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介绍

这个模组旨在通过添加玉米来填补原版 Minecraft 中的一些空缺,同时以一种流畅、自然且不改变原版风格的方式融入游戏。
我不太擅长写介绍,但请耐心看下去!
我会尽量长话短说。
下载内容位于“文件”中
功能:
破坏草时有几率获得玉米粒,概率略低于获得种子。
玉米作物高 3 格,(与现实中的高度相近),其生长阶段如下:

玉米穗可以合成为更多玉米粒,也可以烹饪成一种食物,其定位类似于牛排的素食替代品。


玉米浓汤为牛奶增加了另一种用途,而我觉得这正是 Minecraft 中所欠缺的:


村庄中也会生成玉米田,而玉米粒可以用来吸引鸡!

用玉米粒合成烟花,它会爆炸成爆米花!纯粹是为了好玩。:)
警告:如果使用任何染料或效果进行合成,它们都会丢失。
此外,玉米可用于沉浸工程的乙醇生产,能够产出 120mb
由于收获模组存在大量兼容性问题,2.3.5 及更高版本现在加入了一个配置选项,可通过右键轻松收获作物!
就是这些,希望你喜欢!
如果你有任何反馈或发现任何漏洞,请告诉我,尤其是关于平衡性或数值调整方面的意见。
技术/特殊细节
•玉米新增了一种植物类型 denseCrop,其四边形排列为 3×3,而不是 2×2。
•完全成熟的玉米会使玩家速度降低 65%,试着建造一座玉米迷宫吧!
•收获作物时会进行两次判定(顶部两格各判定一次),有 60% 的几率掉落 2 个玉米穗,或有 90% 的几率掉落 1 个玉米穗。这意味着有极小概率什么都得不到,但最多可以获得 4 个。
•玉米理论上可以使用骨粉催熟,但需要大量骨粉(10-20 个)。
•玉米没有像小麦那样的正负生长系统,可以随意摆放。
•鸡肉浓汤也可以用一碗玉米浓汤和熟鸡肉合成。
•玉米田的生成权重为 30
计划中的功能
•已经没有了!功能已完成!
看看我的其他模组!:
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Leather Works
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