截图
介绍
Primitive Tools 是一个生存模组,专注于游戏前期进程,并为整合包作者提供一个开始其进程的平台
它被设计成半写实与简洁之间的折中方案,并能很好地融入原版 Minecraft。
它也被设计为游戏前期进程,能与我的所有其他模组良好配合,并将与其中大多数模组集成。
图片区域有许多图片。
具体数值可在底部的技术部分找到。
进程:
首先,你需要收集燧石、纤维和木棍。
你可以从沙砾中获得燧石,或从沙子中以较低概率掉落获得。
纤维可以从高草或蕨类等纤维状物体中找到。
木棍通过正常方式从木头获得,此处未作改动。
重要区别:
•此模组移除了原版木制和石制工具的配方访问
•燧石必须在坚硬表面上敲击,才能碎裂成可用的碎片。
• 原始工具在用于不正确的材料时会产生严重的速度惩罚
•用于制作工具的材料质量会影响其耐久度,你的本意是从木棍和麻纤维绑扎开始,逐步升级到骨头和皮革绑扎
•原始工具无法附魔。它们粗糙的构造不能很好地传导魔法。
•刀对于制作非常重要,而不仅仅是作为武器
•箭的配方已更改,现在需要燧石尖而不是燧石
刀:
刀是你应该制作的第一件工具。
它们是游戏中速度最快的武器,也是多功能的制作工具。
• 对动物造成暴击伤害
•适合破坏树叶、蘑菇、南瓜、草、仙人掌
• 将羊毛制作成线
•将树苗制作成木棍
•将藤蔓方块制作成绳索
•将皮革制作成条
木棒:
你会想要制作一根木棒用于防身。
虽然速度慢且伤害低,但木棒具有强大的击退
效果,能为你争取时间拔出刀
长矛:
长矛是一种远程狩猎武器。
它们可堆叠至8个,功能类似弓。
它们将能够用于钓鱼,并且
会根据所用材料而损坏并可修复
石锤:
石锤目前与镐子功能相同。
必须使用火成岩,因为燧石太脆,无法承受
粉碎时的压力。
未来,它将用于世界内的粉碎配方和
大范围采矿。
•石头 -> 圆石 -> 沙砾 -> 沙子
•将矿石粉碎成粉末
短柄斧、锄头、镐和铲子:
这些工具目前没有特殊功能
与原版对应工具相比。
它们的属性介于木头和石头之间。
Leather Works 联动:
•如果安装了 Leather Works,本模组将自动使用 Leather Works 的皮革条物品
• 皮革条可以用任何小刀制作,燧石或剪刀的制作数量减少为 3 而不是 4
•任何小刀都可以用来刮树皮,并且比使用燧石快得多
•任何小刀都可以用来清理兽皮
我计划制作一个非常详细的配置文件,但我需要知道你们的需求,所以如果你希望某些内容可配置,请告诉我!
计划功能:
•游戏前期生火方案
•小刀和石锤的世界内配方
•更多小刀配方,或许还有雕刻
•石英打制
•长矛有几率损坏
•磨石?
技术细节(数值):
•耐久度按每个部件的耐久度计算:round(head*(binding + rod))
各默认值可在此处找到。
•长矛默认范围为 40 米
•小刀有 25% 几率采集藤蔓
•小刀将草掉落物乘以 5
•小刀有 30% 几率采集纤维
•采集纤维的默认几率为 17%
•小刀有 20% 几率从沙子中采集燧石
•从沙子中采集燧石的默认几率为 11%
•小刀对动物造成 8 颗心的伤害
希望你喜欢!
请留下任何反馈、建议或你遇到的 bug
看看我的其他模组!
常见问题
Primitive Tools 支持哪些 Minecraft 版本?
Primitive Tools 支持 Minecraft Java 版 1.12.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Primitive Tools 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
评论
登录后评论和评分