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Transparent AE2

作者:rearth

在 AE2 网络中渲染移动的物品。兼容透明线缆(如普通 ME 线缆),并新增透明版智能线缆和致密线缆。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

在 AE2 网络中渲染移动中的物品。支持可透视线缆(如普通 ME 线缆),并添加了透明版智能线缆和致密线缆。

物品会显示为穿过 AE2 玻璃线缆,以及经过特殊处理的智能线缆或致密线缆。动画会沿着 AE2 为机器与控制器之间分配的路径移动。实际物品传输仍会瞬间完成,移动物品仅为视觉效果。

功能

  • 显示通过 ME 网络移动的导入、导出、插入、提取及合成输入物品。
  • 不改动 AE2 现有的传输和工作逻辑。
  • 新增可重复使用的 Cable Transparency Applicator Item。在智能线缆或致密线缆上使用,即可让物品显示为穿过该线缆;再次使用即可移除处理效果。
  • 新增可直接使用的透明智能线缆、透明致密智能线缆和透明致密覆盖线缆物品。

不包含的功能

  • 不会改变 AE2 存储、移动、合成或保护物品的方式。
  • 不会将动画变成真实的物品实体。它无法被拾取,也无法与世界互动。
  • 不会降低物品传输速度来匹配动画。
  • 目前不会显示流体传输。
  • 不会显示没有控制器、正在启动或存在冲突的 AE2 网络中的路径。
  • 如果路径上的所有线缆都是不透明线缆,则不会显示路径。

性能影响

服务器会监测已完成的 AE2 物品传输,并每刻计算一次对应的控制器路径。相似的传输会先合并,再将路径发送给附近的玩家。客户端会保留数量有限的近期动画,并且只渲染附近的物品。

大多数小型装置受到的影响应该很小。非常大型或非常繁忙的 ME 网络可能需要更多路径计算和网络流量,尤其是在多种不同物品同时移动时。如有需要,服务器可以完全禁用传输路径计算。服务器可以单独禁用路径计算,客户端也可以单独禁用渲染。两项设置互不影响。

配置

服务器配置:

  • enableTransferPaths启用或禁用路径计算和动画数据包。

客户端配置:

  • renderTransferItems启用或禁用移动物品动画。
  • itemMovementSpeed调整动画速度。
  • maxTransfers限制客户端保留的近期动画数量。

鸣谢

Cable Transparency Applicator 材质:来自 MalcolmRiley 的unused textures

常见问题

Transparent AE2 支持哪些 Minecraft 版本?

Transparent AE2 支持 Minecraft Java 版 1.21.1–26.1.2,共 2 个版本,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Transparent AE2 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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