跳到正文

DMZ Ragnarok Dungeons Module

作者:Shurui

高度可配置的地牢,专为 DMZ 模组设计。

收藏

介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

DMZ Ragnarok Dungeons

DMZ Ragnarok 的进阶刷怪笼与遭遇战构建工具。

这是 DMZ Ragnarok 的可选模块。它需要 DMZ Ragnarok 核心模组(以及其依赖 DragonMine Z),无法独立加载。

本模块的核心是进阶刷怪笼:可配置的方块,让你手动构建战斗、刷怪场和特色房间。


进阶刷怪笼

可直接在方块自身的菜单中进行完整配置的刷怪笼方块。

  • 选择 生成什么(任何已注册的实体)、生成多少,以及生成速度。
  • 设置激活范围和数量上限。
  • 为生成的实体设置伪装,让战斗场景可以呈现任何样貌。
  • 开启Boss等级,打造更具挑战性的遭遇战。
  • 在创造模式中,按住 Ctrl 并使用选取方块键可复制已配置的刷怪笼,快速布置房间。

可用于刷怪点、竞技场、伏击场景或手工打造的地下城房间。


建造工具

  • WorldEdit 选区工具可用于精准选取竞技场和房间的边界(WorldEdit 为可选项,推荐用于此用途)。
  • 地下城规则、传送点与冷却时间用于设定玩家如何进入空间并在其中移动。

关于实例化楼层的说明

完整实例化的地下城楼层不属于此公开模块。本模块提供上述刷怪笼和遭遇战构建工具,这正是大多数服务器和地图打造自定义战斗所需的功能。


安装

DMZ Ragnarok 的同一构建版本提供两种安装方式。任选其一,切勿同时使用。

  • 一体化 JAR: dmz_ragnarok-1.5.0.jarDMZ Ragnarok 核心页面提供的一体化 JAR 已包含此模块。如果使用它,请勿再添加此 JAR。
  • 模块化组合:DMZ Ragnarok 核心 JAR 加上此 Dungeons JAR(以及你需要的其他模块)。

规则:

  • 切勿将一体化 JAR 与此模块 JAR 一起安装。Forge 会报告模组重复并拒绝启动。
  • 此 JAR 需要核心 JAR。无法单独加载。
  • 现有地图可照常加载。无需迁移。
  • 如果地图使用过本模块的内容,启动时将拒绝移除此模块:服务器会停止运行并指出需要放回哪个 JAR,而不会删除其中的方块和实体。若仍要移除并接受损失,请使用 -Ddmzr.allowContentRemoval=true 启动。

这里的所有内容都可在单人游戏、局域网和任何服务器上使用。


需求

依赖项 必需
DMZ Ragnarok 核心 是
DragonMine Z 2.1.1b 或更高版本(已在 2.1.3 上测试) 是
Minecraft 1.20.1、Forge 47.4.20+、Java 17 是
WorldEdit 可选,推荐用于选择边界

客户端和服务器端都必须安装。


支持

支持、更新和错误报告都在官方 Discord进行:discord.gg/K7vFwWkKrF

许可证: GNU GPL v3.0,与 DragonMine Z 使用相同的许可证。你可以在 GPL 许可下修改和分享本模组,但须注明 DMZ Ragnarok 和 Ragnarok Studios LLC。所有原创代码和资源均归 Ragnarok Studios LLC 所有。源代码:github.com/Shurui54/DMZ-Ragnarok。

Kinetic Hosting - quality hosting for low prices, 24/7 support, mod support

常见问题

DMZ Ragnarok Dungeons Module 支持哪些 Minecraft 版本?

DMZ Ragnarok Dungeons Module 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

DMZ Ragnarok Dungeons Module 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

评论

登录后评论和评分

Shurui 的其他作品

查看全部 →