介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
Cave Control 允许你控制洞穴和地下结构的生成。这些设置不会影响下界或模组维度,但可能会影响暮色森林。
密度倍率
洞穴密度倍率可以让洞穴变得更稀疏或更密集。要完全禁用洞穴,请将密度设为零。洞穴较稀疏通常意味着生存游戏更轻松,也更适合创意模式地图;洞穴较密集则能带来更多探索内容。
你也可以控制峡谷的生成频率。设置越高,峡谷生成得越频繁。与洞穴类似,将频率设为零即可完全禁用峡谷。
请注意,洞穴或峡谷密度过高可能会轻易导致电脑崩溃,因为 Minecraft 的洞穴生成算法对性能的要求出乎意料地高。
结构开关
Cave Control 允许你启用或禁用多种地下结构的生成:
- 启用/禁用废弃矿井生成
- 启用/禁用地牢生成
- 启用/禁用要塞生成
生成调整
默认情况下,所有低于第 10 层的洞穴都会被熔岩填满。Cave Control 允许你禁用此功能,让深层洞穴中的基岩显露出来,整体上也能让洞穴探索更加安全。不过,由于缺少熔岩提供光照,生物可能会更频繁地生成;此外,游戏前期可用于制作黑曜石、装饰或为科技模组提供燃料的熔岩数量也会大幅减少。
Cave Control 还允许用水填充深层洞穴。请注意,这会大幅降低这些洞穴的密度,因为生成算法不会将充满水的洞穴视为有效的洞穴节点。
常见问题
CaveControl 支持哪些 Minecraft 版本?
CaveControl 支持 Minecraft Java 版 1.7.10,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
CaveControl 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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