介绍
需要前置库模组 Collective (Fabric) 和 Fabric API。
此模组是 The Vanilla Experience 整合包的一部分。
Eroding Stone Entities 旨在为玩家提供一种更可持续的沙子和黏土获取方式。玩了一段时间后,你的箱子里可能堆满了一箱又一箱的圆石,但建造玻璃城堡所需的珍贵沙子却无处可寻。现在,只需将任意类型的石头方块放入流动水流中,150 秒后它就会变成沙子、红沙或黏土。请查看下方的兼容方块列表。你仍然可以使用水流运输物品,不必担心所有石头都会被侵蚀,只要在水流下方放置冰块即可阻止侵蚀。
只有水源处于流动状态时,才会产生侵蚀效果。
默认侵蚀属性,可在配置中更改:
会变成沙子的方块:
圆石、苔石、石头、石砖、錾制石砖、裂纹石砖、平滑石头、沙砾、安山岩、磨制安山岩、闪长岩、磨制闪长岩、花岗岩、磨制花岗岩、砂岩、錾制砂岩、切制砂岩、平滑砂岩、末地石和末地石砖。
会变成红沙的方块:
红砂岩、錾制红砂岩、切制红砂岩、平滑红砂岩、下界岩、下界砖和红色下界砖。
会变成黏土的方块:
所有未上釉的陶瓦方块。
可配置: ( 如何进行配置? )
durationInSecondsStoneErodes (默认值 = 150,最小值 1,最大值 3600):世界中石头类物品实体处于水流中时,经过多少秒后会被侵蚀的持续时间。
preventErosionIfAboveIceBlock (默认值 = true):如果启用,当物品实体位于冰块上方时,阻止石头方块被侵蚀。当你使用水流运输不想被侵蚀的物品时很有用,只需在水流下方放置冰块即可。
erodeIntoClayBlockInsteadOfClayBall (默认值 = false):如果启用,’itemsWhichErodeIntoClay’ 中指定的物品将被侵蚀成黏土块,而不是默认的黏土球。
itemsWhichErodeIntoSand (默认值 = “minecraft:cobblestone, minecraft:mossy_cobblestone, minecraft:stone, minecraft:stone_bricks, minecraft:chiseled_stone_bricks, minecraft:cracked_stone_bricks, minecraft:smooth_stone, minecraft:gravel, minecraft:andesite, minecraft:polished_andesite, minecraft:diorite, minecraft:polished_diorite, minecraft:granite, minecraft:polished_granite, minecraft:sandstone, minecraft:chiseled_sandstone, minecraft:cut_sandstone, minecraft:smooth_sandstone“):留在流动水中会被侵蚀成普通沙子的物品。用逗号分隔。
itemsWhichErodeIntoRedSand (默认值 = “minecraft:red_sandstone, minecraft:chiseled_red_sandstone, minecraft:cut_red_sandstone, minecraft:smooth_red_sandstone, minecraft:netherrack, minecraft:nether_bricks, minecraft:red_nether_bricks“):留在流动水中会被侵蚀成红沙的物品。用逗号分隔。
itemsWhichErodeIntoClay (默认值 = “minecraft:terracotta, minecraft:white_terracotta, minecraft:orange_terracotta, minecraft:magenta_terracotta, minecraft:light_blue_terracotta, minecraft:yellow_terracotta, minecraft:lime_terracotta, minecraft:pink_terracotta, minecraft:gray_terracotta, minecraft:light_gray_terracotta, minecraft:cyan_terracotta, minecraft:purple_terracotta, minecraft:blue_terracotta, minecraft:brown_terracotta, minecraft:green_terracotta, minecraft:red_terracotta, minecraft:black_terracotta“):留在流动水中会被侵蚀成黏土的物品。用逗号分隔。
一些 GIF 示例:
在示例中,配置选项 ‘durationInSecondsStoneErodes‘ 被设置为 3 秒。默认情况下,方块需要 2.5 分钟才会被侵蚀:
各种方块。有些变成沙子,有些变成红沙:

适用于整组物品:

更多方块示例:

如果水流下方有冰块,就不会侵蚀上方的方块。这可以在配置中切换。

以及带釉陶瓦方块变成黏土球:

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只要下载仍托管在 CurseForge 生态系统中,你就可以在任何整合包中自由使用此模组。
Serilum.com 收录了所有可用模组的概览及更多信息。
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如有问题、想法、建议或其他事项,请前往GitHub 仓库。谢谢!
常见问题
Eroding Stone Entities (Legacy Fabric) 支持哪些 Minecraft 版本?
Eroding Stone Entities (Legacy Fabric) 支持 Minecraft Java 版 1.16–1.17.1,共 8 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Eroding Stone Entities (Legacy Fabric) 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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查看全部 →Collective
🎓 Collective 是一个共享前置库,包含 Serilum 所有模组共用的代码。
Starter Kit
📦 为加入世界的新玩家提供可配置的初始装备、物品、药水效果、Curios 和 Trinkets 饰品槽位和/或命令。兼容 FTB Team Islands。
Villager Names
为所有村民实体添加默认名称或自定义名称,让世界更加生动。
双开门 Double Doors
🚪 多个相同的双开门、活板门和栅栏门可以同时打开。

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