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Uncle Jeff’s Sensors

作者:uncle__jeff

月相传感器和天气传感器(1.8 及以上版本还新增压力板)

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Minecraft 1.7.10 的最终 jar 包含两个传感器:原版的月相传感器和新增的天气传感器。
对于 Minecraft v1.8+,此模组还包含 Uncle Jeff 的压力板。由于此模组最初只是一个月相传感器,你可能会在消息日志中看到类似的名称,但现在它指的是完整的传感器套件。
1.7.2 版本已在 Forge 1.7.2(构建版本 1121,客户端和服务器)以及 Forge 1.7.10(构建版本 1180、1448 和 1614)下分别进行单人和多人测试。Minecraft 1.8 版本已在客户端和服务器分别运行于不同机器上的环境中测试,两端均使用 Forge
构建版本 1450(现在也包括构建版本 1577)。

月相传感器:和阳光传感器类似,但在夜间会根据月相输出月相数值+1,白天则输出零。可用它在 Minecraft 的 8 天月相周期中的指定日子激活设备或电路。
合成配方(是的,有点奇怪,但我有理由*):
G – G – G        G = 玻璃方块
rm- q – F        rm = 红色蘑菇,q = 石英碎片,F = 生鱼(不是小丑鱼、河豚或鲑鱼)
Ws- r – Ws       Ws = 任意木台阶,r = 红石粉

 

各月相对应的信号强度:
    满月            = 1
    亏凸月 = 2
    下弦月       = 3
    残月 = 4
    新月          = 5
    蛾眉月 = 6
    上弦月      = 7
    盈凸月 = 8

我发现,把它和阳光传感器组合用于电路时,白昼两端微弱的暮光尾段(黎明前和日落后)会与月光开启时段重叠。应该能实现一些有趣的组合。我用它们让储物矿车沿着封闭轨道每天经过 4 个装卸站(新图片已上传)。
* 某些鱼会遵循月相繁殖等。红色蘑菇会响应光照(而且据我所知,除了食物配方外,它不用于其他合成配方)。更重要的是,这种古怪的配方不太可能与其他模组的配方冲突。

 

天气传感器:
它简直就是炼药锅的苍白仿制品。天气传感器会根据所在位置的天气发出强度可变的红石信号。它会考虑沙漠、冰冻生物群系和高山积雪的影响。在室内或地下时不会发出信号。内部显示的水位会反映当前信号强度,但这只是图形效果——你无法从中取水!

合成配方:
q – i – q        q = 石英碎片,i = 铁锭
q – q – q
N – r – N       N = 下界岩,r = 红石粉

信号强度:
天气变化时,信号强度可能上升和/或下降,但转换很快。通常信号会保持在该天气状况对应范围的上限。
    有遮挡      = 0
    多云(沙漠) = 1
    下雪               = 1-5
    下雨                = 6-10
    雷暴          = 11-15

此功能加入于 1.7.10-00.01.05 版本,该版本仅在 Forge 1.7.10 下进行了单人和多人客户端-服务器测试。

Uncle Jeff 的压力板:
[在 Minecraft 1.7 中,这些压力板属于独立模组。从 Minecraft 1.8 起,它们已加入这个更通用的“传感器模组”。]

厌倦了为了通过铁门而按按钮、拨拉杆吗?受够了苦力怕掉进你的骷髅陷阱吗?现在你可以冲过铁门,而不会有怪物跟着进来!现在,你的刷怪塔可以把僵尸、骷髅、苦力怕和烈焰人分别处理(还能做到更多、更多的事)——快来试试 Uncle Jeff’s Smart Pressure Plates!
基于 Forge 1.8(b 1450)制作。
这个模组新增了五种特殊压力板和一个成就。每种压力板的配方都是 2×2 合成:下方放两份红石粉,上方放两份“关键材料”。满足前置条件(繁衍后代)后,首次合成其中一种压力板时**会触发成就。
如果压力板检测到不止一种相关生物,其输出信号将等于所检测到的生物中信号最强的那个。

 

压力板及其信号:
1)人物检测器(非敌对类人型生物)
   材料 = 干草块
   信号:僵尸猪人 = 1,村民 = 2,玩家 = 15

2)牲畜检测器(为肉类和/或材料而饲养的动物)
   材料 = 黏土块
   信号:鸡 = 1,猪 = 2*,牛 = 3,羊 = 4,兔子 = 5***,鱿鱼 = 6,哞菇 = 7

3)非农场动物检测器(通常不会为了肉类或材料而饲养的被动型动物)
   材料 = 砖块
   信号:蝙蝠 = 1,马 = 2,狼/狗 = 3,豹猫/猫 = 4

4)怪物检测器(主世界敌对生物,Boss 除外)
   材料 = 苔石
   信号:史莱姆(或岩浆怪) = 1,僵尸 = 2,骷髅(或凋灵骷髅) = 3,蜘蛛 = 4,苦力怕 = 5,银鱼 = 6,女巫 = 7,杀手兔 = 8,末影人 = 9

5)恶魔检测器(下界敌对生物,但不包括 Boss)
   材料 = 石英矿石
   信号:岩浆怪 = 1,恶魂 = 2,骷髅 = 3,凋灵骷髅 =4,烈焰人 = 5

 

自 mc 1.8 起:

6)主人检测器(会检测放置它的玩家,但可以反转信号,使其只检测其他所有玩家)

   材料 = 工作台

   信号:(非)主人  = 15

* 按设计,猪和马的输出信号相同。
** 似乎只有在通过简单拖放操作一次合成一块压力板时(而非使用 Shift 点击),才会触发合成成就。

*** 杀手兔不会触发牲畜检测压力板。

未来计划:我打算新增一种按内容物重量检测的矿车箱子压力板。它的工作方式类似重质测重压力板,会根据矿车箱子中物品的总计数量叠数来测量其重量。

 

欢迎在 CurseForge 查看 Uncle Jeff 的其他模组。如果你发现了任何“漏洞”或冲突(或者有其他建议),请留言告诉我,这样我就能改进这个模组以及未来的作品。  🙂

常见问题

Uncle Jeff’s Sensors 支持哪些 Minecraft 版本?

Uncle Jeff’s Sensors 支持 Minecraft Java 版 1.7.2–1.10.2,共 12 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Uncle Jeff’s Sensors 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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