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Aquatic Craft – Overworld Edition

作者:HoB_108

在主世界中加入一个广阔而完善的水下维度。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

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介绍:

应不少玩家的要求,我将 Aquatic Craft 的水生维度融入了主世界。这个模组保留了原模组绝大多数内容,并进行了许多调整,也移除的内容极少,尽可能让它适配主世界。你可以在原模组的 CurseForge 页面上详细了解它及其众多特色。

简而言之,这个模组为主世界新增了 9 种海洋生物群系、近百种方块、数百种物品、120 多种生物、十多套盔甲、工具套装、远程武器和副手「饰品」,以及 19 个 Boss(其中 4 个是迷你 Boss)。

 

请注意,与原版 Aquatic Craft 类似,从 1.15/1.16 更新到 1.17/1.18 及更高版本时,模型和动画都出现了问题。所有模型早已修复,但 1.20.1 版本仍缺少生物动画,因为逐一检查所有模型、制作新动画,并将它们更新到每个版本的 Aquatic Craft 中,需要花费大量时间。
此外,由于《洞穴与山崖》更新后的 Minecraft 世界生成机制,Aquatic Craft 的自定义生物群系在 1.20.1 版本中的生成效果有些奇怪。这是因为 Aquatic Craft 的部分生物群系会与原版生物群系相互冲突并重叠,深渊和海带森林生物群系尤为明显。所有功能都正常,只是有时看起来不太理想!

2026 年 7 月 24 日编辑:

仅针对这个 1.20.1 主世界版,为了解决生物群系生成异常的问题,我新增了「生物群系法杖」,可用来将特定的原版 Minecraft 生物群系转换为 Aquatic Craft 的生物群系。y=0 以下的任何生物群系也可以转换为深渊。玩家默认会获得这把法杖,也可以用一根木棍和一根海带合成。
你可以转换不同的海洋、丛林、石质、沙漠和恶地生物群系!想想哪些原版生物群系最适合对应 Aquatic Craft 中的生物群系吧。

 

与原模组的区别:

  • 最值得一提的是,Aquatic 维度已被移除!传送门方块仍可合成,但现在纯粹是装饰品。
  • 在 1.16.5 版本中,Aquatic Void 维度仍然存在;不过我打算尝试在后续版本中移除它,并将其中的内容整合到主世界 y=0 以下的区域。(我还没试过效果如何,但鉴于我在《洞穴与悬崖》更新后的 Minecraft 中进行过一些无关的生物群系测试,我对此还是挺有信心的。)
  • 由于主世界的海平面较高,模组添加的生物群系深度要浅得多,高度变化也没那么丰富。
  • 为许多生物添加了自定义的“水生生物桶”物品。适合被装桶的自定义生物(基本上是所有小型生物)都可以用空桶、水桶或盐水桶装起来,再放出来。以这种方式放出的生物不会消失。(不过,由于 Hot Puffers 会通过生成新生物来改变体型,它们还是会消失。)
  • 添加了外观完全相同的软石、硬化石、水生沙砾和藻类沙砾变体,以解决一些方块生成问题。另一种沙砾会在海带森林生物群系中生成,并且特意设为不受重力影响。这样可以避免大量沙砾掉进峡谷,也能防止数百个海带方块被破坏并导致游戏卡顿。
  • 调整了软石、硬化石、暗石和深渊石层的深度,以适应主世界的高度范围。
  • 调整了自定义矿石的生成率,使其更适合新的生成高度范围。
  • 硬化海晶石矿石和硬化红石矿石现在分别会在明亮珊瑚礁和无情旷野生物群系中生成。
  • 现在会在寒盐水生物群系中生成少量海草。
  • 现在会在海山生物群系中生成大型浮石结构。
  • 现在会在原版海滩生物群系中生成成窝的海龟蛋。
  • 进行了各种小幅调整,例如更改生物生成权重,或调整某些生物在水中自动上浮或下沉的速度。
  • “致盲深渊”现在只会影响处于 Aquatic Void 维度四种生物群系中的玩家。不再仅仅因为玩家接近世界底部就产生影响。
  • “深渊重压”不再是环境危害。由于主世界的海洋相对较浅,玩家下潜时不再需要护甲值来避免受伤。不过,该效果仍然存在,激活的古老钝击武器仍会施加此效果。

 

后续计划:

目前正在制作 1.20.1 版本,但还需要一些时间:我还得编辑大约 100 个模组元素、制作所有“水生生物桶”物品,并测试模组以确保一切正常。我用来制作模组 1.20.1 版本的 MCreator(MCreator 2023.4)每次保存更改都要花很长时间,而且保存期间我无法使用该程序,因此进度较慢。

首个 1.20.1 版本已经发布。我计划很快为它添加“水生生物桶”物品。不过,如果你们想“抢先体验”,现在就去生成自己的世界吧!我希望能修复生物群系生成,让它看起来更漂亮,但《洞穴与悬崖》更新后的世界生成机制和过去大不相同。我可以继续慢慢调整,不过要等之后再说。

如果有人知道如何设置主世界自定义海洋生物群系的生成,才能避免生成效果看起来有明显错误,欢迎告诉我!

从各版本 Aquatic Craft 的下载量来看,我不打算为这个模组制作 1.18.2、1.19.2 或 1.19.4 版本。我还有另外三个项目想花时间开发,所以 1.20.1 版本发布后,短期内不太会有后续更新,原版 Aquatic Craft 和 Overworld Edition 都是如此。

截至 2.5.0 版本的更新说明:我打算先更新 1.16.5 版 Overworld Edition,然后更新主线 1.20.1 版。接着会处理 1.19.2,并停止支持 1.19.4,也可能包括 1.18.2。我也想花些时间开发其他模组项目,但我确实打算先尝试发布 1.16.5 OE 和 1.20.1 ME!由于生物群系生成机制的缘故,1.20.1 OE 要处理的问题更多,所以会留到最后。

此外,2.5.0 也标志着 Aquatic Craft 计划中的内容更新告一段落。我还有一些零散的想法,但把其他版本更新到 2.5.0 后,Aquatic Craft 基本上就会长期被搁置,优先级低于其他项目。除了修复漏洞,或许再加些小内容,从现在起我就算是“完工”了。不过,我不希望这个模组只留在越来越过时的 Minecraft 版本中,我确实打算尽量持续更新它。只是别期待还有更多内容更新!(动画?呃……真不想面对啊。x_x)

2.5.1 更新说明:我已为主线 1.20.1 版和 1.16.5 版 Overworld Edition 加入 2.5.0 的功能,也为 2.5.1 做了一些额外调整和漏洞修复。如果发现明显的漏洞,请继续告诉我,非常感谢。接下来我会休息一阵,去做其他项目,所以暂时先不处理 1.18 和 1.19 版本。

2.5.1.4 更新说明:不用说也知道,不过还是确认一下:由于我长期停更、Minecraft 持续更新,以及大家对 1.18 和 1.19 版 Overworld Edition 兴趣不大,这些版本已经取消了。此外,未来版本更新目前并没有“计划”,但我仍希望在无法预见的将来为主线模组更新。其他项目仍然优先。

欢迎提出任何问题或顾虑。也欢迎在多人游戏中体验、录制游玩视频、将它加入整合包(希望不会发生冲突),诸如此类!
我确实允许大家制作并在线发布包含此模组的自定义公开整合包,具体方式不限!如果出现任何问题,我不对此负责;不过,要是发生冲突, 我会看看能做些什么。
如果你录制实况或游玩视频,请附上这个模组在 Curse Forge 上的页面链接。

祝你玩得开心!~

常见问题

Aquatic Craft – Overworld Edition 支持哪些 Minecraft 版本?

Aquatic Craft – Overworld Edition 支持 Minecraft Java 版 1.16.5–1.20.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Aquatic Craft – Overworld Edition 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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