游戏
- 通过引导教程了解职业选择与技能使用
- 贯穿始终的任务线,引导你探索众多地牢并挑战 Boss

⭐️ 魔法战斗
- 8 种不同的可玩职业(包括经典 RPG 原型,如:法师、弓箭手、圣骑士……)
- 简单易懂却富有深度的属性系统
- 共计 60 多种可互动法术,以及 40 多种可获取的被动能力
- 拥有 200 多个独特技能节点的技能树

🏰 地牢与 Boss 战
- 横跨多个维度的 30 多个不同地牢与 13 场 Boss 战
- 通过贯穿始终的任务线引导你的冒险进程
- 基于区域的难度与奖励提升机制

🎁 史诗级奖励
- 400 多种可收集战利品,从木制装备到高阶盔甲与武器应有尽有
- 从知名 RPG 中获取传奇盔甲与武器
- 平衡的战利品系统(所有职业可获得的奖励数量大致相同)

💡 游戏小贴士
整个流程大多有明确引导,请跟随任务书进行游戏,以免迷路。:)
游玩建议:
- 将游戏难度设置为至少中等
- 与其他玩家组队,使用
/team分享部分经验值,使用/ftbteams分享任务目标 - 前期地牢可能颇具挑战,请按照任务中的提示做好战斗准备
- 你可以早期就住进村庄里的酒馆
- 建议至少有 1 名队员选择重甲职业(圣骑士或战士)
- 第三人称视角非常适合游玩,在开阔区域对许多玩家也很有帮助
- 法术卷轴可以更快解锁法术
- 地牢战利品比制作的装备更强
- 可以使用“遗忘之球”重置并返还技能树点数
值得注意的调整:
- 装备的耐久度损耗显著降低
- 在铁砧上修理物品的成本显著降低
- 物品上的附魔槽位数量有限,因此你必须做出真正的选择(不过由于上述改动,放弃耐久和经验修补也很容易)
- 饥饿值消耗速度变慢,自然生命恢复速度也变慢(以鼓励玩家承担治疗/辅助角色)
- 护甲属性的伤害减免经过重新平衡(调整为双曲线),较高的护甲值(例如钻石套装提供的护甲值)实用性大幅降低
- 暴击改为概率触发,禁用原版跳跃暴击(以平衡伤害输出)
设置:
- 已内置光影,推荐使用 ComplementaryUnbound,并且它与法术兼容
- 按键绑定:法术施放快捷键已分配给现代游戏鼠标,没有 5 键鼠标的玩家应将此处显示的法术快捷栏按键绑定重置为默认设置



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