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介绍
精妙存储引入了多个等级的桶、箱子和潜影盒,提供广泛的自定义和功能。桶和箱子有所有原版木材变种。存储方块还可以通过应用两种颜色进行个性化,桶可以通过使用其他方块的材质来进一步自定义外观。此外,还提供多种升级来增强和扩展其功能。该模组还包括有限桶,专为高效大规模存储而设计。这些桶提供1到4个物品槽位,堆叠上限更高,并且随着桶等级提升而进一步增大。
存储方块类型
桶
桶有所有原版木材变种,并可通过多个等级升级:铜、铁、金、钻石和下界合金。每个等级都会增加其物品栏容量和可用升级槽位数量。
有限桶
有限桶与普通桶类似,但只提供1到4个槽位。它们具有更高的基础堆叠上限,并且随着桶升级到更高等级而进一步增大。与其他存储方块不同,有限桶的更高等级增加的是堆叠上限容量,而不是增加更多槽位。玩家可以通过右键或左键点击正面显示的物品来存入或取出整组物品(按住潜行键可操作整组)。
箱子
箱子与桶一样,可通过多个等级升级:铜、铁、金、钻石和下界合金。每个等级都会增加物品栏槽位数量和可用升级槽位数量,随着进度推进提供更大的存储容量和功能。
潜影盒
潜影盒可通过等级升级:铜、铁、金、钻石和下界合金。每个等级都会增加其物品栏容量和可用升级槽位数量,使其在随身存储方面更加多功能。潜影盒允许玩家在物品位于物品栏中时,只需用该物品右键点击潜影盒,即可直接将物品“收纳”进去,提供无缝便捷的物品管理。
存储方块装饰
木桶、箱子和潜影盒可以使用主色和辅色进行自定义,打造个性化外观。除了颜色之外,还可以将其他方块的材质应用到木桶上,以实现进一步的自定义。木桶的顶部、底部和侧面可以分别应用主材质和辅材质。对于更高阶的限定木桶(II、III、IV),顶部内侧的辅材质也可以独立自定义,从而提供更大的设计灵活性。
装饰台与画笔
装饰台
装饰台用于为存储方块应用颜色和材质。
- 你可以在其 GUI 中选择两种颜色,并将它们应用到放入“合成”槽中的存储方块上。
- 取色器可以让你轻松选择想要应用的准确颜色。
- 左侧的 7 个槽位可用于为木桶应用材质。
- 预览窗口会显示存储方块自定义后的外观。
- 与合成配方相比,装饰台消耗的资源要少得多,尤其是在合成过程中原本需要消耗多种颜色或材质时。
画笔
画笔用于直接在世界中为存储方块应用颜色和材质。
- 将画笔放入合成槽后,可以在装饰台中设置颜色或材质。
- 设置完成后,只需右键点击存储方块即可应用装饰。
- 对控制器使用画笔,可以将装饰应用到所有相连的存储方块。
- 画笔消耗的颜色或材质数量与装饰台相同,资源来自玩家的物品栏和/或玩家拥有的容器类物品(例如背包)。
在工作台中为存储方块染色
- 配方中使用的多种染料会进行混合,其方式类似于为皮革护甲染色。
- 放置在存储方块左侧的染料会应用于主色。
- 放置在右侧的染料会应用于存储方块的辅色。
- 与存储方块位于同一列的染料会同时应用于主色和辅色。
- 染色后,你可以继续添加染料,以进一步混合和修改当前的主色、辅色或两者。
在工作台中应用木桶材质
将木桶与要应用的材质一起放入工作台,即可为木桶应用材质。
- 放置在木桶左侧的材质会应用于木桶的主体部分,放置在右侧的材质会应用于辅色部分。
- 如果在木桶上方或下方放置单个材质,该材质会同时应用于木桶的主体和辅色部分。
- 可以添加额外的材质来定制木桶的特定部位:
- 左下槽:应用于底部主体。
- 右下槽:应用于底部辅色。
- 左侧中间槽:应用于侧面主体。
- 右侧中间槽:应用于侧面辅色。
- 左上槽:应用于顶部主体。
- 右上槽:应用于顶部辅色。
- 中上槽:应用于 II、III 和 IV 级限定木桶的内侧辅色(如果顶部右侧槽没有放置材质,则应用于所有顶部辅色)。
控制器及相关方块
控制器
控制器允许玩家管理多个存储方块,就像它们是单个统一的多方块存储结构的一部分。
- 存储方块可以通过将其直接放置在控制器旁边,或放置在已连接到控制器的其他存储方块旁边来连接。连接可以向任意方向延伸最多 15 个方块。
- 其他连接选项包括:
- 使用存储工具将单个存储方块链接到控制器
- 链接一个存储链接方块,该方块本身可以连接到多个其他存储方块
- 手持一组物品右键点击控制器,如果已连接的存储方块中已存在匹配的物品组,则会将该组物品放入其中一个存储方块中
- 双击右键点击控制器,会将玩家物品栏中所有匹配的物品组存入已连接的存储方块中
存储链接
存储链接允许玩家连接那些不与控制器或任何已连接方块直接相邻的存储方块。
- 将存储链接放置在你想要连接的存储方块的任意一面上。
- 使用存储工具将存储链接链接到控制器。
- 链接后:
- 存储链接会连接它所放置的存储方块。
- 然后它会将任何相邻的存储方块连接到该方块,并向外扩展到它们的邻居,依此类推。
- 例如,如果有一排 4 个存储方块,并且存储链接放置在一端,那么所有 4 个都会连接,因为它们彼此“接触”。
- 连接仅在控制器的 15 格半径内有效。超出此半径的存储方块无法连接,即使它们是从半径内开始的链条的一部分。
存储工具
存储工具执行各种功能,包括链接、锁定以及切换存储方块属性(如锁、数量、等级、升级等)的可见性。
通用功能:
- 存储工具可以对单个存储方块或连接到控制器的所有存储方块进行操作:
- 右键点击存储方块仅对该方块应用操作。
- 右键点击控制器会对所有已连接的存储方块应用操作。
切换模式:
- 使用潜行 + 滚轮在存储工具的模式之间切换。
模式:
-
链接:
- 右键点击控制器开始链接。
- 然后,右键点击存储方块或存储链接将它们连接到控制器。
- 在空中潜行右键点击会清除工具中的控制器位置,并将其切换为取消链接模式,然后右键点击已链接的存储方块以将其从控制器取消链接
-
锁定:
- 锁定存储方块以限制通过漏斗或管道插入物品。锁定时,只能插入与存储方块现有内容匹配的物品。
-
切换可见性:
- 锁:切换存储方块上锁图标的可见性。
- 数量(仅限有限木桶):切换有限木桶上显示的物品数量的可见性。
- 填充程度(仅限有限木桶):切换每个槽位填充程度的显示。
- 等级:切换存储方块等级的可见性,允许更高等级的方块显示为基础等级方块。
- 升级:切换存储方块升级槽中升级的可见性。
被动显示:
- 手持存储工具时,它会显示存储方块的隐藏属性,如锁、物品数量(对于有限木桶)、等级、填充程度和升级(包括空的升级槽)。
存储 IO 方块
有三个方块,当添加到控制器多方块结构时,允许与其内容进行交互:
存储输入:
- 允许将物品插入多方块结构,但不允许列出或提取物品。
- 它具有单个用于插入的槽位,提供显著的性能优势——大幅减少管道必须进行的槽位迭代次数,尤其是当多方块结构接近满时。
存储输出:
- 允许从多方块结构中提取物品,但不允许插入
存储 I/O:
- 同时支持插入和提取物品,为连接提供了多功能选项
- 适用于将管道连接到 I/O 方块而非直接连接到控制器更为方便的配置
特殊行为:
- 存储 IO 方块不会像常规存储方块那样链接到相邻的存储方块。如果相邻的存储方块没有以任何其他方式连接到多方块结构,它将保持独立。
- 此行为使 IO 方块非常适合专用配置,例如投放箱:
- 将带有漏斗升级的箱子放在存储输入方块旁边。
- 配置漏斗升级将物品推入存储输入方块,并仅将该箱子用于需要投放到存储中的任何物品
层级升级
- 层级升级允许直接在世界中将存储方块升级到更高层级。
- 要使用层级升级,只需手持层级升级物品右键点击存储方块。
- 层级升级可以将存储提升一个层级或一次跳过多个层级,取决于所使用的升级类型。
升级
- 升级可以通过其 GUI 或简单的世界交互添加到存储方块中。
- 要在世界中添加升级,只需手持升级右键点击存储方块。
- 手持升级时,存储方块会显示当前已安装的升级以及任何空的升级槽位,使您能够一目了然地轻松查看可用的自定义选项。
拾取升级
拾取与存储方块接触且符合过滤器的物品
- 普通升级只能按物品过滤,有 9 个过滤槽位
- 高级升级有更多过滤选项——按物品/模组/标签匹配、匹配 nbt、匹配伤害值,以及 16 个可用于过滤的槽位
磁铁升级
拾取升级的变体,将存储方块周围的物品直接传送到其中
- 普通升级只能按物品过滤,有 9 个过滤槽位
- 高级升级有更大的磁铁范围和更多过滤选项——按物品/模组/标签匹配、匹配 nbt、匹配伤害值,以及 16 个可用于过滤的槽位
过滤器升级
可用于限制可以管道输入/输出存储方块的内容
- 普通升级只能按物品过滤,有 9 个过滤槽位
- 高级升级有更多过滤选项——按物品/模组/标签匹配、匹配 nbt、匹配伤害值,以及 16 个可用于过滤的槽位
虚空升级
完全如您所预期——根据其过滤器虚空销毁被拾取的物品
- 普通升级只能按物品过滤,有 9 个过滤槽位
- 高级升级有更多过滤选项——按物品/模组/标签匹配、匹配 nbt、匹配伤害值,以及 16 个可用于过滤的槽位
- 还有一个选项可以开启/关闭通过存储方块 GUI 插入的物品的虚空销毁,例如如果您想添加一组某物品并将其保留在那里,但不希望插入任何新物品
压缩升级
使用 2×2 和 3×3 配方压缩物品,通常是煤炭、红石及类似物品
- 普通升级只有 9 个过滤槽位,并且只能使用 2×2 配方压缩物品
- 高级升级有 16 个槽位,可以使用 2×2 和 3×3 配方压缩物品
- 还有一个开关,用于选择是仅当物品由其他升级/管道插入时才进行压缩,还是在存储方块 GUI 中插入物品时也进行压缩
- 另一个开关允许压缩那些无法解压还原的物品(默认只压缩可反向合成的物品)
喂食升级
当玩家饥饿时,从方块库存中用食物喂养玩家
- 带有过滤器,可限制应喂给玩家的食物种类(如果你拾取了腐肉之类带有负面效果的东西,这非常有用)
- 高级升级允许更精确地设置喂食时机——受伤时立即喂食开/关,以及设置饥饿值需要下降到多少才喂食(相对于食物恢复的饥饿值)
熔炼/烟熏/高炉升级
存储方块中的熔炉,也可自动工作
- 普通升级的工作方式与熔炉相同
- 自动熔炼升级会自动抽取燃料和待熔炼物品,并自动将熔炼完成的物品推回方块库存
- 它还有燃料过滤器和待熔炼物品过滤器
- 烟熏/高炉升级工作方式类似,但速度翻倍,且仅适用于原版烟熏炉/高炉可处理的物品
合成升级
升级标签页中的工作台
- 与合成调整模组集成
- 还具有性能增强,使其合成速度比原版工作台更快
切石机升级
升级标签页中的切石机
- 还会记住上次使用的配方
- 如果插入了相同的方块,它会预选该配方
- 因此切割多组相同方块的速度要快得多
堆叠升级
使库存槽位能容纳更多物品
- 将最大堆叠上限乘以一个数值
- 1 级 – 2 倍,2 级 – 4 倍,3 级 – 8 倍,4 级 – 16 倍
- 多个堆叠升级可以放入升级槽位,它们的倍率会相乘 🙂 例如 2 个 2 级升级 = 16 倍最大堆叠上限
- Shift 点击超量堆叠只会移出一组普通堆叠
- 要尽可能多地移出,可以使用 Ctrl Shift 点击
唱片机升级
允许在升级标签页中播放音乐唱片
压缩升级
占用多个库存槽位,并自动压缩/解压其中的物品
- 所有这些槽位会以不同压缩等级显示物品(例如 81 个铁粒、9 个铁锭、1 个铁块)
- 允许从任意这些槽位中取出物品,并自动转换其余部分
漏斗升级
自动推送/抽取物品,类似于原版漏斗的工作方式
- 基础版从顶部抽取,向底部推送
- 高级版可配置为从任意面抽取、向任意面推送
配置
你可以通过模组配置更改很多内容
- 每种存储方块的库存槽位和升级槽位数量
- 许多升级中的过滤槽位数量
- 不同升级的范围、速度以及一些附加功能
- 如果任何存储/升级不符合你整合包的主题,你可以在配置中禁用它们,以禁用配方并在创造模式菜单 / JEI 中隐藏它们
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