DMZ Ragnarok Raids Module
将任何生物变成完全可配置的定时突袭Boss事件——无需编程,无需数据包,全部在游戏内完成。设置多个命名Boss,每个都有自己的WorldEdit定义竞技场、报名窗口和奖励表。生命值和伤害随玩家数量缩放。
介绍
DMZ Ragnarok 突袭
为 DMZ Ragnarok 提供可配置的突袭 Boss、Boss 音乐和阶段进度条。
这是一个可选的 DMZ Ragnarok 模块DMZ Ragnarok。它需要 DMZ Ragnarok 核心模组(以及其依赖的 DragonMine Z),无法独立加载。
发布突袭公告,召集玩家,一起迎战会随战斗调整强度的 Boss,并在战斗结束后领取奖励。
突袭 Boss
- 本模块提供的每种突袭类型,包括标准突袭和规模更大的模式(例如 Parallel Quest 和 Boss Rush)。
- 可配置生命值、伤害、战利品和竞技场,全部在突袭编辑器中设置。
- 会动态调整的 Boss会发布公告、召集玩家,并根据战斗情况调整。
- 所有参与者都能看到Boss 生命条和阶段变化。
- 战斗结束后发放奖励。
1.5.0 版本新增内容
- 每个 Boss 都可以设置专属 Boss 音乐。在突袭编辑器中为 Boss 设置循环曲目。音乐以游戏音乐音量播放;玩家在战斗中重新连接后,音乐也会继续播放。
- Duke Snipperjack,一名拥有三个阶段的 Boss,会召唤南瓜傀儡小兵,并拥有专属音乐。他会掉落Duke’s Blade。
安装
DMZ Ragnarok 的同一构建版本提供两种安装方式。请选择其中一种,切勿同时使用。
- 全合一 JAR:
dmz_ragnarok-1.5.0.jarDMZ Ragnarok 核心模组页面提供的 JAR 已包含此模块。使用全合一 JAR 时,请勿再添加本模块 JAR。 - 模块化套装:DMZ Ragnarok 核心 JAR 加本突袭模块 JAR(以及你需要的其他模块)。
注意事项:
- 切勿同时安装全合一 JAR 和本模块 JAR。Forge 会报告模组重复并拒绝启动。
- 本 JAR 需要核心 JAR。无法独立加载。
- 现有世界加载时不会改变。无需迁移。
- 如果世界使用过本模块的内容,移除本模块后启动时会被阻止:服务器会停止运行,并告知你需要放回哪个 JAR,而不会删除本模块的方块和实体。如果仍要移除并接受损失,请使用
-Ddmzr.allowContentRemoval=true启动。
本模块的所有内容均可在单人游戏、局域网和任何服务器上使用。
运行要求
| 依赖项 | 必需 |
|---|---|
| DMZ Ragnarok 核心模组 | 是 |
| DragonMine Z 2.1.1b 或更高版本(已在 2.1.3 上测试) | 是 |
| Curios API 5.x | 是 |
| Minecraft 1.20.1、Forge 47.4.20+、Java 17 | 是 |
| WorldEdit | 可选,用于选择竞技场范围 |
客户端和服务器端都必须安装。
支持
支持、更新和错误报告请前往官方 Discord:discord.gg/K7vFwWkKrF
许可证: GNU GPL v3.0,与 DragonMine Z 使用相同的许可证。你可以根据 GPL 修改和分享本模组,但需注明 DMZ Ragnarok 和 Ragnarok Studios LLC。所有原创代码和资源均为 Ragnarok Studios LLC 的财产。源代码:github.com/Shurui54/DMZ-Ragnarok。
常见问题
DMZ Ragnarok Raids Module 支持哪些 Minecraft 版本?
DMZ Ragnarok Raids Module 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
DMZ Ragnarok Raids Module 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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