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PixelMagics NeoForge

作者:WaifuJanna

一款服务端模组,带来便利性改进、Pokeedit 道具、召唤笛、新的精灵球逻辑、训练营、趣味道具等更多内容。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

PixelMagics NeoForge(从 1.16.5 版本升级)

旧版 1.16.5 太混乱、太复杂,而且对于现代 Minecraft/Pixelmon 来说也已经过时。因此,我从头编写了这个模组,使其适配 Minecraft 1.21.1,并兼容 Pixelmon 9.3.14 / 9.3.16。旧版 1.16.5 仍会保留在这里,但相关文档和 Wiki 将不再维护。很抱歉。时代在前进,模组也要与时俱进!毕竟这只是一个业余项目!

 

PixelMagics 是一款适用于 Pixelmon 9.3.14(Minecraft NeoForge 1.21.1)的便捷功能附属模组,为游戏添加了以下功能:

⌨️ 常用命令

  • 给予物品: /pixelmagics [item] [amount] [target](需要 OP 权限或 Luckperms 插件权限 [pixelmagics.commandname])
  • 快速给予: /pixelmagics [item](将物品给予自己)
  • 精灵球获取: /giveball [item](适用于所有自定义和原版宝可梦球的便捷命令——需要 OP 权限或创造模式)
  • 版本信息: /pixelmagics(显示版本和实用信息)
  • 生成示例数据包: /pixelmagics -generateballdatapack(隐藏命令,要求所有在线玩家都拥有 OP 权限——完成后会关闭服务器)

🌐 服务器与技术

  • 仅服务端: 玩家无需下载或安装任何额外内容!
  • 集成支持: 已针对 Arclight 1.21.1-1.0.2 进行测试和优化,并支持 LuckPerms(Bukkit 插件)。
  • 轻松配置: 无需配置文件或语言文件——所有内容都能在游戏内管理。

🎫 PixelEdit 优惠券

  • 外观: 切换闪光状态、随机解锁特性、修改性别,或更换配色/皮肤。
  • 属性: 重新随机生成 IV、将 IV/EV 提升至最大值,或更换背包中的精灵球。
  • 特殊功能: 调整体型(变大/缩小)、切换可繁殖状态,或使用形态券变身为传说宝可梦。
  • 重生: 将等级 50 及以上的宝可梦重置为等级 1,并将储存的经验值转换为特殊经验糖果。

🎶 召唤笛与雕像

  • 地区笛: 召唤任意世代(1-9)的 Pixelmon,包括传说和幻之宝可梦。
  • 特殊笛: 召唤 Boss、皮肤或自定义的“第 10 世代”物种。
  • PkmnFlute: 唤醒有标记的雕像,触发独特遭遇。

🛠️ 系统与机制

  • 精灵球逻辑: 新增超过 50 种逻辑!可创建自定义数据包,并在游戏内调试 JSON/随机抽取结果。
  • 训练营: 通过耐久度系统召唤 Pixelmon,进行专项 EV/经验训练。
  • 全息展示系统: 在聊天中展示你的 Pixelmon,并显示其来源(团体战、命令、初始伙伴等)。
  • 新增游戏规则: 巢穴 3 种 IV 选项、强化巢穴、通用 Poké Loot,以及可随时调整的战斗经验加成。
  • 计分板: 可通过计分板追踪 IV、传说宝可梦、闪光宝可梦、图鉴进度和孵化的蛋。
  • 便捷功能修复:通用 Pkmnloot(追溯生效)、Pokestop 重置物品、CatchChatRevealer,以及 Pixelmon 升级菜单错误修复。

🪄 魔法与趣味功能

  • 趣味内容:骄傲烟花、Janna的龙卷风、Soul-EXP-Drainer、Eevee-World、WonderGuard-World,以及 Jannageddon 陨石雨。
  • 光环绘制: 实验性 RGB 棒,可为 Pixelmon 添加临时颜色光环!
  • 管理员自定义调试棒: 调查实体、调试球、重置 Pokeloot,并标记刷怪笼/雕像。

📖 详细文档(深入介绍)

 

 

⚙️ 所有游戏规则

游戏规则按世界分别生效(例如,Ultra Space 与下界可以使用不同规则)。

  • janna_universalpokeloot(true/false) – 默认:true。启用全局 Universal Loot 逻辑。(FirstComeFirstServed pokeloot 在领取后会为每位玩家更新为 Ones)
  • janna_holocast_consume_no_cd(true/false) – 默认:false。若启用,Holocast 物品将没有冷却时间,但会被消耗。
  • janna_raids_always_3ivs(true/false) – 默认:false。强制 Raid 遭遇战至少拥有 3 项最大 IV。
  • janna_antiboss_cheese (true/false) – 默认:true。启用后,Boss 每回合都会回血;中毒、盐腌、同命、灭亡之歌和重力效果都会被解除。
  • janna_wonderguard_magic (true/false) – 默认:false。启用后,只有效果拔群的招式才能命中敌人(仅对玩家一方生效;敌人仍可使用任何招式攻击你。这是硬核模式)。
  • janna_eevee_land (true/false) – 默认:false。启用后,非伊布进化形态对敌人使用的招式将始终无效。(仅对玩家一方生效;敌人仍可使用任何招式攻击你。这是伊布挑战。)
  • janna_buff_raids(true/false) – 默认:true。大幅提高 Raid Boss 的耐久度。
  • janna_batle_exp_percent(Integer) – 默认:100。战斗经验值全局倍率(100 = 100%)。

🎫 所有 PixelEdit 优惠券

使用方法:手持优惠券攻击你召唤出的 Pixelmon。

  • coupon_glitter — 闪光切换: 开启或关闭闪光状态。
  • coupon_mark — 解锁印记: 为你的 Pixelmon 解锁一个新的随机印记。
  • coupon_inflate — 放大体型: 增大体型。
  • coupon_shrink — 缩小体型: 减小体型。
  • coupon_ivdice — IV 重置: 完全随机重置所有 IV 属性。
  • coupon_ivmax — IV 强化: 随机将一项 IV 提升至最大值(也可能选中已经达到最大值的属性)。
  • coupon_evmax — EV 专家: 重置所有 EV,并打开菜单以将一项指定 EV 提升至最大值。
  • coupon_gender — 身份转换: 更改你的 Pixelmon 的性别。
  • coupon_rebirth — 重生: 仅限 Lv.50 及以上。重置至 Lv.1,并将已储存经验值的 1/3 转化为一颗 特殊经验糖果。
  • coupon_ball — 球种交换: 将 Pixelmon 的球替换为你物品栏第 1 格中的球。
  • coupon_skin — 外观重置: 将配色更换为随机的非闪光外观。
  • coupon_breed — 繁殖切换: 切换可繁殖状态(会检查你是否为原训练家!)。
  • coupon_morph — 形态变换: 变成同属性的随机传说宝可梦(例如,从 Charizard 变成 Entei 或 Lugia)。

获取方式: /pixelmagics [coupon_name]

 

🎶 所有召唤笛

用法:按住右键进行召唤。需要无遮挡的天空以及建造权限(防破坏检查)。如果你离开战斗,Pixelmon 就会逃走!

🌍 地区笛(第 1–9 世代)

强化遭遇: 这些 Pixelmon 在战斗中攻击更强,也更耐打。捕获后,属性会恢复正常。
IV 规则: 保证有 1 项 IV 为 31(传说宝可梦仍遵循默认的 3 项 IV 为 31 规则)。

  • flute_kanto — 大木博士的笛子: 召唤一只来自关都地区的 Pixelmon。
  • flute_johto — 空木博士的笛子: 召唤一只来自城都地区的 Pixelmon。
  • flute_hoenn — 小田卷博士的笛子: 召唤一只来自丰缘地区的 Pixelmon。
  • flute_sinnoh — 山梨博士的笛子: 召唤一只来自神奥地区的 Pixelmon。
  • flute_unova — 红豆杉博士的笛子: 召唤一只来自合众地区的 Pixelmon。
  • flute_kalos — 布拉塔诺博士的笛子: 召唤一只来自卡洛斯地区的 Pixelmon。
  • flute_alola — 库库伊博士的笛子: 召唤一只来自阿罗拉地区的 Pixelmon。
  • flute_galar — 木兰博士的笛子: 召唤一只来自伽勒尔地区的 Pixelmon。
  • flute_paldea — 奥琳博士的笛子: 召唤一只来自帕底亚地区的 Pixelmon。

✨ 特殊与稀有笛

  • special_flute_janna — 传说召唤: 强制与一只随机的传说级 Pixelmon 对战。
  • special_flute_cynthia — 第10世代 / 自定义: 召唤自定义数据包物种(备用:Eevee)。
  • special_flute_boss — Boss召唤: 向你发起挑战,让你与一只随机的Boss级 Pixelmon 对战。
  • special_flute_pride — 外观召唤: 召唤一只拥有特殊调色板/外观的随机 Pixelmon(非闪光)。

🗿 PkmnFlute(雕像觉醒)

用于唤醒附近由管理员标记的石像。(不会改变个体值,等级始终为50。)

  • poke_flute — 觉醒: 以附近最近的雕像为目标。只有黑色/白色雕像可以被唤醒。
  • 冷却时间: 每位玩家唤醒雕像后有12小时冷却时间(传说宝可梦为7天)。
  • 外观: 召唤出的 Pixelmon 会完美复制雕像的外观和形态。

📦 所有随机箱子

开启方式: 按住鼠标右键即可消耗。
✦ 纯随机:每件物品的权重和概率都相同。✦

  • random_coupon — 优惠券箱: 内含任意一种随机 PixelEdit 优惠券。
  • random_genflute — 地区笛子箱: 内含一支第1至第9世代的随机笛子(包括传说和幻之宝可梦)。
  • random_specialflute — 特殊笛子箱: 内含 Janna、Pride、Boss 或 Cynthia 笛子之一。

⚙️ 其他命令与便利物品

  • /pixelmagics ribbon — 缎带解锁器: 满足要求后即可解锁缎带。(亲密度、满努力值、5项完美个体值,或特殊球类,例如纪念球/粒子球)
  • /pixelmagics pokestop_override_key — PokeStop重置器: 攻击一个 Pkmnstop,即可为自己重置它。颜色不会改变,所以没人会发现你“黑”了它!:P
  • /pixelmagics holocaster — 全服广播: 攻击你的 Pixelmon,即可在聊天中展示它。(全服冷却时间为10秒;可通过游戏规则禁用,但物品仍会被消耗。)
  • /pixelmagics training_gear — 训练护甲: 在训练营中与“Green Flag” Pixelmon 对战时必备。相比普通对战,可获得2倍经验和4倍努力值。
  • /pixelmagics jannas_cryptogram —  捕获信息查看器: 放在物品栏中时,会在聊天中显示已捕获 Pixelmon 的属性,这样你就不用总是查看电脑了。

🪄 趣味玩法与魔法(基于耐久度)

可以放心发给玩家,因为这些物品的耐久度有限!

  • jannas_stormwand — 召唤风暴: (引雷)召唤一个巨大的漩涡,将附近所有 Pixelmon 吸入其中并掉落物品。Janna 的最爱!:3
  • janna_soul_drainer — 灵魂吸取: 攻击一只野生 Pixelmon,将其击杀并吸出灵魂。可为你的整个队伍储存50万经验!

这个我超喜欢!^_^

  • jannas_prideflower — 骄傲活动: (引导施法)将时间变为夜晚,召唤烟花,并为附近所有人发放 MC-EXP。我最喜欢这个!<3
  • janna_armageddon — Jannageddon: (引导施法)召唤流星雨,燃烧并击飞玩家/Pixelmon。我最喜欢的之一!<3 很适合“别掉下去”类小游戏!
  • jannas_dye_feather — 光环绘色: 攻击你的 Pixelmon,为它添加暂时的颜色光环。Shift-click 打开菜单,从 700 多种 RGB 组合中调配专属光环。你需要将偏红、偏绿、偏蓝、黑色和白色染料放入对应槽位 [R,G,B, Bloom(强度), Weight(向边界推移)]

🚫 管理员物品

不要将这些物品发给普通玩家!

  • admin_jannas_dev_stick — “简单模式”工具:
    • 将刷怪笼标记为 训练营。
    • 将雕像标记为可召唤 PkmnFlute。
    • 调试 Pkmnballs: 拿在副手即可查看 JSON 和掷骰数值。
    • 重置 Pkmnloot: 重置自己的(攻击)或所有人的(蹲下+攻击)。
    • 重置彩蛋: 攻击一台 PC 即可重置你的秘密进度。如果你弄丢了物品,可以重新开始……不剧透!

⚽ 所有 PkmnBall 逻辑:地区(第1至第9世代)

这些逻辑会检查 Pixelmon 的原产地。如果地区匹配,则应用 文件值 (来自你的数据包);否则默认为 1.0。

  • ball_logic.KantoBall — 第1世代: 加成适用于所有关都地区的物种。
  • ball_logic.JohtoBall — 第2世代: 加成适用于所有城都地区的物种。
  • ball_logic.HoennBall — 第3世代: 加成适用于所有丰缘地区的物种。
  • ball_logic.SinnohBall — 第4世代: 加成适用于所有神奥地区的物种。
  • ball_logic.UnovaBall — 第5世代: 加成适用于所有合众地区的物种。
  • ball_logic.KalosBall — 第6世代: 加成适用于所有卡洛斯地区的物种。
  • ball_logic.AlolaBall — 第7世代: 加成适用于所有阿罗拉地区的物种。
  • ball_logic.GalarBall — 第8世代: 加成适用于所有伽勒尔地区的物种。
  • ball_logic.PaldeaBall — 第9世代: 加成适用于所有帕底亚地区的物种(图鉴编号不超过 #1200)。

👑 传说、力量与技能逻辑

这些逻辑会检查 Pixelmon 的状态、等级或剩余 HP。

🏆 传说与非传说

  • ball_logic.LegendBall — 基础: 对传说宝可梦应用文件值,否则为 1.0。
  • ball_logic.LegendGreatBall — 中级: 对传说宝可梦应用文件值,否则为 1.5。
  • ball_logic.LegendUltraBall — 高级: 对传说宝可梦应用文件值,否则为 2.0。
  • ball_logic.NonLegendBall — 反向: 对非传说宝可梦应用文件值,否则为 1.0。
  • ball_logic.NonLegendGreatBall — 反向中级: 对非传说宝可梦应用文件值,否则为 1.5。
  • ball_logic.NonLegendUltraBall — 反向高级: 对非传说宝可梦应用文件值,否则为 2.0。

⚡ 力量与条件逻辑

  • ball_logic.PowerBall — 终局: 等级达到 50 级及以上时使用文件值,否则为 1.0 | 防止误触!
  • ball_logic.QuestBall — 前期: 等级低于 30 级且 HP 低于 21% 时使用文件值,否则为 1.0 | 防止误触!
  • ball_logic.BalanceBall — HP 检查: HP 在 30% 到 50% 之间时使用文件值,否则为 1.0。
  • ball_logic.SkyBall — 高度: Y 坐标高于 110 时使用文件值,否则为 1.0。
  • ball_logic.RaidBall — 极巨化: 用于团体战/极巨化时使用文件值,否则为 0.5。

🌀 变身与混沌逻辑

这些球不只是捕捉——它们还会改变 Pixelmon 或遭遇结果。

  • ball_logic.FateBall — 50/50 概率: 要么保证捕捉成功,要么 Pixelmon 会死亡。(仅在战斗外生效!)
  • ball_logic.CloneBall — 复制品: 使用文件值进行捕捉。生成一个无性别、无法繁殖且无法交易的克隆体。
  • ball_logic.BossBall — Boss: 使用文件值进行捕捉。捕捉成功后召唤一个 Boss
  • ball_logic.DittoBall — 百变怪逻辑: 使用文件值进行捕捉。Pixelmon 有 1:9 的概率变成百变怪。
  • ball_logic.ShinyBall — 闪耀: 捕捉闪光宝可梦时使用文件值,否则为 0.5。如果成功捕捉到非闪光宝可梦,它会变成闪光宝可梦!
  • ball_logic.IVBall — 属性提升: 使用文件值进行捕捉。将一个随机 IV 设为 31。
  • ball_logic.EVBall — 训练: 使用文件值进行捕捉。将一个随机 EV 属性提升至最大值。
  • ball_logic.NatureBall — 性格: 根据小数索引改变性格(例如 .0018)。

✨ 外观、形态与多人游戏

用于自定义服务器皮肤、形态和社交互动的特殊逻辑。

🎭 皮肤与形态

  • ball_logic.PrideBall — 彩虹: 文件值。如果彩虹效果可用,则使用大师球。捕捉成功后获得彩虹皮肤(若支持)
  • ball_logic.WaifuBall — 皮肤大师: 对已有皮肤提供双倍加成。如果没有皮肤,则将 Pixelmon 变为与你的数据包皮肤相匹配的样式,否则使用文件值
  • ball_logic.WaifuFormBall — 形态大师: 对已有形态(如甲贺忍蛙(小智版))提供双倍加成。可强制变为与数据包形态相匹配的样式,否则使用文件值
  • ball_logic.EeveeBall — 服务器围巾: 对伊布及其进化系提供 4 倍加成。捕捉成功后解锁专属服务器装饰围巾,否则使用文件值

👥 多人游戏与社交

  • ball_logic.PartyBall — 全服赠礼: 使用文件值。为所有在线玩家创建一份复制品(IV 随机生成)
  • ball_logic.PartyArealBall — 附近赠礼: 使用文件值。为 48 格方块范围内的所有玩家创建复制品(IV 随机生成)
  • ball_logic.PhotoBall — 快速照片: 获得一张可交易且带有你名字的照片。装备在头部时,移动速度提高 10%;使用文件值

⚧️ 性别与身份

  • ball_logic.GenderBall — 身份:文件值。捕获时更改性别身份
  • ball_logic.GenderPlusBall — 随机化: 文件值。捕获时随机设定性别身份(包括无性别)
  • ball_logic.MarsBall — 偏向雄性: 如果 Pixelmon 是雄性,则使用文件值;否则为 1.0。
  • ball_logic.VenusBall — 偏向雌性: 如果 Pixelmon 是雌性,则使用文件值;否则为 1.0。

⚙️ 特殊与技术逻辑

适用于特定场景的高级机制,包括捕获率缩放和维度专属加成。

📉 捕获率与缩放

  • ball_logic.LuckyBall — 逆袭者: 捕获率 > 6 时使用文件值。捕获率 < 6 时,加成会乘以 9!
  • ball_logic.TimerPlusBall — 有限缩放: 初始值为 1.0。每回合增加 +(FileValue.##/##.FileValue),直到达到 FileValue.####(一颗 3.18 球会按 3/18 计算,因此每回合增加 0.166,18 回合后达到上限 3;3.0018 → 3/00 → 无限 = 1 回合后达到 3)
  • ball_logic.ChainBall — 回收: 捕获值为文件值。若捕获成功,你会将精灵球收回到物品栏中。

🗺️ 世界与维度

  • ball_logic.NetherBall — 地狱之火: 在下界时使用文件值,否则为 0.5 
  • ball_logic.EndBall — 虚空: 在末地维度时使用文件值,否则为 0.5
  • ball_logic.NewBall — 首次遭遇: 如果图鉴中没有这只 Pixelmon,则使用文件值(重复球的反向效果);否则为 1.0。

🔍 种类与识别

  • ball_logic.SpecBall — 编号匹配: 仅当宝可梦图鉴编号与小数值匹配时使用文件值(例如,.0018 = Pidgeot),否则为 1.0。
  • ball_logic.SpecOneBall — 严格匹配: 编号匹配时使用文件值(例如,.0018),否则为 0.0 (但你会收回精灵球!)。
  • ball_logic.TypeBall — 属性: 属性与编号匹配时使用文件值(例如,.0018 = 妖精),否则施加 0.7 的惩罚。
  • ball_logic.MarkBall — 收藏家:捕获值为文件值。捕获时为 Pixelmon 随机赋予一个标记
  • ball_logic.SilphBall — 未知者:如果 Pixelmon 的昵称是“?”,则使用文件值;否则为 0.5
  • ball_logic.EggBall — 繁育:如果 Pixelmon 能够繁育,则使用文件值;否则为 0.1

 

 

…………………….     

过时的旧内容(1.16.5):

 

PixelMagics 是一款适用于 Pixelmon Reforged 9.1.6 的便利性模组,添加了可编辑宝可梦的优惠券、用于进入溺亡世界的钓鱼点、可召唤宝可梦的长笛、唤醒雕像、来自宝可梦中心的蛋、用于获得搭档宝可梦的性格测试(神秘地下城风格)等内容。

 

 

 

以下“优惠券道具”属于基础模块

 

  • 闪光券 -> 切换你的宝可梦的闪光/非闪光状态
  • 缩小券 -> 缩小体型
  • 放大券 -> 增大体型
  • IV骰子 -> 重掷所有IV(随机)
  • IV最大化券 -> 将一项IV提升至最大值(随机,可能选中同一项属性,所以没那么强)
  • 性别切换券 -> 切换雄性/雌性 (无法用于无性别的Pixelmons)
  • 精灵球切换券 -> 将宝可梦的精灵球替换为背包第一个栏位中的精灵球(不会更改物品本身!)
  • 重生券 -> 将宝可梦变回1级,重置EV并随机更换性格 
  • 繁殖切换券 -> 切换宝可梦是否可以繁殖。(仅适用于原本由你的OT获得的宝可梦)
  • 皮肤切换券 -> 更换宝可梦的皮肤,前提是它至少有一种皮肤。如果有多种皮肤,可以在它们之间切换。 (自定义皮肤也适用!)
  • 随机兑换券 -> Shift + 右键点击以获得一张随机兑换券 (皮肤切换券除外)

 

 

模块:

    • 基础模块(始终启用)
      • 通过命令或作为远古笛子活动一部分的“?”Boss获得PixelEdit兑换券。
      • 野生Boss启用反恐惧规则
      • 新增“?”Boss阶级(主要供笛子模块使用,但最好始终启用,以避免出现问题。该Boss不会自然生成!所以不用担心)
      • WaifuJannas的头骨 -> 佩戴时获得大幅增益。(仅限命令)
    • 升级修复
      • Shift + 右键点击会尝试进化达到所需等级的宝可梦
    • 治疗器
      • 可以用镐挖掘治疗器
    • 通用宝可梦战利品
      • 所有先到先得的宝可梦战利品都将改为每位玩家限领一次(追溯生效,在有人领取战利品时检查)
      • 为管理员/工作人员登记了Pokeblockcase作为战利品重置棒,方便测试战利品(Pokeblockcase是创造模式物品,但所有人都可以使用)
      • 将CoinCase替换为神秘硬币盒,领取宝可梦战利品时可获得硬币
        • 可与“SuperNerd”NPC交易,以换取宝藏(钱)+惊喜
    • 蛋
      • 将原版的 Pixelmon:berry_pot 物品替换为孵化器
      • 没有孵化器时领取宝可站,有 25% 的几率获得一个孵化器
      • 背包中有孵化器时领取宝可站,有 30% 的几率(传说级宝可站为 100%)获得一颗属性类型蛋。蛋的属性类型取决于宝可站所在的生物群系,但也有较低几率获得随机的非传说蛋,或猫、狗、兔子、幼年宝可梦蛋。
      • 可以获得 2、5、7、10 公里蛋。公里数越高,个体值越好,但孵化时间也越长
      • 这些蛋具有反作弊保护,无法看出蛋里有什么,个体值会在孵化时生成 -> 要去孵几个蛋啦!
      • 你已经幸运 6 次了吗?(你有 6 颗幸运蛋吗?)去和托儿所 NPC 对话,用它们兑换“Janna’s Exalted Lucky Egg”。这个新物品会灵魂绑定,并在现实时间约 24 小时后过期。灵魂绑定 = 只有你能使用!只要 Janna’s Exalted Lucky Egg 在你的背包里,你的蛋就会自动孵化,无需移动!

    <time datetime=”2023-08-02T22:22:56.519Z” aria-label=”Edited Today at 00:22″></time>

    • 钓鱼
      • 钓鱼时,超级钓竿会被灵魂绑定的魔法钓竿替换。它会根据钓到的宝可梦获得经验值,并显示个体值百分比。
      • 点数取决于稀有度、孵蛋周期、等级、异色状态、进化、体型和个体值
      • 如果你成功让钓竿获得 100.000 点(平均约钓到 1000 次),就可以把钓竿交给一位老渔夫,进入溺亡世界 15 分钟!(增益效果消失后你会受到伤害,并自动传送离开)
      • 这绕过了 PixelmonHalloween 任务的锁定!如果通过这种方式进入溺亡世界,你就可以捕捉宝可梦!

     

    • 飞行秘传技能
      • PokeFlute(通过命令获取)可以唤醒石像并让玩家与其遭遇。普通长笛会根据宝可梦的稀有度消耗能量,而它可以无限次复活同一座石像。(例如,如果你有一支能量等级为 10 的长笛,就可以召唤两次盖欧卡,前提是管理员放置了一座盖欧卡石像。)
      • PokeFlute Permanent(通过命令获取)或“每位玩家限领一次、包含基础版 pokefloot 的大师球战利品箱”是更偏向剧情和冒险的选择。它与普通 PokeFlute 相同,但可以永久使用、会灵魂绑定,并且带有记忆功能,因此每座宝可梦石像只能激活一次。如果有人想制作一张迷宫地图,里面摆满所有宝可梦的石像,这支长笛就是为你准备的。
      • 魔法长笛(通过命令获取),或作为远古长笛活动一部分从“?”Boss 处获得。在弧形圣杯上吹奏这些长笛,会让 3 只宝可梦从天而降
        • 每一代以及 Boss 都有对应的长笛
      • 远古长笛(通过命令获取)(派对长笛),同样每一代以及 Boss 都有对应版本,但它会开启全服跳跃派对。有人在圣杯上使用这支长笛时,聊天栏会出现跳跃计数器。每当有人跳跃,就有 50% 的几率让宝可梦和糖果/战利品 piñata 从天而降(也可能是传说宝可梦,但几率很低)。玩家/服务器有 60 秒时间将跳跃计数器降到 0。如果成功,超空间传送门就会入侵世界,并为每位玩家生成一个“?”标记的 Boss。(这个 Boss 看起来等级不高、实力很弱,但会耍些狡猾的招数!)如果他们成功击败“?”Boss,玩家还能获得额外糖果 + 2 张 PixelEdit 随机优惠券 + 3 支魔法随机长笛
    • HMFLY
      • 对可飞行的宝可梦使用“Fly External Move”,会将你传送到世界边界中心的地下——>在这里建造你的传送点/传送器房间吧!
      • 增强清洗剂
      • 当聊天中的 Hexmaniac NPC 等级至少达到 10 级,且你手持附魔基础物品时,与其对话即可提取附魔——>物品会被清洗,但你会获得一本附有这些附魔的书(不会包含非法附魔!)

    版本 1.5.6

    • 问答模块
    • 如果 Pixelmon 的加入时选择初始宝可梦配置已关闭,加入服务器时就会弹出问答,让你选择伙伴宝可梦(类似《不可思议迷宫》系列游戏)
    • 也有命令(/pixelmagics …)可用于手动开始问答或进行测试(不生成宝可梦)。
       


      版本 1.6.6

      • 生成检查时钟模块
      • 背包中携带时钟时,播报传说宝可梦/超级进化宝可梦
      • 睡在床上时,主手拿着时钟、副手拿着化石/超级石,并且头顶无遮挡,即可合成时钟。

      • 魔法曲奇模块
      • 食用这种曲奇后,会根据曲奇类型吸引/传送附近所有宝可梦到你身边。(等级、性格、携带物品、传说/首领、高个体值、相同努力值、新图鉴条目)
      • 也有命令(/pixelmagics …)可用于手动开始问答或进行测试(不生成宝可梦)。

       


      版本 1.7.7

      • 自行车模块
      • 将 pixelmon:basementkey_silver 替换为自行车钥匙
      • 自行车钥匙刻有你的用户 ID,可用于锁定/解锁自行车,让其他玩家无法骑乘或破坏它们(自行车仍会被慢慢推走,因此建议在下坡处锁好自行车)
      • 管理员命令可获取万能钥匙,用于解锁任意自行车。
      • 你可以把钥匙交给朋友,这样他们也能锁定/解锁你的自行车
      • 当其他人正在骑车时,你也可以锁定自行车(如果你能追上他们的话),从而把车据为己有。我保留了这个功能,当作一个有趣的小游戏(GTA 风格)

       

       

       

       

       

       

     

命令 (只有一个命令,但也可用于其他插件/模组/命令方块)需要权限等级:2 -> 管理员/命令方块/控制台

 

/pixelmagics NAME ITEM (COUNT[1-9])

下方为旧版“PixelEdit”版本

 

这个模组会为你的单人世界/服务器添加 10 种优惠券物品,帮助你的玩家编辑自己的 Pixelmon,而无需授予他们需要 OP 权限的完整 Pixelmon 编辑器

此模组还包含1个Bug修复变通方案(LevelUp Bug)和1个建议功能(可挖掘的治疗师)。V1.1还添加了关于NPCTrainer名称的Bug修复。(蹲下时使用Trainer_Editor = 重置名称)

 

入门指南(如何获得优惠券)

只有创造模式玩家才能分发/生成优惠券,优惠券的分发会记录在控制台中。

通过创造模式菜单或/give命令给自己9个Pixelmon:Discount_Coupon,将它们拿在主手中并重新加入世界/服务器。

在创造模式下你不会消耗这些优惠券。

你现在可以将这些优惠券放入你的箱子插件、Pokeloot箱子、商店(示例数据包),或者直接丢给你的玩家 🙂 就这样。

 

完整功能列表:

  • 闪光器 -> 切换你的宝可梦的闪光/非闪光状态
  • 缩小器 -> 缩小体型
  • 放大器 -> 增大体型
  • IV骰子 -> 重掷所有IV(随机)
  • IV最大化 -> 将一项IV提升至最大值(随机,可能选中同一项属性,所以没那么强)
  • 性别切换器 -> 切换雄性/雌性 (无法用于无性别的Pixelmon)
  • 精灵球切换器 -> 将宝可梦的精灵球换成你物品栏第一格中的球 (想让你的传说宝可梦住进巢穴球,还能拿回大师球?!)
  • 重生 -> 将宝可梦变回1级,重置EV并随机改变性格 
  • V1.2 繁殖切换器 -> 将宝可梦设为可繁殖/不可繁殖。(仅当该宝可梦最初由你捕获时有效)
  • 皮肤切换器 -> 更改宝可梦的皮肤;若有多个皮肤,还可以在它们之间切换。 (自定义皮肤也有效!)
  • 随机优惠券 -> 按住Shift并右键点击以获得一张随机优惠券 (皮肤切换器除外)
  • 迷你功能:进化错误修复 -> 空手对宝可梦按住Shift并右键点击,以触发升级事件 (例如,40级的喵喵会进化)
  • 迷你功能:可挖掘治疗器 -> 使用任意镐类物品挖掘治疗器时,治疗器会掉落
  • V1.1 迷你功能:NPCTrainer重命名修复 -> 蹲下时使用Trainer_Editor会重置名称。

 

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版本1.2.5“Janna的长笛”:
现在可以使用这支长笛来遭遇/唤醒石像(Pixelmon:Chisel Statues)。你可以多次唤醒同一个石像,如果你有本事,就能碰运气刷出想要的性格/IV!

石像类型不同,所需的力量也不同。

  • 任意非传说宝可梦:1
  • 任意非传说闪光/特殊外观宝可梦:3
  • 传说宝可梦:5
  • 闪光/特殊外观传说宝可梦:7
  • 百变怪雕像会召唤随机宝可梦

 

 

常见问题

PixelMagics NeoForge 支持哪些 Minecraft 版本?

PixelMagics NeoForge 支持 Minecraft Java 版 1.16.5–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

PixelMagics NeoForge 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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