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Uncle Jeff’s Inventions

作者:uncle__jeff

添加实用内容,例如新的红石装置。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

鼓风机:

 

通电后可推动掉落物,且不会拔起植物等。适用于流水会弄得一团糟的情况。

 

鼓风机的风场宽 3 格、高 3 格,以鼓风机的朝向轴线为中心。根据风扇转速(高、中或低),风场最远可延伸至距离鼓风机 7 格处;转速取决于输入的红石信号强度总和。高速需要满功率;信号强度为 6-14 时为中速,1-5 时为低速。最大作用距离为 1+(2 * s),其中 s(速度)为 1..3。如果九条“通道”都被不透风的方块阻挡,风场就会缩短(长度以最长的畅通通道为准)。树叶、植物和非完整方块的侧面不算不透风,因此风确实可以穿过树叶、半砖之间的空隙等。

 

掉落物被“风”推动时,会同时受到向前和向上的冲力。冲力大小取决于风扇转速,因此高速鼓风机会将掉落物吹得更高、更远,甚至能让它们越过轨道、矮墙和植物等。因此,鼓风机非常适合用于自动种植装置中清理掉落物(有人要种高花吗?),又不会破坏或拔起正在生长的植物;当流水无法达到预期效果时,它也很有用。它还可以用极少的铁代替一整串漏斗。

 

合成配方:与音符盒类似,用 8 个铁锭围成一圈,并在中央放置红石粉:

 

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mc 1.10.2 起新增:右键点击鼓风机可旋转其水平方向。

 

山羊(自 inventions v00.04.01 起新增):

 

一种新动物,会主动寻找并吃掉树叶和植物(例如高草、花朵和作物)。山羊会跟随苹果,也可以用苹果繁殖。可以用山羊在大片田野里“修剪草地”,但要小心——最好给每只山羊拴上牵绳,或者围起小麦田。注意:山羊吃掉高花时,花会掉落。

 

影影火把(自 inventions v01.01.01 起新增):

 

放置后会投下阴影的火把(它会用带有轻微不透明度的模组空气替换空气方块)。可用于陷阱和刷怪塔。如果移除时没有清理干净它留下的阴影方块,请告诉我。

 

合成配方与火把相同,但用灵魂沙代替煤炭。

熔岩海绵(自 inventions v01.02.00 起新增):

 

一种吸收熔岩而非水的海绵。干燥时呈浅蓝色,湿润时呈橙色(并会滴落熔岩粒子)。这两种状态都可以在创造模式物品栏的建筑方块标签页中找到。

 

和熔岩桶一样,湿熔岩海绵不能堆叠,也可以作为熔炉燃料。事实上,在熔炉中将它用作燃料是唯一能让它“干燥”的方法。把“不能堆叠”和非常长的燃烧时间(现实时间约半小时)结合起来,事情就没那么简单了。

 

熔岩海绵无法合成。湿熔岩海绵会自然生成在下界和主世界的熔岩下方(也可能生成在包含这些维度的自定义维度中)。无论上方是否有熔岩,湿熔岩海绵都会持续滴落熔岩粒子。

 

未来发明:

 

后续版本的这个模组可能会添加其他物品。我目前想到的一些点子(欢迎反馈):

 

* 矿工头盔:佩戴时照亮你前方的道路(之后可能会改为附魔)

 

* 狗哨——每种哨子都会向你拥有的狗发送不同指令(狗需位于已加载区块范围内)。忘了把狗停在哪里了?现在你可以让离你最近的狗吠叫、传送到你身边,或者让所有狗都传送过来等。我甚至可能会加入一种能让狼群嚎叫的哨子。

 

* 可沿梯子轨道爬升的升降矿车。比爬木梯更快,也不容易向侧面滑脱(延迟有时会导致瞄准偏差)。

*

 

相关项目:

 

我的其他模组彼此相关,因为它们共用一个程序包。当这个共享程序包发生重大变更时,如果你安装了多个我的模组,就需要同时更新它们(它们需要保持版本一致)。不过,我的任何模组都不需要依赖其他模组才能运行。

 

欢迎在 CurseForge 上寻找其他“Uncle Jeff’s”模组。如果你发现任何“漏洞”或冲突(或者有其他建议),请留言告诉我,这样我就能不断改进这个模组以及以后制作的模组。:)

 

常见问题

Uncle Jeff’s Inventions 支持哪些 Minecraft 版本?

Uncle Jeff’s Inventions 支持 Minecraft Java 版 1.8–1.10.2,共 9 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Uncle Jeff’s Inventions 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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