介绍
介绍
Multishot 是一款主要用于制作延时视频或自动截图的模组,截图之间可以设置固定间隔。
此外,它还提供了一些制作延时视频或其他视频时可能用得上的功能,例如几种不同的移动模式(直线、圆形、路径)以及基础的缩放功能。
从 3.2.0 版本开始,Multishot 还加入了自由移动摄像机模式,这样即使在单人游戏中,你也能轻松录制自己建造的延时视频。
这个版本的 Multishot(v3.x.x)针对 Forge/FML 完全从头重写。这意味着它现在应该能兼容大多数为 Forge 编写的其他模组。换句话说,你终于可以在 FTB 或其他整合包中制作延时视频了!(前提是已安装 Forge)
快速入门
要开始制作延时视频,首先应按自己的需求配置 Multishot。
最重要的设置包括:截图间隔时间、截图保存目录、图像格式/压缩方式,以及是否启用自动移动选项。
建议的起始设置是将截图间隔设为约 1.0 秒;如果有充足的磁盘空间,可以保留 PNG 图像格式。
(PNG 是无损格式,因此在可选格式中画质最好。不同压缩等级的 JPG 格式能节省一些磁盘空间,保存和压缩速度也快不少,但画质通常会差很多,尤其是选择较低画质时。)
我不建议将截图间隔设为低于 0.5 秒,尤其是在使用 PNG 格式时。除非你的电脑速度够快,否则可能还没来得及保存上一张截图,下一张截图就已经到时间了。而且这样最终只会产生大量截图,占用很多磁盘空间。
还要记得将 Multishot Enabled 设为 ON,并将 Motion Enabled 设为 ON,这样才能使用快捷键。这两个选项只是启用快捷键,并不意味着连拍或移动模式会一直运行。建议也将 Lock Controls 设为 ON,以免录制时不小心改变摄像机的角度或位置。
完成这些设置后,可以使用 Multishot Start/Stop 快捷键(默认:M)开始连拍;或者,如果还想使用移动功能,只需启动移动模式(默认键位:N),在已设置截图间隔的情况下,连拍模式也会随之启动。
你可以使用 Multishot Hide GUI 快捷键(默认:H)单独隐藏 Multishot 界面/HUD,也可以按 F1 隐藏 Minecraft HUD。
Multishot 还提供了一些略有不同的简单选项,可根据特定条件自动停止录制和/或移动。
共有四种选项:OFF、Video、Real 和 Shots。
– OFF:不自动停止,手动停止录制和/或移动。
– Video:在拍摄足够数量的截图、达到所需的最终延时视频时长后停止。(注意:此选项假设视频为 24 fps,即每秒视频需要 24 张截图。如果使用 30 fps 等设置,则需要自行计算所需截图数量,并改用 Shots 等选项。)
– Real:经过设定的“实际时间”后停止,也就是无论这段时间内拍摄了多少张截图,录制达到指定时长后就会停止。
– Shots:拍摄达到指定数量的截图后停止。
请注意,Video 和 Real 时间选项各自使用独立的时间设置!
单人游戏录制提示:
如果你在同一台电脑上运行两个 Minecraft 实例(常见于在单人世界录制延时视频时,使用单独的摄像机和主玩家),请务必按下 F3 + P,开启“失去焦点时游戏不暂停”功能。开启后,你应该可以使用 Alt+Tab 切换出去,而游戏不会进入暂停/主菜单界面。
从 Multishot 3.2.0 版本开始,不再需要使用两个客户端。请参阅自由镜头模式。
自由镜头模式
从 3.2.0 版本开始,Multishot 新增了可自由移动的镜头模式,让你可以轻松从其他视角录制自己。请注意,该模式仅限于客户端当前已加载的区域,因此无法在尚未加载的区块中录制。
其运作方式如下:在路径模式中,镜头会按预期沿路径移动。在直线和圆形模式中,镜头会从开始移动时玩家所在的位置出发。
你可以在 Multishot 菜单的 Camera 选项卡中启用/禁用自由镜头模式,并设置录制分辨率。
以下是一些合理的基础设置示例

一些简单的路径示例



Multishot 快捷键
以下是所有 Multishot 快捷键及其默认按键。
你可以在 Minecraft 的“选项 => 控制”菜单中更改这些按键。
- 打开 Multishot 选项菜单(默认:K)
- 开始/停止录制(默认:M)
- 开始/停止移动(默认:N)
- 暂停/继续录制,同时保留图像计数和保存目录(默认:P)
- 锁定/解锁控制(默认:L)
- 隐藏/显示 Multishot 界面(图标、消息和路径标记)(默认:H)
用于控制移动设置的其他快捷键组合
- HOME + Pause 键(默认:P):设置移动轨迹的中心点
- END + Pause 键(默认:P):设置目标点,镜头移动时始终朝向该点
- HOME + DEL + Pause 键(默认:P):移除中心点
- END + DEL + Pause 键(默认:P):移除目标点
路径模式:
- Ctrl + Motion key(默认:N):移动到路径起点
- Shift + Motion key(默认:N):移动到最近的点(即高亮点)
- HOME + END + Pause key(默认:P):反转当前选中路径的移动方向
- END + Pause key(默认:P):设置目标点,移动时镜头始终朝向该点
- END + DEL + Pause key(默认:P):移除目标点
- Pause key(默认:P):在玩家当前位置添加一个新的路径点,并记录镜头角度
- INSERT + Pause key(默认:P):在高亮点之后插入一个新的路径点
- INSERT + HOME + Pause key(默认:P):在高亮点之前插入一个新的路径点
- Ctrl + Multishot 菜单键(默认:K):“剪切”(即存储)最近的路径点(更准确地说,是存储其索引/ID)
- Ctrl + Pause key(默认:P):将之前存储的路径点移动(更准确地说,重新创建)到玩家当前位置
- DEL + Pause key(默认:P):移除最近的路径点(即高亮点)
- Ctrl + DEL + Pause key(默认:P):移除当前路径中的所有路径点
- UP + Pause key(默认:P):切换到下一条路径(+1)
- DOWN + Pause key(默认:P):切换到上一条路径(-1)
- UP + DOWN + Pause key(默认:P):从文件重新加载当前路径
Multishot 选项菜单按键与提示
- 鼠标左键单击或向上滚动:+1
- 鼠标右键单击或向下滚动:-1
- Ctrl + 鼠标左键单击或向上滚动:+10
- Ctrl + 鼠标右键单击或向下滚动:-10
- Shift + 鼠标左键单击或向上滚动:+100
- Shift + 鼠标右键单击或向下滚动:-100
- Ctrl + Shift + 鼠标左键单击或向上滚动:+1000
- Ctrl + Shift + 鼠标右键单击或向下滚动:-1000
- 鼠标中键单击:将数值重置为默认值
- Ctrl + 鼠标中键单击:反转数值(+/-)
- 目前设置目标目录的方法如下:
- 将目标目录的完整路径复制到剪贴板
- 右键单击“粘贴路径”按钮
- 随后,路径应以小字体显示在“返回游戏”按钮上方
- (单击“粘贴路径”按钮的鼠标中键可将路径重置为默认值)
- 在 Windows 7 中将路径复制到剪贴板:
- 在资源管理器中打开目标目录
- 在顶部位置栏中右键单击该目录,然后选择“复制地址(为文本)”,即可复制完整路径
- 也可以直接在任意文本编辑器中输入路径,选中后复制
关于移动模式
首先,从 Multishot 的“移动”菜单中选择要使用的移动模式。
菜单中的速度设置由圆形、椭圆和路径模式共用。
线性模式则使用各轴独立的设置。
- 线性模式:
- 根据设置,沿 x、z、y 轴进行简单的匀速线性移动,并以恒定速度向左/向右旋转(偏航)以及向上/向下旋转(俯仰)。
- 圆形模式:
- 围绕中心点移动,例如延时拍摄建筑施工过程。
- 将玩家移动到指定位置,然后按 HOME + Multishot 暂停键(默认:P)来设置中心点。此时会出现一个蓝色标记。
- 将玩家移动到相机移动时要注视的位置,然后按 END + Multishot 暂停键来设置目标点。此时会出现一个红色标记。
- 也可以不设置目标点,直接使用圆形模式;此时相机在移动过程中不会改变朝向。
- 移动速度为 Motion 菜单中的速度设置。
- 半径由开始移动时玩家与中心点之间的距离决定。换句话说,开始移动时,玩家就在圆周上。
- 椭圆模式:
- 待完成
- 路径模式:
- 注意:路径(平滑)模式的移动计算与移动功能尚未完成,仍在开发中。
- “路径(直线)”模式会沿两点之间的直线移动。“路径(平滑)”模式旨在根据定义的点计算平滑曲线。
- 将玩家移动到所需位置(包括相机角度),然后按 Multishot 暂停键(默认:P)即可添加路径点。
- 添加点后,会显示一个标记和一条指示相机朝向的线。
- 距离玩家最近的点/标记会以黄色高亮显示,便于删除、移动或插入点/标记。
- 按 INSERT + Multishot 暂停键(默认:P),或按 INSERT + HOME + Multishot 暂停键(默认:P),即可在路径中间插入新点。
- 按 HOME + END + Multishot 暂停键(默认:P),即可反转所选路径的移动方向。
- 也可以将玩家移动到所需位置,然后按 END + Multishot 暂停键(默认:P)来添加一个“全局”目标点。
- 如果设置了目标点,所有相机角度指示线都会指向该目标点。
- 按 END + DEL + Multishot 暂停键即可移除目标点。
- 如果未设置全局目标点,相机在两点之间移动时,会从每个点对应的角度平滑转向下一个点的角度。
- 在路径模式下开始移动时,玩家会先移动到路径起点,然后开始移动(如果间隔未设为 OFF,也会开始录制)。
安装
你需要为所用的 Minecraft 版本安装 Forge。
然后将 multishot .jar 文件放入 minecraft/mods/ 目录即可。
常见问题
Multishot 支持哪些 Minecraft 版本?
Multishot 支持 Minecraft Java 版 1.5.2–1.12.2,共 16 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Multishot 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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