介绍
需要前置库模组 Collective (Fabric) 和 Fabric API。
此模组属于 The Vanilla Experience。
Edibles 是一款简约且可配置的模组,可让许多材料变得可以食用,食用后玩家会获得短暂的状态效果。它取代了我之前制作的一些可食用材料模组,并将它们整合在一起,未来还计划加入更多效果。默认情况下,食用这些食物之间有 1 秒的全局冷却时间。
目前支持烈焰粉、萤石粉、岩浆膏、糖、恶魂之泪、幻翼膜和兔子脚。






烈焰粉 -> 力量效果
萤石粉 -> 使周围的实体获得发光效果
岩浆膏 -> 抗火
糖 -> 速度效果
恶魂之泪 -> 生命恢复
幻翼膜 -> 缓降
兔子脚 -> 跳跃提升
 
默认情况下,发光效果持续 20 秒,其他效果持续 15 秒。你可以在配置文件中更改此设置。
可配置: ( 如何配置? )
# 虚弱效果
maxItemUsesPerDaySingleItem (默认值 = 16,最小值 -1,最大值 1280): 玩家在获得虚弱效果前,每天最多可以吃下同一种物品的数量。设为 -1 可禁用此功能。
maxItemUsesPerDayTotal (默认值 = -1,最小值 -1,最大值 1280): 玩家在获得虚弱效果前,每天最多可以吃下的物品总数。设为 -1 可禁用此功能。
weaknessDurationSeconds (默认值 = 45,最小值 1,最大值 3600): 因吃下过多同一种物品而获得的虚弱效果持续时间(秒)。
# 发光效果
glowEntityDurationSeconds (默认值 = 20,最小值 0,最大值 3600): 吃下荧石后,周围实体轮廓发光的持续时间(秒)。设为 0 可禁用此物品效果。
glowEntitiesAroundAffectedRadiusBlocks (默认值 = 32,最小值 1,最大值 128): 发光效果的影响范围,即玩家周围多少格内的实体会受到影响。
# 其他
_cooldownInMsBetweenUses (默认值 = 1000,最小值 0,最大值 3600000): 每次食用可食用物品之间的冷却时间(毫秒)。
blazePowderStrengthDurationSeconds (默认值 = 15,最小值 0,最大值 3600): 吃下烈焰粉后,玩家获得的力量效果持续时间(秒)。设为 0 可禁用此物品效果。
magmaCreamFireResistanceDurationSeconds (默认值 = 15,最小值 0,最大值 3600): 吃下岩浆膏后,玩家获得的抗火效果持续时间(秒)。设为 0 可禁用此物品效果。
sugarSpeedDurationSeconds (默认值 = 15,最小值 0,最大值 3600): 吃下糖后,玩家获得的速度效果持续时间(秒)。设为 0 可禁用此物品效果。
ghastTearDurationSeconds (默认值 = 15,最小值 0,最大值 3600): 吃下恶魂之泪后,玩家获得的生命恢复效果持续时间(秒)。设为 0 可禁用此物品效果。
phantomMembraneDurationSeconds (默认值 = 15,最小值 0,最大值 3600): 吃下幻翼膜后,玩家获得的缓降效果持续时间(秒)。设为 0 可禁用此物品效果。
rabbitsFootDurationSeconds (默认值 = 15,最小值 0,最大值 3600): 吃下兔子脚后,玩家获得的跳跃提升效果持续时间(秒)。设为 0 可禁用此物品效果。
一些 GIF!
看看食用各种材料后的效果:

同一天内食用过多材料会使玩家获得虚弱效果。

吃下荧石后的效果:玩家周围的实体会获得发光效果,即使隔着墙也能看见:

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你可以在任何整合包中自由使用此模组,但下载内容必须托管在 CurseForge 生态系统内。
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如有问题、想法、建议或其他事宜,请访问Github 仓库。谢谢!
常见问题
Edibles (Legacy Fabric) 支持哪些 Minecraft 版本?
Edibles (Legacy Fabric) 支持 Minecraft Java 版 1.16–1.17.1,共 8 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Edibles (Legacy Fabric) 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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查看全部 →Collective
🎓 Collective 是一个共享前置库,包含 Serilum 所有模组共用的代码。
Starter Kit
📦 为加入世界的新玩家提供可配置的初始装备、物品、药水效果、Curios 和 Trinkets 饰品槽位和/或命令。兼容 FTB Team Islands。
Villager Names
为所有村民实体添加默认名称或自定义名称,让世界更加生动。
双开门 Double Doors
🚪 多个相同的双开门、活板门和栅栏门可以同时打开。

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