Anti-Infection Blocks
添加特殊方块,保护玩家和基地免受感染类模组的侵袭(兼容 Sculk Horde、Spore、Dawn of the Flood 等模组)
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介绍
防感染方块模组引入了一系列方块,帮助保护玩家及其建筑,尤其是他们的基地,抵御诸如Sculk Horde、Fungal Infection: Spore和Dawn of the Flood等怪物感染模组。这些方块既能在可配置范围内清除被感染的方块,也能对感染实体造成伤害,从而保护玩家免受感染,并让他们有能力建造基地,而不被数量压倒性的感染怪物和被感染的方块所淹没。
要开始使用,请将防感染混合物与羊毛、石砖、黑曜石、玻璃和混凝土粉末以不同组合合成,以制作不同类型和等级的防感染方块。
模组中包含的防感染方块:
– 基础防感染隔离层(清除一格范围内的感染方块,可配置)
– 改进防感染隔离层(清除两格范围内的感染方块,可配置)
– 高级防感染隔离层(清除四格范围内的感染方块,可配置)
– 防感染砖块(高抗爆性,清除两格范围内的感染方块,可配置)
– 防感染玻璃(高抗爆性,清除两格范围内的感染方块,可配置)
– 防感染灰色混凝土(高抗爆性,清除两格范围内的感染方块,可配置)
– 防感染淡灰色混凝土(高抗爆性,清除两格范围内的感染方块,可配置)
防感染方块支持多种感染模组,未来计划支持更多(见下方列表)。
完全支持的模组包括:
Dawn of the Flood
The Flesh That Hates
Fungal Infection: Spore
Sculk Horde
计划(希望)在未来更新中支持的模组:
Desertification
Entomophobia
The eYes Remastered
From Another World
Moss Overgrowth
Phayriosis Reborn
Prion Infection: Whispers From Within
SCP-610, Flesh that Hates
Withering Away Reborn
(欢迎在评论中提出建议?)
防感染方块具有高度可配置性,旨在根据使用场景或整合包实现适当的难度平衡。
以下是配置选项列表(截至最新更新):
- 抗感染方块是否应尝试将受感染方块还原为未受感染的对应方块,而不是直接将其删除。默认值为 true
- 受感染方块被抗感染方块破坏时,是否应掉落为物品,而不是直接消失(仅当“还原受感染方块”为 false 时生效)。默认值为 false
- 基础抗感染方块清除范围内感染方块的概率百分比(0 到 100)。默认值为 10(约每 20 秒触发一次;较低的值可能会提升性能)
- 强化抗感染方块清除范围内感染方块的概率百分比(0 到 100)。默认值为 20(约每 10 秒触发一次;较低的值可能会提升性能)
- 高级抗感染方块清除范围内感染方块的概率百分比(0 到 100)。默认值为 100(约每 2 秒触发一次;较低的值可能会提升性能)
- 抗感染建筑方块清除范围内感染方块的概率百分比(0 到 100)。默认值为 75(它们会随机触发;较低的值可能会提升性能)
- 基础抗感染绝缘体移除感染方块的范围。默认值为 1
- 强化抗感染绝缘体移除感染方块的范围。默认值为 2
- 高级抗感染绝缘体移除感染方块的范围。默认值为 4
- 抗感染砖块移除感染方块的范围。默认值为 2
- 抗感染玻璃移除感染方块的范围。默认值为 2
- 抗感染混凝土移除感染方块的范围。默认值为 2
- 抗感染方块是否应对范围内的感染实体造成伤害。默认值为 true
- 基础抗感染方块每次触发时对范围内感染实体造成伤害的概率百分比(0 到 100)。默认值为 10
- 强化抗感染方块每次触发时对范围内感染实体造成伤害的概率百分比(0 到 100)。默认值为 10
- 高级抗感染方块每次触发时对范围内感染实体造成伤害的概率百分比(0 到 100)。默认值为 10
- 抗感染建筑方块每次触发时对范围内感染实体造成伤害的概率百分比(0 到 100)。默认值为 10
- 基础抗感染方块对感染实体造成的伤害。默认值为 4
- 强化抗感染方块对感染实体造成的伤害。默认值为 4
- 高级抗感染方块对感染实体造成的伤害。默认值为 4
- 抗感染砖块对感染实体造成的伤害。默认值为 2(随机触发)
- 抗感染玻璃对感染实体造成的伤害。默认值为 2(随机触发)
- 抗感染混凝土对感染实体造成的伤害。默认值为 2(随机触发)
- 此外,还有针对各个兼容感染类型的单独配置选项,可分别设置抗感染方块是否以其方块和实体为目标,从而允许用户选择针对某种感染,同时不影响其他感染。
此外,某些特定感染还有专属配置选项,例如 Sculk Horde:
- 抗感染方块是否移除幽匿感测体。默认值为 false
- 抗感染方块是否移除幽匿尖啸体。默认值为 true
- 抗感染方块是否移除幽匿催发体。默认值为 true
- 抗感染方块是否对监守者造成伤害。默认值为 false
未来计划:
– 支持更多感染类模组
– 添加数据包系统,让玩家无需模组持续更新,也能自行支持所选的感染类模组(可能需要在 3.0 版本进行全面重制,或另行推出“Anti-Infection Blocks 2”模组)
– 移植至 Neoforge 1.21.1+
– 添加全部 16 种颜色的防感染混凝土
– 或许会添加一种适用于游戏后期的感染抑制方块,既能阻止感染实体生成,也能伤害进入范围内的生物并移除感染方块
– 或许会添加一种从一开始就能阻止方块感染、而非事后消除感染的方块;也可能会为此调整模组设计
– 或许会添加一种类似于——引用用户 bowosdivision 的建议——“某种地毯/地面覆盖物,比如银板或铜板,只会伤害站在上面的实体?就像岩浆块,但专门针对被感染者”这样的方块
– 或许会添加配置选项和机制,阻止玩家在感染实体附近放置防感染方块,以免将其用作攻击性武器
– 添加配置选项,用于决定感染混合配方是否需要银(仅当其他模组包含正确标记的银时才适用,否则默认使用铁)
– 改进(或移除)生物受伤时的粒子效果
– 更新模组标志,使其与最新的砖块纹理一致
– 改进方块和物品纹理
已知问题:
可能会出现一些性能问题,尤其是在大量放置这些方块或将其作用范围设得很大时
注意:
如果你使用的版本低于 v2.1(不包括 v2.1),建议偶尔仍使用部分感染类模组内置的方法移除感染方块,因为在 v1.x 中,本模组不会将被感染的方块还原为原始状态,而是直接将其移除。
目前支持的版本为 1.20.1。计划在模组完成且当前版本获得足够支持后,将其移植到 NeoForge 1.21.1
欢迎将本模组加入任何整合包,但请注明出处并附上此页面的链接(Curseforge 整合包通常会自动完成这些操作)
常见问题
Anti-Infection Blocks 支持哪些 Minecraft 版本?
Anti-Infection Blocks 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Anti-Infection Blocks 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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