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Husk Spawn (Legacy Fabric)

作者:Serilum

🏜 让尸壳有几率在各处自然生成,替代僵尸。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

需要前置库模组 Collective (Fabric) 和 Fabric API。

     此模组是 The Vanilla Experience 整合包的一部分。
Husk Spawn 是一款简约且可配置的模组,可让尸壳有一定几率在任何地方自然生成,取代僵尸生成。默认情况下,它们只会在沙漠生物群系中生成。尸壳戴着某种帽子,因此不会在日光下燃烧。

可配置选项: ( 如何进行配置? )
chanceZombieIsHusk (默认值 = 0.15,最小值 0,最大值 1.0): 已生成的僵尸是尸壳变种的概率。

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你可以在任何整合包中自由使用此模组,但下载内容必须仍托管在 CurseForge 生态系统内。

Serilum.com 提供了所有可用模组的概览和更多信息。

由于无法跟踪每个模组各自的页面,因此评论功能已关闭。
如有问题、想法、建议或其他事项,请访问 Github 仓库。谢谢!

常见问题

Husk Spawn (Legacy Fabric) 支持哪些 Minecraft 版本?

Husk Spawn (Legacy Fabric) 支持 Minecraft Java 版 1.16–1.17.1,共 8 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Husk Spawn (Legacy Fabric) 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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