DMZ Ragnarok Tournaments Module
为 DragonMine Z 打造的自动化单败淘汰 PvP 锦标赛管理器。通过游戏内菜单运行循环赛程,无需数据包。WorldEdit 竞技场、日程、规则集、结构化奖励、可转移的冠军头衔以及报名 NPC,风格与 DMZ 相匹配。
介绍
DMZ Ragnarok 锦标赛
为 DMZ Ragnarok 提供自动化格斗锦标赛。
这是 DMZ Ragnarok 的可选模块。它需要 DMZ Ragnarok 核心模组(以及其依赖的 DragonMine Z),无法独立加载。
设置竞技场、开放报名,然后让模组自动运行整个赛程。
锦标赛
- 支持各种锦标赛赛制:1v1、团队赛制和大乱斗。
- 全自动赛程表。自动为参赛者排种子、传送选手入场、倒计时期间冻结选手、宣布比赛开始、处理出界和断线、让胜者晋级,并将观众安排到能观看比赛的位置。
- 锦标赛角色,使用独立于主角色的配置进行战斗。
1.5.0 版本新增
- 锦标赛角色内发生崩溃时,不再重置你的真实角色。你的主要进度安全无虞。
安装
DMZ Ragnarok 以同一个构建版本提供两种安装方式。二选一,切勿同时安装。
- 全合一 jar:
dmz_ragnarok-1.5.0.jarDMZ Ragnarok 核心页面提供的版本已包含此模块。如果使用该版本,请勿再添加这个 jar。 - 模块化组合:DMZ Ragnarok 核心 jar 加上此锦标赛 jar(以及你需要的其他模块)。
规则:
- 切勿同时安装全合一 jar 和此模块 jar。Forge 会报告重复模组并拒绝启动。
- 此 jar 需要核心 jar。无法单独加载。
- 现有世界可照常加载。无需迁移。
- 如果世界使用过此模块的内容,移除模块时启动会被拒绝:服务器会停止并提示需要放回哪个 jar,而不是删除其中的方块和实体。若仍要移除并接受损失,请使用
-Ddmzr.allowContentRemoval=true启动。
此处所有功能都适用于单人游戏、局域网和任何服务器。
运行要求
| 依赖项 | 必需 |
|---|---|
| DMZ Ragnarok 核心模组 | 是 |
| DragonMine Z 2.1.1b 或更高版本(已在 2.1.3 上测试) | 是 |
| Minecraft 1.20.1、Forge 47.4.20+、Java 17 | 是 |
| WorldEdit | 可选,用于选择竞技场边界 |
客户端和服务器端都必须安装。
支持
官方 Discord提供支持、更新和错误报告:discord.gg/K7vFwWkKrF
许可证: GNU GPL v3.0,与 DragonMine Z 使用相同的许可证。你可以根据 GPL 修改和分享此模组,并注明 DMZ Ragnarok 和 Ragnarok Studios LLC。所有原创代码和资源均归 Ragnarok Studios LLC 所有。源代码:github.com/Shurui54/DMZ-Ragnarok。
常见问题
DMZ Ragnarok Tournaments Module 支持哪些 Minecraft 版本?
DMZ Ragnarok Tournaments Module 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
DMZ Ragnarok Tournaments Module 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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