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介绍
此模组提供了许多可用于绘制三维函数图像的方块。玩家可以高度自定义图像,只要设置得当,效果相当精美。
借助作图计算器存储卡物品,你可以在游戏中保存图像,以便之后查看。
图像可以缩放、平移、旋转,还可以设置颜色和纹理。你可以调整定义域、值域、分辨率、不连续阈值和纹理尺寸等参数。
将鼠标悬停在文本框最右侧,即可在计算器 GUI 中查看各项内容的说明。
输入函数很简单,只需使用一组易于操作的 GUI 方块,如图片选项卡所示。
你还可以根据图像上各点的斜率大小为其着色,或切换碰撞功能,让实体与图像互动。
图像可以通过红石信号切换,让你打造隐形地板等有趣的建筑装置。
渲染性能与 Minecraft 标准地形的渲染效率相当。
以下是目前支持的所有坐标系。除了笛卡尔坐标系*以外,你都可以将任意变量表示为另外两个变量的函数。
*先剧透一下:看起来都一样。
– 笛卡尔坐标系
– 球坐标系
– 柱坐标系
– 圆锥坐标系
– 环面坐标系
– 双极柱坐标系
– 抛物柱坐标系
– 抛物坐标系
– 六球坐标系
– 扁球坐标系
– 长球坐标系
– 椭圆柱坐标系
网站的图片选项卡中有一些有趣的图像示例。
如果你想聊聊这个模组或提出问题,可以加入Graphing Calculator SD Discord。
此模组现已开源。你可以在GitHub 页面查看代码并参与贡献。
此模组现已支持通过CC:Tweaked进行交互,并将其作为可选前置(1.9+)。图像方块是外围设备,可以由 CC 电脑进行完整控制。
综合教程/展示视频:
使用方块 GUI:
CC:Tweaked 互通功能:
常见问题
Graphing Calculator 3D 支持哪些 Minecraft 版本?
Graphing Calculator 3D 支持 Minecraft Java 版 1.12.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Graphing Calculator 3D 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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