Maps and Quills – Maps with Shared Faction Maps & Waypoints
整个阵营共用一张地图:共享路径点、绘图、标记和边界,并保存于服务器,还能与盟友阵营共享。
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介绍
# Maps and Quills – 共享阵营地图与路径点
整个阵营共用一张地图。标记路径点、绘制你的计划,并与你信任的阵营分享这一切。
其他地图模组都为每位玩家提供各自的地图。而在 Maps and Quills 中,你的阵营共用一张地图。标记基地、矿洞和敌人的大门,用箭头画出路线,你阵营的每位成员片刻之后就能看到:在他们的地图上、在小地图上,以及在世界中作为带有距离的路径点。
与另一个阵营达成了交易?用一条命令就能把整张地图分享给他们,收回也同样迅速。
把阵营地图放在快捷栏中。 正是它为你开启了这个模组:小地图、世界中的路径点、标记以及地图按键都需要它放在那里。任何地图都能合成一张。
一切都保存在服务器上,而不是你的电脑上。 你的地图、路径点和绘图都存放在世界存档中,因此通过 CurseForge 更新整合包、重新安装或更换电脑,都绝不会抹掉任何人的地图。
## 路径点
– 在地图上标记一个地点,或在你站立的位置按下 标记你所在的位置 键。
– 每个地点都会在世界中显示其徽章、名称和距离,最近的排在最前,让你能径直走过去。
– 为它指定类型:酒馆、商店、前哨、地标、道路、危险、任务。每种类型都有自己的颜色和符号,图例可以关闭任意类型。
– 你阵营标记的路径点,以及其他阵营与你分享的路径点,都会显示在那里。它们显示的距离范围以及同时显示的数量,由你设定。
## 在地图上绘制
地图侧边有八种工具,每种都有自己的按键:
| 工具 | 按键 | 作用 |
|---|---|---|
| 放置 | P | 一个带名称的路径点 |
| 文本 | T | 直接写在地面上的文字 |
| 直线 | L | 从一点到另一点 |
| 箭头 | A | 带箭头的线,用于表示你要去的地方 |
| 方框 | B | 从一角到另一角 |
| 圆形 | O | 从中心向外 |
| 自由绘制 | F | 随你喜欢 |
| 橡皮擦 | E | 点击一个标记将其移除 |
六种颜色、三种线宽、可为任何内容添加标签,以及 Ctrl+Z 撤销你上一个标记。每个标记都以世界坐标存储,因此无论你平移、缩放或旋转多远,它都会牢牢贴在其绘制的地面上。将鼠标悬停在任意标记上,即可查看它是什么、由谁绘制以及属于谁的地图。
## 你阵营的地图
阵营直接来自 Easy Factions。保存标记时,你可以选择它的可见对象:
– 阵营。 你的整个阵营,以及与你阵营共享地图的任何阵营。
– 私人。 仅你自己可见。它绝不会离开服务器,甚至对管理员也不可见。
– 提交。 发送给管理员。一旦批准,它就会出现在所有人的地图上。
使用地图顶部的标签,或按 V,在阵营地图、全局地图以及同时显示全部之间切换。
## 与另一个阵营分享你的地图
| 命令 | 作用 |
|---|---|
| `/maq share <faction>` | 另一个阵营可以看到你阵营的绘图、计划和路径点 |
| `/maq unshare <faction>` | 现在他们看不到了 |
| `/maq share` | 你与谁分享,以及谁与你分享 |
只有你阵营的领袖和官员才能分享,而且分享是单向的:向盟友展示你的地图并不意味着你能看到他们的,除非他们也分享回来。另一个阵营会在变更发生的那一刻收到通知,所有地图都会更新,无需任何人重新登录。
筛选由服务器完成,绝不会在你的客户端上进行。在开启战争的服务器上,阵营计划属于机密情报。服务器甚至不会向你的客户端发送它无权显示的标记,因此修改过的客户端也无从读取。
## 真正的地图,以及与之完全一致的小地图
– 完整地图界面。拖动平移,滚动缩放;显示以真实方块为单位的比例尺、指南针,以及光标下方的坐标。
– 角落里的小地图,当阵营地图放在快捷栏时即可显示;可选方形或圆形。小地图会随你转动,并在边缘显示视野外的地点,让你知道它们的方向。
– 每个维度都有自己的地图。穿过传送门,地图就会跟着你;也可以在主世界时将完整地图切换到下界,提前规划突袭。
## 边界与领地
Easy Factions 的阵营领地,以及MineColonies的殖民地土地,会作为独立图层绘制,并可分别开关。每个领地上都会标出所属势力的名称;领地较小时,名称会缩短以适应空间。每个阵营的据点都会标上城堡,每座城镇大厅都会标上房屋。
## 信号标记
– 轻按鼠标中键,即可标记你正在看的位置;按住不放可打开轮盘,选择:这里、危险、集合、补给。
– 信号标记会显示在游戏世界中,并注明标记含义、发送者和距离;地图与小地图上也会显示。
– 仅阵营成员可见;几秒后淡出,不会保存,并由服务器限制发送频率。`/maq mute <player>` 可阻止你收到某人的信号标记。
## 地图上的玩家与部队
你能看到谁由服务器决定:谁也看不到、仅你的阵营成员(默认设置)、你的盟友,或所有人。安装Hundred Years War后,野外军队也会按指挥官显示为旗帜,并标出士兵人数,遵循相同的可见规则。
## 浏览器地图
Maps and Quills 专为带网站的服务器打造。连接网站后,同一张地图也会显示在你的网站上:可从浏览器提交地点、为每个地标撰写背景故事页面,管理员一点批准,内容便会立即出现在游戏中。
没有网站?地图仍然可以在浏览器中打开。开启内置网页地图后,输入/maq map即可获得一个私密的临时链接,在浏览器中查看你的地图:地形、边界和标记都与游戏内相同,筛选规则也完全一致。链接默认一小时后过期;输入 `/maq map revoke` 可提前撤销,而且无法通过浏览器修改任何内容。此功能需要服务器开放一个端口,并且默认关闭,需手动开启。
## 地点与审核队列
| 命令 | 作用 |
|---|---|
| `/maq pending` | 查看已提交的地点,并显示批准和拒绝按钮 |
| `/maq approve <id>` | 将地点添加到所有人的地图上 |
| `/maq reject <id> [reason]` | 告知作者拒绝原因;该地点仍会显示在作者自己的地图上 |
## 运行成本低
– 服务器会在时间预算内扫描地形,每刻最多耗时 2 毫秒,因此无论是廉价主机还是大型服务器,运行表现都一样。大多数游戏刻完全不会进行地图处理。
– 地图数据按区域保存,因此自动保存只会写入玩家实际探索过的世界区域。
– 输入 `/maq perf`,即可查看它在你自己的硬件上占用多少资源。
## 获取地图
将任意地图放入合成格中,无论地图是空白还是已经绘制,都会变成一张阵营地图。合成配方就这么简单。
把它放在快捷栏里。只有放在那里,小地图、游戏世界中的路径点和信号标记才会生效。右键点击地图可打开完整地图;只要它在快捷栏的任意位置,也可以按M。
| 控制 | 操作 |
|---|---|
| 右键点击阵营地图,或按 M | 打开地图(地图必须放在快捷栏中) |
| 鼠标中键 | 发送标记(按住可打开转盘) |
| 拖动 / 滚动 | 平移 / 缩放 |
| R | 返回你所在的位置 |
| V | 阵营地图、全局地图,或同时显示两者 |
| D | 切换至下一个维度 |
| Ctrl+Z | 撤销上一个标记 |
如果其他地图模组已使用 M,可以在控制设置中更改按键。“标记你所在的位置”功能也在控制设置中,默认未绑定。所有命令都可以使用 `/maq` 或 `/warpaint`。
## 服务器服主须知
所有设置都在 `config/warpaint-common.toml` 中:玩家是否可以绘制并提交标记、每位玩家的标记数量上限、标记、地图上显示哪些玩家,以及用于浏览器地图的 `[webmap]` 部分。玩家可以在 `warpaint-client.toml` 中调整自己的地图:小地图的大小和形状、路径点范围,以及所有图层。
## 要求
| Minecraft | 1.21.1 |
| 加载器 | NeoForge |
| 端 | 服务器和客户端 |
| 必需 | Easy Factions |
| 可选 | MineColonies(殖民地边界)、Hundred Years War(部队) |
—
在开战前,先绘制战局。
*The Warborn Realm 的一部分,作者:barunn*
常见问题
Maps and Quills – Maps with Shared Faction Maps & Waypoints 支持哪些 Minecraft 版本?
Maps and Quills – Maps with Shared Faction Maps & Waypoints 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Maps and Quills – Maps with Shared Faction Maps & Waypoints 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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