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Oritech

作者:rearth

一款专注于科技的模组,包含会动的机械、多样的处理方式,以及大量全新的机制与设备

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

       

 


Oritech 是一个开源科技模组(目前适用于 Minecraft 26.1.2),包含许多全新的机器和工具。内容涵盖处理机器、世界交互机器、物流部件、融入世界生成的新特性、装备等。机器大多为带有动画效果的多方块结构,升级则通过附属方块实现。

你可以在线访问 moddedmc.org 上的 Wiki,也可以通过 Oracle Index 模组访问。
兼容 JEI物品管理器、REI物品管理器和 EMI。与 EMI 搭配使用效果最佳。

特色包括 ✨

  • 多种矿石处理链与变体
  • 自动化农业机器
  • 电动工具与护甲
  • 物品、流体和能量管道
  • 可将物品运输至遥远距离的无人机
  • 可自动挖掘方块的激光器
  • 可染色的机器
  • 玩家赛博增强
  • 粒子加速器!
  • 全新的装饰内容,包括连通纹理和动画门
  • 多种能源生成方式,从燃烧化石燃料到建立可持续农场生产生物燃料
  • 丰富的配置选项,以及对模组菜单的集成

已加入对以下模组的额外兼容性支持(允许在 Oritech 机器中处理这些模组的金属和其他组件,反之亦然):

Fabric

  • Alloy Forgery
  • Clutter
  • Energized Power
  • Mythic Metals
  • Tech Reborn

Neoforge

  • Actually Additions
  • 应用能源2
  • 机械动力
  • 末影接口
  • Energized Power
  • 沉浸工程
  • Industrial Foregoing
  • 通用机械(以及 Mekanism Generators)
  • PneumaticCraft: Repressurized
  • Powah!
  • Productive Metalworks

提供以下翻译:

  • 英语
  • 中文(由 PlatinumOak 翻译)
  • 巴西葡萄牙语(由 RenanEuzebio 翻译)
  • 俄语(由 nuchohent 翻译)
  • 乌克兰语(由 nuchohent 翻译)
  • 西班牙语(由 Seyronh 翻译)
  • 土耳其语(由 RuyaSavascisi 翻译)
  • 法语(由 kikipunk 翻译)
  • 德语(由 Wolkensteinchen 翻译)
  • 波兰语(由 plhappylemonpl 和 Przemol 翻译)

简短展示 🎥

其他信息 ℹ️

其中一个主要设计理念是,在模组中提供多种获取物品的方式。例如,塑料既可以使用农业产物生产,也可以通过石油加工获得。这一理念也应用于模组的大多数内容。我们的目标是避免令人烦恼的卡点,让玩家不必依赖某一种稀有且特定的物品才能继续推进。相反,通常会提供多种完成目标的方式(不过在这个测试版本中并不总是如此)。

另一个设计目标是为大多数资源提供可再生来源。其中包括燃料和物品,玩家可以通过建造大型自动化农场来获取它们。金属则可以使用基岩提取器,并在游戏后期获取“可再生”的金属。要让这些系统运转起来,玩家需要建立大型基地和加工链。自然生成的基岩提取器资源节点以及油井,旨在鼓励玩家建造辅助基地,再将物品运输到中央枢纽。

Oritech 的所有部分都高度重视简洁性和性能。管道方块只有在必要时才会创建实体(例如连接到机器时),并且所有网络都会进行缓存。网络只会在需要时更新。只要条件允许,所有内容都会进行预计算或缓存。

管道通常运行得非常快,并且每种类型只有 1 个管道等级。

致谢 🙏

本模组深受原版 Techarium 模组的启发,但遗憾的是,该模组至今还没有发布可游玩的版本。许多机器名称和模型都取自 Techarium,或受其强烈启发。非常感谢最初的 Techarium 开发者(YCar、Gecko 以及其他所有参与者)创造了这些资源和创意,并以 CC BY-NC 4.0 DEED 许可证授权使用。

部分方块和物品材质也来自 malcolmriley 的 unused-textures 仓库。也非常感谢他将这些资源公开提供(使用 CC BY 4.0 DEED 许可证)。

具体来说,以下物品来自上述来源:

  • 来自 ArtOfTecharium(动画和材质经过了少量修改,例如添加了附加端口等)
  • 装配机模型
  • 铸造厂模型
  • 激光臂模型
  • 动力熔炉模型
  • 能量接收器模型
  • 机器扩展器材质
  • 外骨骼模型
  • 深层钻机模型
  • 天花板灯
  • 科技门、拉杆、按钮
  • 来自 malcolmriley’s unused-textures repo
  • 石油流体材质(深色气体材质)
  • 大部分合成组件材质

鸣谢

  • Arky the PizzaRaccoon,制作了大部分金属锭材质
  • Ridanisaurus Rid,制作了几乎所有非金属部件材质
  • Kekie6,制作了能量管道和大型太阳能板模型
  • glisco,owo-lib 的创作者,制作了这个出色的前置库并在使用中提供支持
  • unilock,承担了 EMI 集成的大部分工作
  • Geckolib 的创作者和维护者,制作了出色的动画引擎,并在他们的 Discord 中提供帮助
  • Ycar,制作了所有等级的机器核心材质
  • BBoldt 和 BLOKBUSTR,提供了大部分金属物品变体材质
  • jshipley,贡献了大量新功能、方块、机制和错误修复
  • CrazyMiner34,改进了第三人称物品渲染以及扳手材质
  • NovaKatt,制作了大部分金属/压缩方块材质
  • Armen,使管道可用扳手配置,并带来了一些其他改进
  • Relentless,将项目迁移到 Mojang 映射,并协助 Maven 发布

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