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介绍

尤其是在 Java 版中,生物群系有时会显得有些空旷。森林里有树、偶尔能看到几片花丛,除此之外就没什么了。平原也同样缺乏变化。这个(相对简单的)模组旨在改变这一切:为各种环境增添多种新细节,同时只向游戏中添加一个新方块。总的来说,它希望以一种极其贴近原版的方式改善现有生物群系,而不添加过多新功能;你会看到许多树桩、新的树木变体和倒下的树木,还有相当多的岩石。
在黑森林中突袭蜘蛛巢穴,赢取还算不错的战利品;也可以去看看平原、桦木森林和繁花森林中的巨型蜂巢——这些结构里总会有一块稀有的 皇家蜂蜜 方块;它会根据附近开花方块的数量,提供持续时间和效果强度逐渐提升的伤害吸收效果,但无法从原地搬走。在古老森林中留意 仙灵环 ——如果你能找到它,就完成这些神秘的蘑菇圆环,领取特别奖励。
大多数图片使用了精美的资源包 Stay True,你可以在此找到它。(未启用 Optifine/Connected Textures,不过启用后氛围会更棒。)
更新日志
巢穴是这个模组新增的各类环境细节中规模最大的一种。(不过它们通常不会比普通地牢大。)
- 蜘蛛巢穴 大多半埋在黑森林中,里面有(你猜对了)蜘蛛,还有少量被窃取的战利品——只要你愿意击退它们,就能拿到手。
- 蜂巢, 则是一种更大、更稀有的蜂巢,可以在桦木森林、平原以及最常见的繁花森林中找到,而且有一部分埋在地下。(它们相当稀有。)每个巢穴都含有这个模组新增的唯一方块。关于这种方块嘛,我只能说,它还挺有意思的……
皇家蜂蜜 是一种相当稀有的新方块,也是普通蜂蜜的变体。每个蜂巢里只有一块,因此它颇为抢手。它可以被破坏,但无法拾取或移动。
- 站在皇家蜂蜜上会逐渐获得持续时间很长的伤害吸收效果。该效果的持续时间为四到十四分钟,取决于方块周围 5*5 区域内蜂箱或蜂巢的数量。该效果的强度为两到十颗伤害吸收心,取决于附近花朵或开花方块的数量。
- 只要有耐心、够细心,也愿意照料大量花朵,就能通过完全强化的皇家蜂蜜让生命值上限翻倍,持续整整十四分钟。不过,皇家蜂蜜只能在蜂巢中找到,所以务必提前规划好行动!
仙灵环 可在沼泽、原始针叶林、森林和黑森林中找到。它们由一圈未完全闭合的棕色或红色蘑菇组成。由于这些区域通常散落着不少蘑菇,因此仙灵环意外地不太容易发现。
- 补完整个圆环,就能获得炫酷的粒子效果、一些经验值,以及一位仙灵伙伴!小型圆环可以召唤一只悦灵,大型圆环则可以召唤一到两只。不过它们只能生效一次,而且并不容易找到。
- 圆环必须由同一种植物组成,但也可以使用花朵,从而获得持续时间很长的药水效果……至于是好是坏就难说了。无论如何,都不要尝试用凋灵玫瑰补完整个圆环。
森林 现在可能会生成以下内容:
- 大片灰化土、砂土,以及(较少见的)缠根泥土。
- 橡树树桩和倒下的橡木原木;也有较少见的蘑菇变种。
- 偶尔出现的蕨类,以及(稍微)更多的矮草。
- 坡地上散落着单块花岗岩和石头。
- 遍布各处的较大岩石,由花岗岩、石头和少量铜矿石组成。
- 普通橡树和精致橡树的特殊“古老”变种,树上点缀着藤蔓和蘑菇。
桦木森林 现在可能会生成以下内容:
- 各种桦木树桩和倒下的桦木原木,也有较少见的发光地衣变种。(这些在原始森林中更常见。)
- 更多花朵(尤其是蓝花美耳草、绒球葱和丁香)。
- 偶尔出现的丁香丛和牡丹丛,其下方有砂土。
- 坡地上散落着单块石头和安山岩。
- 偶尔会出现石头和安山岩岩石;原始桦木森林中还会生成更大的发光地衣变种。
- 遍布各处的大片沙砾,以及(较少见的)缠根泥土。
- 原始森林中特有的高大桦树。
云杉森林 现在可能会生成以下内容:
- 各种云杉树桩和倒下的云杉原木;较罕见的变种上还长有苔藓和蘑菇。
- 斜坡上散布着零星的苔石块。
- 普通云杉林中有较小的苔石块。
- 所有云杉生物群系中偶尔会出现一小片较年轻的甜浆果丛。
- 两种原始针叶林中都会生成大型树桩和大型倒木(2*2)。
- 所有类型的云杉林中都有大片灰化土,以及苔藓地毯和蘑菇。
- 两种原始针叶林中都会生成较小的云杉灌木。
丛林 和 稀疏丛林 现在可能会生成以下内容:
- 苔石和巨石。
- 橡树树桩和倒下的原木。
- 大型丛林树树桩。
- 散落的蜘蛛网和蘑菇丛。
- 大片泥巴。
- 偶尔会有处于不同生长阶段的马铃薯植株。
黑森林 现在可能会生成以下内容:
- 各处散布着菌丝和菌类,也能找到较小的蘑菇树。
- 生物群系各处都能找到深板岩和凝灰岩石块及巨石,其中还可能生成被蠹虫侵染的变种。(毕竟,在这里建造已经够让人头疼了。)
- 这里可能会生成巨型深色橡木树桩,以及一种巨型深色橡木树变种,拥有巨大的一层或两层树冠、蘑菇和蜘蛛网。(如果你特别大胆,这里简直是建树屋的绝佳地点。)
海洋 现在可能会生成以下内容:
- 几乎所有水域中都能找到少量海晶石;较大的海晶石斑块和石块则只会出现在普通海洋中。深海中可能会生成带有海晶石和海晶灯的巨石。
- 温水海洋中会出现苔藓斑块,以及由沙子和平滑砂岩构成的石块和巨石。
- 冷水海洋中会出现尖锐粗糙的巨石,偶尔还能找到少量浮冰。
- 冰冻海洋和河流中会出现浮冰和普通冰的斑块及尖峰。
沙漠 和 沙滩 现在可能会生成以下内容:
- 偶尔会出现平滑砂岩和沙质石块。
沼泽和红树林 现在会生成:
- 更多灰化土。
- 沼泽中偶尔会出现古老的苔藓橡树。
- 苔藓。(仅水下)
- 马铃薯植株。(真香)
- 小型蘑菇树和蘑菇丛。(仅限沼泽。)
- 红树林原木和树桩。(仅限红树林;它们本来就够酷了,无需额外改进。)
Savannahs & Mesas 现在可以包含以下内容:
- 不常见的金合欢树桩
- 稀有的较大金合欢树,带有多个树干。
- 长满草、带条纹的陶瓦巨石
Mushroom Isles 现在可以包含以下内容:
- 较小的蘑菇和蘑菇方块斑块
- 小蘑菇和小型蘑菇树
- 两种蘑菇树的更稀有巨型变种
- 大片的粗泥
Caves 现在可以包含以下内容:
- 普通洞穴地面和天花板上的中型滴水石和滴水石锥斑块。
- 稀有的蘑菇和蘑菇/菌丝斑块。
- 中层洞穴中相当常见的蜘蛛网斑块。
- 小型杜鹃花丛(繁茂洞穴内及周围)
- 苔藓、发光藤蔓和菌光体斑块(繁茂洞穴内及周围)
- 地下可以找到较小的晶洞,内部有一两个紫水晶或紫水晶母岩方块。
Cold Biomes,(包括树林、苔原和积雪针叶林),现在包含:
- 冰和浮冰岩石与巨石。
- 积雪云杉树桩和灌木
- 偶尔出现的甜菜根植物,处于不同的生长阶段。
Cherry Groves 和 Flower Forests 现在包含以下内容:
- 樱花树桩和倒下的樱花原木。
- 安山岩岩石和巨石。
- 大片的沙砾。
- 偶尔出现的较小樱花灌木。
The Nether 现在包含以下内容:
- 灵魂沙峡谷中额外的一些骨头碎片
- 灵魂沙或灵魂土上偶尔出现的凋灵玫瑰
- 下界较低区域中成片的尖刺状玄武岩和黑石岩石。
- 小型下界晶洞,由平滑玄武岩和黑石构成,内部有石英和平滑石英方块。
- 偶尔出现的蘑菇和菌丝斑块——(这是在下界中获得自然生成泥土的唯一方式。)
TECHNICAL
- …严格来说,关于不会添加任何方块的说法并不完全准确。蘑菇对光照条件的要求很奇特,如果包含蘑菇的结构生成时光照条件不合适,蘑菇往往会消失。因此,许多结构会使用一种「伪」蘑菇方块,它的外观与普通蘑菇方块相似,但没有光照要求。(除此之外,两者完全相同,挖掘后都会掉落普通蘑菇。)此外,还有几个占位方块,用于在生成时运行程序,以扩散生成其他更精细的特征;仙灵环的中心还藏有一个隐形控制方块,如果被替换,或仙灵环被破坏/完成,它就会消失。
成就
真正的王者 ~ 从一块皇家蜂蜜中获得完整的十颗心加成。
本项目的源代码现已在 GitHub 上开放。你可以随意使用。
常见问题
Biome Improvement (Mindthemood’s Pile of Rocks) 支持哪些 Minecraft 版本?
Biome Improvement (Mindthemood’s Pile of Rocks) 支持 Minecraft Java 版 1.18–1.21.1,共 7 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Biome Improvement (Mindthemood’s Pile of Rocks) 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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