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SoloLeveling : Arise

作者:Alyaaa

灵感来自《我独自升级》,为 Minecraft 添加沉浸式动画生命条,以简洁的 RPG 风格界面替换原版 HUD。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
[系统通知]
Monarch Reborn — 版本 3.0.0 • 2026年9月27日
Minecraft 1.20.1 • Forge 47.4.16 • Java 17

崛起:暗影君主

“觉醒属于你。成长由你主宰。军团听你号令。”

提升等级,塑造你的猎人,通过ARISE提取陨落的灵魂,并建立一支与你共同成长、永不消散的暗影军团。

✦ Monarch Reborn 全新内容

  • 统一的系统界面:总览、属性、ARISE、军团、技能和升级采用一致的导航布局。
  • 高清 GUI 资源:蓝色霓虹边框和纹理面板在调整大小时仍能保留边角。按钮采用透明背景,并使用随附的 Solo Level Demo 字体。
  • 专属提取界面:选择附近的灵魂,查看其等级、成功率、剩余尝试次数、魔力消耗,以及它消失前剩余的时间。
  • 军团管理:浏览分页列表、筛选和排序暗影、为它们改名、查看成长进度,并选择要派遣的暗影。
  • 暗影训练与晋升:消耗灵魂训练已收纳的暗影,通过战斗获得经验,并朝 S 级迈进。
  • 四项成长契约:完成狩猎、提取、训练和升至 10 级的目标,即可领取一次性奖励。
  • 清晰的军团指令:跟随、守卫和狩猎;系统界面会显示魔力维护消耗与指挥容量。

👑 猎人成长

击败生物可根据其最大生命值获得经验值。猎人每升一级可获得5 点属性点,并完全恢复魔力。你的暗影也会获得战斗经验,并为其主人贡献经验值和灵魂。

猎人等级将从 E 晋升:7 级达到 D 级、15 级达到 C 级、30 级达到 B 级、50 级达到 A 级,以及75 级达到 S 级。随着击杀数增加,你还会获得称号:学徒、屠戮者、猎人、暗影骑士、暗影领主,以及在击杀 1,000 个生物时获得的暗影君主。

📊 五项属性

STR — 力量 每点增加0.5 点攻击伤害。力量达到 5 点时,若生命值不高于 25%,便会触发低生命值狂战士效果。
AGI — 敏捷 每点增加0.004 移动速度。敏捷达到 5 点解锁二段跳,达到 10 点解锁潜行。还可强化冲刺和暗影的移动能力。
VIT — 体质 每点增加1 点最大生命值。
INT — 智力 每点增加10 点最大魔力,提升魔力恢复速度并增加军团指挥容量。智力达到 5 点解锁魔力护盾。
LUK — 幸运 提升 Minecraft 的幸运属性,使暴击率最高提高至 75%,每点使你亲自击杀获得的经验值增加 2%,并提高暗影提取成功率。

🔥 ARISE — 暗影提取

符合条件的生物被击败后,会在死亡地点附近留下陨落的灵魂。靠近至12 格以内,然后按 G 尝试提取最近的灵魂,或在 ARISE 界面中选择特定灵魂。

  • 首次提取必定成功。之后的尝试成功率取决于你的猎人等级与灵魂等级之间的差距,以及你的幸运属性。
  • 每个灵魂可尝试提取三次。每秒最多尝试提取一次。
  • 每次尝试消耗15–40 点魔力,具体取决于灵魂等级;失败的尝试同样会消耗魔力。
  • 灵魂默认存在60 秒。现有配置会保留已保存的持续时间。
  • 你需要有空闲的储备栏位。已驯服的宠物和已有的暗影无法被提取。

首次提取后,成功率会限制在 8% 到 95% 之间,计算公式为:72 + 12 × 等级差 + 2 × 幸运值。确认前,Arise 界面会显示当前成功率。

⚔ 打造并进化你的军团

提取的影子会保存在你的持久储备中,并保留身份、等级、职业、级别、经验、击杀数、选择状态和恢复计时。影子会使用现有生物形态;被排除的 Boss 类型会替换为符合其职业的生物。

职业包括 士兵、刺客、坦克、游侠、法师和野兽。游侠和法师可以使用蓝焰效果进行远程攻击。军团的生命值、伤害、护甲和移动能力会随影子等级、阶级、猎人属性和升级而提升。

  • 战斗成长:影子击败敌人时会获得经验。
  • 训练:储备中已准备就绪的影子可以消耗 25 + 10 × 当前等级个灵魂,直接提升一个完整等级。
  • 自动晋升:在等级达到 10、25、50、80 和 120时,尚未达到 S 级的影子会晋升一个阶级。
  • 等级上限:影子最高可升至 200级。
  • 恢复:被击败的影子仍会留在储备中,并需要恢复 60 秒才能重新出战。
  • 管理:可重命名、选择、训练、召唤、召回或解散影子。解散前需要确认;已部署的影子必须先召回。

🛡 指挥、法力与指令

部署数量受 可用法力、指挥容量和影子出战上限限制。阶级越高的影子,占用的指挥容量越多。默认硬性上限为 储备 64 个影子和 部署 12 个影子;你能使用多少储备容量取决于进度。

  • 储备容量:5 + floor(猎人等级 / 5) + 每次「影子栏位」升级增加 2,上限由配置的储备上限决定。
  • 指挥容量:6 + floor(INT / 3) + floor(猎人等级 / 5) + 每次「影子栏位」升级增加 3。
  • 召唤:每个影子的法力消耗为 4 + 3 × 其指挥消耗。
  • 维护消耗:每个已部署的影子每两秒消耗 1 点法力。若无法支付维护消耗,军团就会被召回。
  • 跟随:以被动方式跟随你移动。守卫:防守附近区域。狩猎:在更远范围内主动搜寻敌人。

影子会忽略玩家、其他影子和驯服的动物。你死亡、断开连接或切换维度时,影子会被召回;储备则会继续保存。

✨ 技能、升级与战利品

  • 冲刺:向前快速突进,消耗 20 点法力;敏捷和冲刺威力可以提升其效果。
  • 二段跳:需要 5 点 AGI 和 5 点法力。滞空时再次按下跳跃键即可使用;每次腾空只能使用一次。
  • 法力护盾:需要 5 点 INT。每吸收 1 点伤害消耗 2 点法力。
  • 潜行:需要 10 点 AGI;激活时消耗 10 点法力,之后每秒消耗 3 点法力。攻击会打破潜行,并触发背刺伤害加成。
  • 威慑光环:猎人等级达到 10 级时解锁,可减缓附近非影子生物的速度,效果随你的等级提升。
  • 八项永久升级:影子威力、影子栏位、法力恢复、经验加成、冲刺威力、生命偷取、灵魂收割和暴击伤害。每项升级有 10 个等级;下一等级的费用为 50 ×(当前等级 + 1)个灵魂。
  • 自动拾取:启用后,你和影子击杀敌人掉落的物品会被收集到个人 27 格背包中。超出容量的物品会留在世界里。

🎯 进度契约

目标 一次性奖励
击败 10 个生物 100 个灵魂 + 2 点属性点
提取 3 个影子 180 个灵魂 + 2 点属性点
训练影子 5 次 250 个灵魂 + 2 点属性点
猎人等级达到 10 级 400 个灵魂 + 2 点属性点

在总览页面领取已完成的合同。领取的奖励仍会记录在你的存档中。


🎮 操作与界面

[K] 系统  |  [N] 军队  |  [B] 升级
[G] 在灵魂附近使用 ARISE / 否则召唤选定的暗影  |  [H] 召回  |  [M] 切换指令
[R] 冲刺  |  [C] 潜行  |  [V] 法力护盾
[L] 战利品背包  |  [J] 切换 HUD

所有按键均可在 Minecraft 的控制设置中配置。新的界面文本提供英文和法文,并跟随游戏所选语言。

兼容性与构建状态

客户端和服务端请使用相同的 3.0.0 版本。请替换旧版 DALeveling JAR,而不要同时安装两个版本。现有进度和暗影储备会被迁移;更新前请备份你的世界。

已使用 Forge 47.4.16 验证构建,并通过 41 项自动化进度、经济、持久化和网络检查。游戏内战斗、渲染和完整多人验证仍待进行。本次更新不添加生成的地牢或官方动漫角色模型。

常见问题

SoloLeveling : Arise 支持哪些 Minecraft 版本?

SoloLeveling : Arise 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

SoloLeveling : Arise 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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