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Arctic Nights

作者:juds

越往北走,夜晚越漫长,生物群系也越寒冷。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

根据纬度(z 坐标)调整昼夜时长,并相应调整太阳的位置。还可选择调整世界生成温度,使生物群系生成与之相匹配。

完整纬度范围的默认长度为 40000 格,因此南北两极相距 20000 格。你会在温带地区(大约 z 坐标为 0 处)开始游戏。向北移动 5000 格(z=-5000)即可到达北极,向南移动 5000 格则会到达赤道。

修改后的昼夜时长会反映在阳光传感器、时钟和怪物生成上,但可睡觉的时间不变。在两极附近,这会带来额外挑战:冬季的傍晚和清晨仍处于黑暗时,你无法通过睡觉跳过这段时间。

与 Serene Seasons 集成,可在冬季最大限度地增强效果。搭配 Cold Sweat 使用,能让环境体验更加真实。应该支持大多数 Iris 光影。

测试效果

在创造模式中传送到极地,并可选择将季节设为冬季,以最大限度地体验此模组的效果。

/tp 0 100 -5000
/season set mid_winter

关于光影的说明

大多数光影应该会遵循季节性昼夜计算结果,也就是极地附近的白昼更短。但有些光影会使用自定义计算来确定太阳在天空中的角度。遇到这种情况时,请尝试在光影设置中找到关闭光影太阳/月亮的选项。这样就会恢复使用原版太阳。如果仍然无效,可以在配置中关闭使用光影时重新定位太阳的尝试。

常见问题

Arctic Nights 支持哪些 Minecraft 版本?

Arctic Nights 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Arctic Nights 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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