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It Shall Not Tick (ISNT)

一款性能模组,专注于降低实体 ticking 带来的性能影响

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

It Shall Not Tick (ISNT) 是一款性能优化模组,可将实体的刻更新限制在玩家周围的可配置范围内。

如果实体处于玩家的设定范围内,就会正常刻更新;如果超出范围,则不会刻更新,也不会由客户端渲染。

这样一来,服务器无需刻更新玩家不会与之互动的实体,从而提升服务器性能。

该模组还集成了 FTB Chunks,可让已认领区块中的实体继续正常刻更新。

你也可以在配置中添加要忽略的实体。默认情况下会忽略以下实体;配置文件的注释中还附有适用于整合包的示例。

  • minecraft:wither
  • minecraft:phantom
  • minecraft:ender\_dragon
  • minecraft:elder\_guardian(自 1.0.10 版本起)

 这基本上是 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/does-it-tick 的一个分支。

图标由 Gan Khoon Lay 创作。

常见问题

It Shall Not Tick (ISNT) 支持哪些 Minecraft 版本?

It Shall Not Tick (ISNT) 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–1.19.2,共 2 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

It Shall Not Tick (ISNT) 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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