介绍

✨ 功能 ✨
显示已装备护甲的组件
护甲即将损坏时显示耐久度过低警告图标
可选显示耐久度
四种锚点位置
多种样式
可通过按键绑定开关
可在游戏内完全配置(Cloth Config)
仅限客户端,可在任何服务器上使用
❓ 常见问题 ❓
这是客户端模组吗?
是的,只需在客户端安装,即可在任何服务器上使用。
我需要 Cloth Config 吗?
不需要,它只是提供游戏内配置界面。你也可以直接编辑 JSON 配置文件。
它同时支持 Fabric 和 NeoForge 吗?
支持。
我可以将它加入整合包吗?
可以。
⚙️ 配置 ⚙️
你可以在 Fabric 上通过 Mod Menu、在 NeoForge 上通过模组列表配置此模组,也可以编辑 config 文件夹中的 JSON 文件。由 Cloth Config 提供支持。
"enabled"- 此模组的总开关。
- 类型:布尔值
- 默认值:
true
"anchor"- HUD 组件的锚定位置。
- 类型:枚举
- 可选值:
"TOP_CENTER"— 组件显示在顶部中央。"TOP"— 组件显示在偏好一侧的上方角落。"BOTTOM"— 组件显示在偏好一侧的下方角落。"HOTBAR"— 组件显示在快捷栏旁边。
- 默认值:
"HOTBAR"
"side"- 组件显示在哪一侧。如果组件锚定在顶部中央,此设置无效。
- 类型:枚举
- 可选值:
"LEFT"、"RIGHT" - 默认值:
"LEFT"
"offsetX"- 调整组件在水平方向上的偏移。正数使其远离锚点,负数使其靠近锚点。
- 类型:整数
- 默认值:
0
"offsetY"- 调整组件在垂直方向上的偏移,其余规则与 X 轴偏移相同。
- 类型:整数
- 默认值:
0
"vertical"- 是否垂直显示组件。仅适用于
"TOP"和"BOTTOM"锚点(对"TOP_CENTER"和"HOTBAR"无效)。 - 类型:布尔值
- 默认值:
false
- 是否垂直显示组件。仅适用于
"style"- 定义组件槽位的绘制方式。可以尝试不同样式,选择你喜欢的样式。
- 类型:枚举
- 可选值:
"HOTBAR"— 经典快捷栏背景。"ROUNDED_CORNERS"— 外侧圆角的快捷栏背景。"ROUNDED"— 每个槽位都完全采用圆角。"NONE"— 无背景。
- 默认值:
"HOTBAR"
"durabilityDisplay"- 控制每件物品剩余耐久度的显示方式。
- 类型:枚举
- 可选值:
"BAR"— 仅显示原版耐久条。"NUMERIC"— 以数字显示剩余耐久度。"PERCENTAGE"— 以百分比显示剩余耐久度。
- 默认值:
"BAR"
"widgetShown"- 定义 HUD 小部件的槽位何时显示。
- 类型:枚举
- 可选值:
"ALWAYS"— 始终显示所有槽位。"IF_ANY_PRESENT"— 只要至少一个盔甲槽位非空,就显示所有槽位。"NOT_EMPTY"— 仅显示非空槽位。
- 默认值:
"NOT_EMPTY"
"offhandSlotBehavior"- 定义小部件如何响应副手槽位和攻击指示器。只有当小部件锚定在快捷栏处时,此设置才生效。
- 类型:枚举
- 可选值:
"ALWAYS_IGNORE"— 小部件始终不移动,不为副手槽位或攻击指示器腾出空间。"ADHERE"— 显示副手槽位或攻击指示器位于快捷栏处时,小部件会移开。"ALWAYS_LEAVE_SPACE"— 即使副手槽位未显示,小部件也始终为其留出空间。
- 默认值:
"ADHERE"
"pushBossbars"- 如果小部件位于顶部中央,Boss 血条会被小部件向下推移。
- 类型:布尔值
- 默认值:
true
"pushStatusEffectIcons"- 如果小部件位于右上角,状态效果图标会被小部件向下推移。
- 类型:布尔值
- 默认值:
true
"pushSubtitles"- 如果小部件位于右下角,字幕会被小部件向上推移。
- 类型:布尔值
- 默认值:
true
"reversed"- 反转小部件槽位中盔甲物品的排列顺序。
- 类型:布尔值
- 默认值:
false
"iconsShown"- 在空槽位中显示特殊图标。
- 类型:布尔值
- 默认值:
true
"warningShown"- 启用后,耐久度较低的物品槽位会显示一个小警告标记。
- 类型:布尔值
- 默认值:
true
"minDurabilityValue"- 如果显示物品的剩余耐久度小于或等于此值,就会显示警告。
- 类型:整数
- 默认值:
10
"minDurabilityPercentage"- 如果显示物品的剩余耐久度百分比小于或等于此值,就会显示警告。
- 类型:整数(0–100)
- 默认值:
5
"warningBobIntensity"- 定义警告图标显示时上下移动的速度。数值越小,移动越快。设为
0可禁用上下浮动效果。 - 类型:整数
- 默认值:
3
- 定义警告图标显示时上下移动的速度。数值越小,移动越快。设为
🐛 错误与支持 🐛
请在 GitHub 问题跟踪页报告问题。请附上你的模组加载器版本、Minecraft 版本以及最新的 latest.log。
❤️ 致谢 ❤️
最初由 BerdinskiyBear 制作,uku 分叉,AnAwesomGuy 制作为多加载器版本。采用 MIT 许可证。
常见问题
Armor Durability HUD Display 支持哪些 Minecraft 版本?
Armor Durability HUD Display 支持 Minecraft Java 版 26.1.2–26.3,共 3 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Armor Durability HUD Display 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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新增一个槽位,可同时穿戴鞘翅和胸甲。
Full Brightness (NIGHT VISION)
夜视切换按钮
Immersive Portal
将传送门变成连绵不断的通路。
MobHealthBar
在生物上方显示经典的 Minecraft 血条,展示剩余生命值。
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