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DragonAPI

作者:reikakalseki

我的前置库。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

DragonAPI 是一个功能库和支持模组,我的所有模组都依赖它。如果没有这个前置库,游戏加载时会崩溃,并显示提及 DragonAPIMod.class 的 NoClassDefFoundError。

 

开发者信息

如果你是开发者,以下是使用 DragonAPI 可以获得的一些功能:

 
  • 详细登记了所有大型模组添加的矿石、树木及类似内容
  • 类似地登记了原版的矿石、树木、植物等内容
  • 提供许多基础类,可用作 TileEntities、Containers 等的父类,让它们更易使用且功能更强大
  • 提供可将模组物品和方块注册完全自动化的接口
  • 支持为物品(不包括方块)使用 1.5 之前的精灵表纹理
  • 包含大量科学和数学函数及常量库,例如材料工程、热力学计算、运动学、核物理、向量计算等
  • 提供各种支持函数,用于处理不同 Java 数据结构之间的交互和转换
  • 提供大量文件输入/输出处理功能,包括 PNG、XML 和纯文本
  • 包含大量函数,用于处理 Minecraft 中对开发者不太友好的元素,例如附魔和刷怪笼
  • 提供许多预设引用,无需创建新的 Itemstacks 即可获取特定类型的木材、台阶、染料等
  • 提供大量键盘、音效、纹理和聊天处理功能
  • 提供多个模组的处理器,包括建筑工艺、神秘时代和暮色森林
  • 提供各种数据存储工具,例如存储世界区域、计时器序列、渲染数据、多方块蓝图等
     
     
    更多信息请访问我的网站:

常见问题

DragonAPI 支持哪些 Minecraft 版本?

DragonAPI 支持 Minecraft Java 版 1.7.10,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

DragonAPI 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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