Sol’s Item Rarity: RPG Gear, Tool Perks & Loot Tiers
为原版和模组物品添加可配置的 RPG 稀有度阶级、装备属性加成、工具特性、战利品成长系统和动态视觉效果。
截图
介绍
Sol’s Item Rarity:RPG装备、工具特技与战利品等级
一款可配置的 Minecraft RPG 稀有度与战利品成长模组,适用于武器、盔甲、工具、材料、收藏品及模组物品。
让每件物品都独具价值。装备可以随机获得永久稀有度等级,并提升属性或获得实用特技;材料和特殊物品则可根据获取难度设定固定稀有度。
支持的版本
- Minecraft 1.21.1 – NeoForge
- Minecraft 1.21.11 – NeoForge
- Minecraft 1.20.1 – Forge
- Minecraft 1.16.5 – Forge
作者: solmochi
RPG扩展: Sol’s Relic System
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让 Minecraft 战利品成为 RPG 成长的一部分
Sol’s Item Rarity 引入了受 RPG 战利品与装备成长启发的持久化单件物品稀有度系统。
同一种物品的两件副本也可能随机获得不同稀有度,让玩家有理由检查新装备、寻找升级物品,并珍藏特别强大或外观稀有的发现。
- 从普通到至高,共七种稀有度
- 装备可随机获得稀有度
- 武器与盔甲属性加成
- 工具专属实用特技
- 稀有材料、Boss掉落物与收藏品可设定固定稀有度
- 动态物品名称、边框、发光与变色效果
- 支持原版与模组物品
- 服务器与客户端配置同步
七种稀有度
| 稀有度 | 默认倍率 | 定位 |
|---|---|---|
| 普通 | 1.0x | 标准物品 |
| 优秀 | 1.15x | 初期升级 |
| 稀有 | 1.25x | 强化装备 |
| 史诗 | 1.5x | 强力发现 |
| 传奇 | 2.0x | 卓越装备 |
| 神话 | 3.0x | 极其稀有的物品 |
| 至高 | 5.0x | 最高稀有度 |
稀有度概率和倍率均可配置。物品材质也会影响默认稀有度池,因此高阶装备可以获得基础装备通常无法拥有的稀有度。
RPG武器与盔甲加成
武器和盔甲会获得与装备类型相匹配的加成。
- 剑和可识别的武器可获得攻击伤害与攻击速度加成
- 盔甲可获得护甲、盔甲韧性和最大生命值加成
- 靴子可获得移动速度加成
- 盾牌可获得击退抗性加成
- 稀有度越高,适用的加成效果越强
- 锋利、保护和力量等原版附魔仍保持原有作用
支持的模组武器和盔甲可自动识别,也可手动配置。
工具实用特技
镐、普通斧、铲和锄使用专属实用特技系统,不会获得不适用的武器伤害加成。
实用工具可随机获得多个特技,等级从 I 到 V。物品稀有度越高,特技数量越多,获得更高特技等级的概率也越大。至高物品必定获得 V 级特技。
通用工具特技
破坏效率
提高方块破坏速度,并可与 Minecraft 的效率附魔叠加。
耐久防护
每当工具即将损失耐久时,该特技都有一定概率阻止耐久损失。它可与耐久附魔和经验修补协同生效。
镐类特技:连锁挖掘
潜行挖掘时,可额外破坏相连的同类方块,只要镐子能正确采集,包括石头、深板岩、矿石及兼容的模组方块。
斧专精:伐木
潜行砍伐时,可额外破坏相连的同类斧类有效方块,包括原木及兼容的模组方块。
锹专精:挖掘
潜行挖掘时,可额外破坏相连的同类锹类有效方块,包括泥土、沙子、沙砾、黏土、雪及兼容的模组方块。
锄专精
收获并补种
收获成熟作物并在age 0重新种植。潜行收获可影响附近额外的同类成熟作物。
丰收
使成熟作物有基于等级的概率掉落额外产物。
所有相连方块破坏专精均使用正常的Minecraft破坏行为,包括耐久消耗、时运、精准采集、耐久、掉落物、权限及工具采集要求。
与挖掘类模组的兼容性
使用其他矿脉挖掘、矿石采掘、砍树或区域挖掘模组的玩家或服主可以禁用ItemRarity的相连方块破坏专精。
在solsitemrarity-common.toml中:
[general]
disableConnectedToolPerks = false
将其设为true以仅禁用:
- 矿脉挖掘
- 伐木
- 挖掘
破坏效率、耐久守护和锄专精仍保持启用。
材料与收藏品的固定稀有度
并非所有稀有度都代表战斗强度。
稀有材料、Boss掉落物、结构战利品、特殊组件和收藏品可根据其获取难度或重要性获得固定稀有度。
固定稀有度物品会获得相应的稀有度名称和视觉效果,但不会自动获得装备属性。
这使系统能够同时表示:
- 强度稀有度用于装备 progression
- 价值稀有度用于难以获取的物品
内置的原版稀有度可通过配置进行扩展或覆盖。
视觉稀有度效果
让贵重物品一眼可辨。
- 稀有度着色的物品名称
- 动态彩色文字
- 物品栏和快捷栏槽位边框
- 与物品稀有度匹配的工具提示边框
- 发光、闪烁、脉冲和流光效果
- 更简单的静态渲染模式以提升性能
视觉效果可独立配置或禁用。
持久的逐物品随机词条
稀有度和实用专精直接存储在每个物品上。
- 两个相同物品可以有不同的稀有度随机结果
- 稀有度在物品栏移动、存储、死亡和多人使用中保持不变
- 专精在物品分配时随机生成,绝不会通过悬停工具提示触发
- 缺少当前专精数据的现有符合条件的物品会自动迁移
模组物品和SetID支持
Sol’s Item Rarity通过物品ID和SetID数据支持自定义内容。
服主和整合包作者可以配置:
- 模组武器、盔甲、工具和物品
- 自定义稀有度池
- 固定稀有度
- 自定义属性
- 实用专精权重和数值
- Boss奖励和独特装备套装
物品ID使用标准modid:item_name格式。
多人游戏和服务器支持
- 服务器的稀有度配置会同步到已连接的玩家
- 实用功能加成数值和兼容性设置会同步
- 物品稀有度和加成数据会保存在物品上
/sr reload无需重启服务器即可重新加载 JSON 配置- 专为整合包、专用服务器和单人世界设计
配置
配置文件位于:
.minecraft/config/solsitemrarity/
重要文件包括:
solsitemrarity-common.toml– 通用设置和兼容性选项rarity_chances.json– 随机稀有度池custom_rarities.json– 固定稀有度覆盖rarity_attributes.json– 自定义物品加成utility_buffs.json– 实用功能加成池、层级概率和加成数值setid_*文件 – 自定义 SetID 稀有度和属性规则_instruction.txt– 附带的配置指南
命令
| 命令 | 描述 |
|---|---|
/sr reload |
重新加载 ItemRarity JSON 配置 |
/sr info |
查看稀有度信息 |
/sr help |
显示命令帮助菜单 |
完整命令名 /solsrarity 也可用。
Sol’s Relic System 集成
Sol’s Relic System 通过升级、主属性、副属性、暴击机制、重铸和套装加成来扩展战斗装备。
当两个模组都安装时:
- 遗物属性仍专注于武器和盔甲
- 实用工具保留 ItemRarity 的实用功能加成
- 重叠的武器和盔甲稀有度属性默认禁用
- 实用工具上的旧遗物数据会被忽略并清理
Sol’s Relic System 是可选的。Sol’s Item Rarity 可独立运行。
安装
- 安装与你的 Minecraft 版本对应的正确 Forge 或 NeoForge 版本。
- 下载匹配的 Sol’s Item Rarity
.jar。 - 将文件放入你的 Minecraft
mods文件夹。 - 启动游戏。
即使 CurseForge 项目标题被扩展,内部模组 ID 和 JAR 命名仍保持 itemrarity / sols_itemrarity。
为什么使用 Sol’s Item Rarity?
此模组专为寻求以下内容的玩家和整合包设计:
- Minecraft RPG 战利品
- 物品稀有度层级
- 随机装备 progression
- 武器和盔甲属性加成
- 工具加成和实用升级
- 连锁挖矿、砍树和挖掘加成
- 稀有收藏品分类
- 动画稀有度视觉效果
- 可配置的模组物品支持
- 支持多人的 RPG progression
许可证
保留所有权利。版权所有 solmochi。
常见问题
Sol’s Item Rarity: RPG Gear, Tool Perks & Loot Tiers 支持哪些 Minecraft 版本?
Sol’s Item Rarity: RPG Gear, Tool Perks & Loot Tiers 支持 Minecraft Java 版 1.16.5–1.21.11,共 4 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Sol’s Item Rarity: RPG Gear, Tool Perks & Loot Tiers 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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