介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
Addon Library 原本旨在成为 Ars Nouveau API 的社区扩展。
它的主要用途是作为 JiJ 前置库(包含在模组的 jar 文件中),因此对终端用户来说并非额外依赖,但也可以单独使用。
如果用户单独使用,它只会提供:
- 一些实用属性【按学派区分的法术伤害与抗性、魔力折扣、SpellCrit】
- 配方类型【元素护甲风格的升级、护符充能】
- 标签和一些细微的后端调整(例如:范围伤害的伤害符文检查前增加过滤,以避免误伤友方;轨道效果增加过滤,以避免意外触发;Manipulation Damage 可强化方块塑形)
- 可以启用法术暴击机制,使法术有小概率造成 50% 额外伤害(概率和伤害由属性控制)
- 可在配置中强制开启调试数值视图,显示魔力条数值,以及魔力源机器提示框中的数值,以查看内部缓存和传输速率。参见 sauce_startup.toml。
如果开发者将其作为前置库使用,它还提供:
- 用于启用 Liquified Source 和 Spell Crit 机制的开关【会覆盖用户的启动配置】
- 用于启用 Enthrall 相关代码的开关(Elemental’s Charm,可用于永久魅惑)
- 包含 Propagators、Prims Lens 以及 Elemental 中所有 ISchool 相关内容的通用接口
- 包含学派专属典籍、炮塔和护符的基类
- 包含一些常见内容的模板(例如带有储罐的方块、自定义 MobEffectInstances)
- 各种实用方法
如果你是附属模组开发者,想把模组中的某些内容提取出来作为通用功能,或者需要其他附属模组开发者提供某些内容,以便提高兼容性并减少重复代码,那么这里就是合适的地方。
常见问题
SauceLib 支持哪些 Minecraft 版本?
SauceLib 支持 Minecraft Java 版 1.21–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
SauceLib 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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