截图
介绍
描述

Ender Utilities 是一个包含大量杂项实用型物品和方块的模组。
顾名思义,其中大多数内容都围绕“末影类”机制展开,例如传送、远程访问和扩展存储能力。
这个模组最初是作为 Modjam 4 模组制作活动/竞赛的一部分而制作和开发的。这也是我制作的第二个模组,同时还是我第一个在游戏中添加物品或方块等内容的模组。因此,对我来说,这个模组主要是一次模组制作学习体验和实践项目。希望至少也能有其他人觉得它有用,并且玩起来很有趣 🙂
状态
这个模组仍在持续开发中,目前只实现了计划中少量的物品。
我的 TODO 列表上还有 80 多件物品。有关大多数当前已实现物品/方块的列表和说明,请查看“物品”和“方块”折叠栏:
物品
– 注意:大多数物品现在(自 v0.4.0 起)都是“模块化”的,这意味着在安装一些模块之前,它们无法发挥任何作用。使用工具工作台来添加或更换已安装的模块。在 NEI 中将鼠标悬停在“全新”物品(尚无 NBT 数据)上时,可以查看物品的提示/说明,按住 Shift 可查看完整提示。
– 末影箭:末影弓使用的投射物。额外功能:如果你用它们击中生物(也就是手持箭矢直接敲打生物),生物会随机传送到你周围 10m 半径内的位置。拿鸡来打网球吧 😉
– 末影袋:潜行 + 右键点击一个容器即可将末影袋绑定到该容器。可以绑定到拥有容器的普通原版方块,以及原版末影箱。绑定后,末影袋允许你从任何地点、任何维度远程访问该容器。使用期间,以及使用结束后的 60 秒宽限期内,末影袋会加载目标方块所在的区块,以避免区块反复加载和卸载。可以使用 Alt + 切换模式键(默认为 F)在私有模式和公共模式之间切换。私有模式下,其他玩家无法使用你绑定到普通容器的末影袋。(末影箱本身就是玩家专属的。)
– 末影弓:潜行 + 右键点击一个方块,将末影弓绑定到该位置。之后,任何被这把弓射中、并且使用末影箭射出的生物,都会被跨维度传送到该位置。现在应该可以对大多数实体生效,也包括玩家和骑乘中的生物(骑在其他生物身上的生物)。此外,它还有第二种模式:传送自身,使用者会被传送到箭矢的命中点。使用切换模式热键在两种模式之间切换(参见“选项” -> “控制”)。可以在铁砧中使用 1 个末影合金(强化)和 15 级经验进行修复。
– 末影桶:最多可以同时容纳 16 桶(默认值,可配置)相同的流体。潜行 + 右键点击即可将其中的流体倒出。现在也应该可以与其他模组的储罐及模组流体配合使用(已使用 BuildCraft、Tinker’s Construct 和 Thermal Expansion 进行测试)。储罐交互:右键点击储罐以填充末影桶,潜行 + 右键点击则将末影桶中的流体倒入储罐。装有熔岩时,可以作为末影熔炉的燃料使用。每次使用消耗 250 mB(= 1/4 桶)。拥有三种模式:普通、仅填充和仅排出,可使用切换模式热键在它们之间切换。也可以将其与储罐绑定。使用 Ctrl + 切换模式键,在普通桶模式和储罐模式之间切换。要绑定储罐,必须先将桶的模式切换为“绑定储罐”,然后潜行 + 右键点击储罐。在储罐模式下使用时,每次使用都会将目标区块加载 30 秒。
– 末影套索:潜行并右键点击方块,将套索绑定到该位置。之后,右键点击的任何生物都会被传送到该位置,即使跨越维度也可以生效。添加一个 Jailer 模块,可以防止部分生物(例如敌对生物)消失。
– 末影珍珠(可重复使用):厌倦了为了到处移动而随身携带好几组末影珍珠?这些末影珍珠在命中并将你传送后会回到你的物品栏!普通版本会造成 1 颗心的伤害。精英版本会让玩家骑乘在它上面,也就是说可以乘着它飞行,并在落地时造成 0.5 颗心的伤害。
– 末影传送器:用于玩家自我传送。共有两个版本:基础版只能在同一维度内传送(从 v0.4.0 开始;在 v0.3.x 中,基础版只是高级版的一次性版本),高级版则可以往返传送至任意维度。潜行并右键点击,将其绑定到某个位置。或者按下 Alt + Shift + 切换模式键进行绑定,同时保存你当前的旋转角度(视角/朝向)。按住右键进行“充能”(生存模式下需要 2 秒),然后松开即可传送。最多可以同时储存 9 个连接水晶,也就是 9 个目标位置。要在它们之间快速切换:手持该物品时,按住 Ctrl 并滚动鼠标滚轮。
– 末影遗物:生成一个新的末影水晶。若要让它对本模组有用(即用于能量桥传输器),必须在末地中右键点击黑曜石柱顶部的基岩方块(需要一个 3x3x6 的黑曜石基座)。(在 1.8+ 中,新世界的黑曜石柱顶部已不再有基岩方块;只需右键点击柱子的中心即可。)用于在末影龙战斗中所有末影水晶都被摧毁后获取新的末影水晶。也可以在其他维度的任意位置生成装饰性(即无法用于能量桥)的末影水晶。注意:它们受到任何伤害时都会爆炸。
– 末影工具(镐/斧/锹/锄):可以将方块掉落物直接传送到玩家的物品栏,或传送到远程连接位置。如果给它们附加效率 V 附魔(使用附魔书在铁砧中附魔),并在快速模式下使用,它们就能瞬间破坏大多数常见方块。末影锄可以耕种 3×3 范围,并从玩家物品栏或连接的物品栏中取出种子进行播种。要播种,再次右键点击耕地即可。不会将耕地完全破坏。可以在铁砧中使用一个高级末影合金和 15 级经验进行修复。
– 末影剑:可以将生物掉落物传送到玩家物品栏或连接的物品栏。在召唤模式下,它只会造成极低的直接伤害,而是召唤 3 个末影战士攻击目标。除非 32 格范围内有一名手持召唤模式末影剑的玩家,否则末影战士会进入狂暴状态并攻击最近的玩家。闲置的末影战士会在约 10 秒后消失,除非使用命名牌为它们命名,将其作为“宠物”保留下来。不会将其完全损坏。可以在铁砧中使用一个高级末影合金和 15 级经验进行修复。
– Jailer 模块:可以右键点击生物,防止它们消失。如果该物品对生物确实有作用(例如右键点击羊不会产生任何效果,因为羊本来就不会消失),则会消耗该物品。也可以将其安装到末影套索或末影弓上,这样被传送的生物就不会消失。此操作不会消耗物品/模块。
– 生物鞍具:允许你将生物骑乘到其他生物或自己身上,也可以将其卸下。(主要是为了好玩和整活。测试时的欢乐程度…… :D)
– 潜行并右键点击一个生物,将其“绑定”(即记住它)。然后潜行并右键点击另一个生物,即可将第一个生物骑乘到第二个生物身上。
– 对同一只生物潜行并右键点击两次,将其骑乘到自己头顶。
– 手持“空”挽具对生物潜行并右键点击,将该生物从它所骑乘的生物身上卸下。
– 抬头(> 80 度)时潜行并右键点击,卸下骑乘在你身上的生物。
– 注意:尝试让生物互相骑乘时,生物需在玩家 32 格半径范围内!
– 不潜行时,右键点击生物即可骑乘它。可让你控制大多数生物(遗憾的是,没有 AI 任务的生物不行,例如蜘蛛或飞行生物)。
– 传送门缩放器:可更改下界传送门的传送缩放系数,站在下界传送门内手持该物品右键点击即可(执行自定义传送)。它还可以关闭或激活下界传送门。计算缩放系数时还能顺便练练数学 😉
模块与合成材料物品:
– 末影电容:一种存储末影电荷的模块,许多传送或运输物品的物品都需要它。可通过三种方式充能:1) 在末地右键点击末影水晶(右键 4 次充满)2) 使用末影注入器和一些末影珍珠或末影之眼 3) 在末地以及每个你希望自动再充能的维度建造能量桥多方块结构。
– 末影核心:合成材料,也是某些物品执行某些操作所需的模块。
– 链接水晶:一种存储位置信息的模块。用于大多数可链接到某个位置的模块化物品。
– 记忆卡(杂项):一种存储杂项信息的模块。用于某些需要存储某种信息的模块化物品(例如传送门缩放器,它将缩放系数存储在记忆卡上)。
– 末影合金、末影棍、末影绳:仅为合成材料。
方块
– 末影熔炉:比原版熔炉更快、更高效。可将产物输出到拥有者的原版末影箱。除输出槽外,还有 1000 个物品的输出缓冲区。还可以使用末影珍珠和末影之眼作为燃料来源,以及任何存储有熔岩的 IFluidContainerItem 物品(例如末影桶或 TE4 便携储罐)。
– 有三种运行模式:
– 无燃料模式:60 秒烧炼一个物品
– 普通模式(绿色海龟):3 秒烧炼一个物品。每份燃料的烧炼量是原版熔炉的 1.5 倍(每煤 12 个物品等)。
– 快速模式(闪电):每秒烧炼一个物品。每个烧炼物品消耗两倍燃料(每煤 6 个物品等)。
– 末影注入器:为末影电容再充能的一种选择,使用末影珍珠或末影之眼。
– 能量桥:为末影电容充能的第三种也是最佳选择。你需要在末地建造一个能量桥发射器多方块结构,并在每个你希望自动再充能生效的维度建造一个能量桥接收器多方块结构(末地不需要接收器)。它们不需要区块加载,实际上不会主动做任何事。它们只是在放置/破坏时被追踪存在。如果接收器的光束为红色,表示不存在有效的发射器。发射器和接收器的多方块结构见下文。
– 工具工作站:用于向模块化物品添加模块或从中移除模块。
多方块结构
– 能量桥发射器(在末地)

– 能量桥接收器
(在每个你希望进行充能的维度中都建造一个,除了末地不需要,只需要发射器。)

注意 1:水平光束所在的位置除了空气不能有任何东西,垂直光束所在的位置只能有轻微遮挡光线的方块(如水或玻璃),一直延伸到虚空/天空或第一个基岩方块。
注意 2:从内侧朝外放置谐振器,使它们面向中间。
注意 3:谐振器与中间方块之间有两格空气,发射器与中间方块/末影水晶之间也有两格空气。
注意 4:接收器上的红色光束表示接收器工作正常,但当前没有激活的发射器。
整合包/权限
- 不允许在第三方网站公开重新托管模组文件(这很逊,更不用说还会带来问题,因为人们会在不知名的地方找到过时且可能被修改的版本)。
- 整合包:尽管用!
- (如果可能的话,请在描述中的某处附上指向此 CurseForge 项目页面的链接。)
- (如果能知道我的模组被用于哪些整合包就更好了。)
- 基本上遵循惠顿定律(= 别当混蛋。)。
社交媒体 / 更新
如果你想了解我目前在做些什么,我偶尔会在以下平台发布一些进度更新和我当前正在制作的内容的截图:
- player.me/masa
- twitter.com/maruohon(从 player.me 同步发布)
- twitch.tv/masady – 我偶尔会直播一些模组开发内容,有时也会玩一些游戏(主要是 Minecraft 或 Terraria 之类的)。
如果你有想法、问题或反馈,或者只是想随便聊聊,可以加入我们的 Discord:
模组展示
由 kletsie 制作的关于 MC 1.9 版 Ender Utilities 0.5.3 的优秀且相当详尽的模组展示:
第 1 部分:https://www.youtube.com/watch?v=RL5JeMv4VCc
第 2 部分:https://www.youtube.com/watch?v=Ik-_7LTCF5U

评论
登录后评论和评分