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介绍

Mojang 终于加入了锻造系统,不过我在那之前就做了这个模组,而且至今仍觉得我的版本更好,所以就有了现在这个模组。
锻造模板会像 Mojang 设想的那样,散落在世界中自然生成的结构里。不过,不同模板可以搭配不同材料,为工具、武器和盔甲带来外观与玩法上的改造,而不只是微不足道的外观变化。总共有 14 种不同的模板(染色变体不计在内),每种都有独特的外观、能力和专长,效果从提升属性到免于死亡、切换物品等,应有尽有。模板不再可再生——在结构中找到的原始模板只有有限的使用次数;用原始模板复制出的模板则只能使用一次。你可以垄断稀有模板来惹恼朋友,也可以不再探索,转而向商人和村民购买更常见的模板。
工具改造与附魔兼容——说到附魔,我还顺手加入了五种全新的附魔。(斩断诅咒、复仇、反击、月之替身和生命汲取)
在模组的最新版本中,生物战利品也经过了全面改动。根据难度不同,生物生成时会穿戴各种盔甲、装备,并拥有基于敌人类型而定的不同附魔和/或改造。(例如僵尸、骷髅、猪灵等类人生物)总的来说,敌人也更有可能掉落它们手持或穿戴的物品。(不过这些物品会严重损坏。)
…此外,在设计并测试这套系统能制作的 900 多种独特物品时(其中大多数是皮革包裹物品的染色变体),我注意到工作台(不像游戏里的其他所有合成台)竟然没有音效。所以我也给它加上了音效。
配置
- echoGuarantee ~ 决定回响物品在玩家死亡时是否一定会返回玩家手中。默认情况下,玩家物品栏中每多一件回响物品,返还概率就会降低约 8%;快捷栏位置越靠后的物品,优先级越高。
- moddedSmithing ~ 决定是否使用 Minthemood 的模组版锻造界面。默认启用,会将原版锻造台替换为模组版,其中包含更精美的配方书、展示模型,以及物品之间的耐久度/附魔转移功能。禁用后会改用原版界面,并取消对模组锻造模板的需求。(用于兼容其他模组。)
- equipmentDropChance ~ 敌人掉落手持物品的概率,数值范围为 0 到 100。
- helmetDropChance, chestplateDropChance, leggingsDropChance, bootsDropChance ~ 各部位盔甲的掉落概率,设置方式相同。
更新日志
现在可以使用锻造台来“改造”盔甲、武器和工具,根据所用材料赋予环境增益并调整外观。
- 所有改造过的装备都可以附魔;反过来,已经附魔的装备也可以进行改造。(不过请记住,砂轮会同时移除改造和附魔。)
- 所有改造都可以用砂轮移除。移除后会留下基础装备,但不会返还用于改造的物品。(此外,砂轮的界面也经过了改版,以支持这一功能。也就是说,我加了一个按钮。)
- 目前,剑、斧、镐、铲、锄、头盔、海龟壳、靴子、胸甲和护腿都可以使用锻造台进行改造。(以后或许还会加入更多装备,前提是我能弄清楚如何处理弓和三叉戟。)
- 改造后的物品可以在铁砧上使用任一组成材料进行修复。(如果你用铜改造钻石物品,除了钻石之外,也可以用铜来修复。)
- 每件物品只能进行一次改造,所以请谨慎选择!
不同材料拥有不同的环境增益——没有哪一种特别优于其他材料。
- 使用皮革制作绑定 装备。它能小幅提升速度和韧性;更重要的是,可以将通常无法染色的装备染成游戏中的16种颜色。(至少部分装备可以。)此外,皮革盔甲是最容易修理的,还能抵御冰冻效果。
- 使用铜制作加固 装备。它只会提升耐久度。
- 使用铁制作铆接 装备。它能提升效率、伤害和耐久度,但会降低速度和附魔能力。更适合盔甲,而非工具。
- 使用金制作镀金 装备。镀金盔甲不会激怒猪灵;镀金还能大幅提升物品的附魔能力和效率,但会降低耐久度。
- 使用钻石制作镶宝石 装备。它能提升伤害、防护、韧性和速度,基本上除了耐久度以外,其他方面都能得到提升。
- 使用下界合金碎片制作锻造 装备。它能让物品免疫火焰,并大幅提升耐久度、韧性和伤害。
- 使用 回响碎片制作 回响 装备,死亡后仍可保留。
- 使用幻翼膜制作 相位 装备。它速度极快、效率极高,能提升速度和效率,但耐久度会大幅降低。
- 使用鹦鹉螺壳制作 海螺 装备,在水下更加得心应手。穿戴全套盔甲可提升游泳速度。
- 使用红石制作 充能 装备,它会周期性地在通电和未通电状态之间切换,并分别获得增益和减益效果。
- 使用青金石制作 神秘 装备,它每天都会获得随机附魔。(有时有用,有时则不然。)
- 使用潜影壳制作 潜影 装备,潜行时可获得抗性、缓慢和缓降效果,并会在需要时自动传送到你的手上或身上。
- 最后,玩家可以用下界之星和末地独有的稀有模板,将下界合金物品升级为 空灵 盔甲和装备。它们都比下界合金装备更耐用、威力略强;空灵盔甲会发光、闪烁,并且玩家受到物理伤害时会消耗经验条而非生命值。
锻造模板 可以在世界各处的不同结构中找到。它们会替代原版模板。
- 原版模板(可在结构中找到)在损坏前可使用三次;也可以使用最多九次来制作复制模板。
- 复制模板使用后会被消耗,且不能用于制作副本。
- 原版模板可以用经验修补修复,但在锻造台中使用后会失去该附魔。(我想不出更好的平衡方式,欢迎提出建议。)
- 皮革绑定和铜制加固模板会替代废弃传送门遗迹模板;铆接模板可在沉船和掠夺者前哨塔中找到;镀金模板可在下界要塞中找到,镶宝模板可在远古城市和掠夺者前哨塔中找到,锻造模板和下界合金升级可在堡垒遗迹中找到,秘法模板可在沙漠神殿中找到,充能模板可在丛林神庙中找到,相位模板可在林地府邸中找到,海螺模板可在海底神殿和沉船中找到,回响模板则只能在远古城市中找到。带壳模板和以太升级只能在末地城中找到。
- 复制绑定/加固/铆接模板偶尔可以通过村民交易获得,复制秘法/充能模板则可以从流浪商人处低概率购买。
- ……如果你同时游玩 Mindthemood 的 Bits Bobs and Buildings,情况会略有不同,因为它会进一步调整结构战利品。
经过调整的砂轮 更加实用,也更便于修改物品。
- 砂轮可以修复任意两件同类型物品,不过它的效率远高于其他合成站;无论输入物品的损坏程度如何,产出的物品都会随机获得约 80% 到 90% 的耐久度(两件输入物品都会被消耗)。
- 如果其中一件物品有附魔,该附魔有 50% 的概率保留。如果两件物品都有附魔,则会随机选取其中一件物品的附魔。(目前这是移除诅咒的唯一方法。)
- 砂轮会移除所有非诅咒附魔,但节肢杀手除外——它现在是一种诅咒。物品上的附魔或改造被移除时,通常会恢复相当一部分耐久度,并产生一些经验球。
- 如果物品没有附魔,砂轮会改为移除所有改造,并返还基础物品——其当前的损坏程度会保留。物品会额外损失相当于其最大耐久度 5% 到 20% 的耐久度,并计入它目前已承受的损坏。
新增了几种附魔:
- 月之雕像是一种独特的宝藏附魔,共有 3 个等级,可用于任何武器。带有月之雕像附魔的武器会在满月或盈月时造成额外魔法伤害;在亏月或新月时,则会对持有者造成魔法伤害。无论哪种情况,夜间造成的伤害都比白天更高。
- 生命汲取 可附魔于任何盔甲部件。当穿戴者击杀其他实体时,每件附魔物品的每级可恢复半颗心,单次击杀最多恢复4.5颗心。这种强力附魔会消耗经验值,且与经验修补不兼容。
- 击退 可附魔于盾牌;成功格挡攻击时,会将附近所有实体击飞远离持盾者。该效果的威力会随等级提升,共有3级。
- 复仇 仅可附魔于盾牌——用此类盾牌格挡攻击时,受到的伤害会被储存起来,并在格挡后的短暂时间内附加到持盾者的攻击中。(格挡一次造成4点伤害的攻击会储存这部分伤害;在效果消退前,玩家的每次攻击都会额外造成4点伤害。)
- 踏岩 是熔岩版的冰霜行者。(我敢保证以前绝对没人想到过。)它有2个等级,可暂时将玩家脚下的熔岩变成浮石。
- 冰霜附加 是火焰附加的冰冻版,会对敌人造成冰霜伤害并使其缓慢。
- 寒焰 是火矢的冰冻版,会对敌人造成冰霜伤害并使其缓慢,也可附魔于弓。
- 怨恨 是一种武器附魔,会将玩家缺失的心数加入持有者的攻击伤害。如果玩家的生命值低于8颗心,则会将其缺失心数的75%加入攻击伤害。
- 动能 是一种工具附魔,刚开始会使工具挖掘变慢,但每挖掘一个方块,挖掘速度都会逐渐提升。等级决定工具的最高速度。
- 断绝诅咒会提高物品在手持时损坏的概率。此诅咒只能通过战利品获得。
- 最后,新增了正义诅咒 ,它能大幅提高造成的伤害……但需要付出代价。提升后伤害的一半也会反噬到持有者身上。(如果你攻击造成10点伤害,并额外造成10点伤害,那么你也会受到这次攻击造成的5点伤害。)最高等级会额外造成x3伤害,并将初始攻击伤害的x1.5反弹给持有者。
部分战利品表已调整,加入了模组盔甲和附魔。
- 具体包括沙漠神殿、要塞图书馆、末地城、部分村民交易、流浪商人交易,以及武器匠/工具匠的战利品。
最新版本中加入了全新的犰狳壳 头盔。它使用鳞甲片合成,是一件无法改造的脆弱盔甲。穿戴者受到攻击后,它会短暂赋予抗性II,减轻后续攻击造成的伤害。
盾牌 的机制有所变化(也可以进行改造)。现在,盾牌在格挡攻击后会进入短暂冷却,因此需要把握好格挡时机。每面盾牌还有一个防御等级,代表它能连续格挡的攻击次数——如果持续举盾超过防御次数,每受到一次攻击,盾牌都会承受越来越多的伤害;放下盾牌后,冷却时间也会大幅延长。高等级盾牌能连续承受更多次攻击,恢复速度也更快。
最后,工作台新增了音效,合成物品时会播放音效。
- 物品的材质决定了播放哪种音效,木质、石质、金属、宝石、玻璃和魔法物品各有不同的音效。方块在合成时会播放其放置音效,并且现在会有粒子效果来提示发生了某些事情。
成就
- 修改与切断 ~ 使用锻造台修改某样东西。
- 可疑的时尚选择 ~ 制作并装备一整套锻造皮革盔甲。
- 生不带来 ~ 死亡时保留一件回响物品。
- 真正的认真奉献 ~ 合成一把以太锄。为什么?说真的,为什么?
- 以星辰覆身 ~ 装备一整套以太盔甲。
- 洗衣日 ~ 洗掉一件皮革绑定装备上的染料。
技术
皮革绑定 ~ 效果几乎纯粹是视觉上的;物品保留其基本属性。
- 武器/工具获得 +30% 攻击速度。
- 盔甲获得 +0.5 韧性
- 绑定盔甲提供防冻保护,绑定靴子允许穿戴者在细雪上行走。
- 绑定物品可以染成任何颜色。(一旦选定颜色,除非使用砂轮,否则无法更改。)
- 绑定物品可以在铁砧上用皮革修复,无论材质如何。
铜加固 ~ 纯粹增加耐久度
- 工具和武器耐久度增加 40%,盔甲增加 30%。金质物品耐久度翻倍。
- 加固物品可以在铁砧上用铜锭修复,无论材质如何。
铁铆钉 ~ 全面均衡的增益,附带一些轻微的缺点。
- 耐久度增加 30%
- 附魔能力减半
- 盔甲保护值 +1,击退抗性 +0.1。
- 攻击伤害 +1,但攻击速度 -20%。
- 工具效率 +1。
- 铆接物品可以在铁砧上用铁锭修复,无论材质如何。
镀金 ~ 以耐久度为代价换取更好的效率和附魔能力。
- 护甲的最大耐久度降低 30%,工具的最大耐久度降低 60%。
- 附魔能力提高 +10。
- 攻击速度提高 20%
- 工具效率提高 +3。
- 镀金护甲会安抚猪灵,所有镀金物品都会吸引猪灵的注意。
- 无论材质如何,镀金物品都可以在铁砧上用金锭修复。
钻石镶嵌 ~ 属性全面,且几乎没有负面影响。
- 攻击伤害提高 +1。
- 攻击速度提高 30%
- 工具效率提高 +2。
- 附魔能力提高 +5。
- 护甲韧性提高 +0.5,护甲值提高 +1
- 无论材质如何,镶钻物品都可以在铁砧上用钻石修复。
下界合金锻造 ~物品更加坚固,但未必更好。
- 最大耐久度提高 +50%
- 工具/攻击伤害提高 +2
- 护甲韧性提高 +1,击退抗性提高 +0.2
- 锻造物品具有与下界合金相同的抗火能力。
- 无论材质如何,锻造物品都可以在铁砧上用下界合金碎片修复。(不确定在什么情况下这会有用。
幽匿回响 ~ 奇特的生长与死里逃生特性。
- 使用回响碎片改造的物品在死亡后有几率保留。已装备的护甲一定会保留;手持物品的保留几率会随携带物品数量增加而降低。(此特性可通过游戏规则调整。)
- 攻击速度降低 -0.2
- 最大耐久度降低 30%
- 回响工具和武器会使敌人在死亡时掉落略多的经验值。穿戴回响护甲会进一步提升这一效果。
- 回响物品受损后可以(缓慢地)自行修复。
- 回响海龟壳拥有独特的材质。(但没有其他独特属性。)
- 无论材质如何,回响物品都可以在铁砧上用回响碎片修复。
<strong鹦鹉螺海螺吹奏 ~ 水生能力
- 海螺盔甲在水下或下雨时始终提供抗性效果。
- 此外,海螺盔甲还会提供海豚的祝福效果:在空气中时会充能,在水下时则会消耗。每件盔甲都会延长效果持续时间;穿齐一套可获得强力的水下加速效果,持续 16 秒。深海探索者还能进一步延长此效果。
- 下雨时,海螺盔甲会提供速度加成。
- 穿戴者在下雨或水下时,海螺工具和武器会提供力量与急迫效果。
- 无论材质如何,海螺物品都可以在铁砧上用鹦鹉螺壳修复。
幻影膜相位化 ~ 极致的速度,以及同样极致的脆弱。
- 工具和武器的充能时间减半。(每秒伤害翻倍。)
- 工具效率提高 +6。(铁镐的效率可与下界合金镐媲美。)
- 相位盔甲会为穿戴者持续提供敏捷加成;穿戴一件相位盔甲可获得跳跃提升 I;穿戴两件可获得跳跃提升 I 和速度 I;穿戴三件可获得跳跃提升 II 和速度 I;穿齐一套相位盔甲可获得跳跃提升 II 和速度 II。穿戴期间,这些效果会持续生效。
- 工具耐久度降低 80%,盔甲耐久度降低 70%。(铁制品的耐久度略高于金制品,钻石制品的耐久度则与铁制品大致相同。)
- 盔甲护甲值降低 30%。
- 无论材质如何,相位物品都可以在铁砧上用幻翼膜修复。
红石充能 ~ 增益与减益交替生效
- 物品会保持充能状态两分钟,随后进入未充能状态一分钟,并通过粒子效果和断电音效提示。
- 处于未充能状态时, 充能物品的攻击速度降低 30%、攻击伤害降低 2、效率降低 3、护甲值降低 1。(以上变化均以物品默认且未修改的数值为基准。)
- 处于充能状态时, 充能物品的攻击速度提高 20%、攻击伤害提高 2、效率提高 4、护甲值提高 2。(以上变化均以物品默认且未修改的数值为基准。)
- 无论材质如何,充能物品都可以在铁砧上用红石粉修复。
青金石秘术 ~ 随机附魔
- 每晚,秘术物品会随机获得 1 至 3 个附魔,其中可能包括宝藏型和诅咒型附魔。每次额外附魔成功附加的概率都会降低,但附魔的稀有度会提高。
- 每当这种变化发生时,秘术物品上已有的附魔都会消失。
- 金制和以太物品更容易获得更高等级的附魔。
- 无论材质如何,秘术物品都可以在铁砧上用青金石修复。
潜影贝护壳 ~ 循环切换与防护
- 需要时,外壳物品会自动切换到你的手中——如果你空手或使用错误的工具尝试采掘某物,背包中类型正确的外壳物品会立即替换你手持的物品。类似地,如果你没有普通武器却攻击实体,或自己受到攻击时有护甲栏位空着,类型正确的外壳物品会立即传送到对应栏位。
- 外壳物品的耐久度提高 30%。
- 外壳武器和工具的击退效果增强,并会使敌人短暂漂浮。
- 穿戴者潜行时,外壳盔甲会赋予缓慢 II 和缓降效果。穿戴两件外壳盔甲时,潜行会赋予抗性 I;穿戴三件时,潜行会赋予抗性 II;穿齐一套时,潜行会赋予抗性 III,但也会使穿戴者漂浮。
- 无论外壳物品的材质如何,都可以在铁砧上使用潜影盒壳修复。
下界合金升级 ~ 火焰保护。仅在下界生成的稀有模板。
- 原版下界合金升级;需要对未改造的钻石物品使用。
- 下界合金装备免疫火焰,盔甲还会获得韧性和击退抗性。(与通常情况一致。)
以太升级 ~ 终极升级,是一种更为稀有、仅在末地生成的模板。
- 需要对未改造的下界合金物品使用。
- 大幅提高耐久度,达到下界合金物品的 1.3 倍。
- 以太工具和武器的效率与攻击伤害大幅提升,攻击时还会发出酷炫的音效并产生粒子效果。
- 以太盔甲会使穿戴者持续发光,并在玩家周围的大范围内生成闪光粒子。
- 穿戴以太盔甲的玩家受到物理伤害时,部分伤害可以转化为经验值损失,而非生命值损失。每件盔甲都会提供相当于两颗心的“灵魂护甲”,抵消两颗心的伤害,并根据抵消的伤害扣除经验值。因此,穿齐一套以太盔甲可以抵御几乎任何攻击。
- 灵魂护甲是普通护甲的额外补充,因此即使普通护甲已经抵消了大部分伤害,仍会扣除经验值。它无法抵御魔法伤害(药水、唤魔者、监守者、附魔武器等);如果玩家经验值不足,也不会生效。
此项目的源代码 现已在 Github 上公开,可随意使用。
常见问题
Superior Smithing (Mindthemood’s Modified Marvels) 支持哪些 Minecraft 版本?
Superior Smithing (Mindthemood’s Modified Marvels) 支持 Minecraft Java 版 1.18–1.21.1,共 7 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Superior Smithing (Mindthemood’s Modified Marvels) 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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