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介绍
沼泽中潜伏着什么,嗜血又凶残,
藏身于泥泞与浑浊之中?

它们会找上你的羊!会吞掉你的猪!
然后再次回到泥沼!

无形的猎手 /
绿色的恶魔 /
食肉的人形青蛙

技术信息(1.19.2+)
1.19.2 版本的 Froglins 需要 Forge build 43.1.0 或更高版本。
方块标签 “froglins:diggable” 用于确定 Froglins 能在水下巢穴中挖掘哪些方块。默认包括泥土、沙子、沙砾和黏土。
实体类型标签 “froglins:edible_animals” 和 “froglins:edible_fish” 用于确定 Froglins 可以吃哪些生物。将它们替换为空标签后,Froglins 将不会攻击非玩家动物。
Healthiness Tonics 可治愈的效果由生物效果标签 froglins:healthiness_tonic_curable_effects 定义。
Froglins 的生成生物群系由生物群系标签和 Forge 生物群系修饰器决定。你可以使用数据包覆盖这些设置。默认情况下,Froglins 可以在主世界中权重为 50 的沼泽,以及非海洋、干燥、寒冷或河流的湿润生物群系中生成;也可以在主世界中权重为 15 的非寒冷或干燥河流中生成。相关数据包文件可在此处和此处找到。
技术信息(1.17 及更早版本)
1.16.3 版本的 Froglins 需要 Forge build 34.1.22 或更高版本。
方块标签 “froglins:diggable” 决定 froglins 可以在水下巢穴中挖掘哪些方块。默认包括泥土、沙子、沙砾和黏土。
实体类型标签 “froglins:edible_animals” 和 “froglins:edible_fish” 决定 froglins 可以吃哪些生物。将这些标签替换为空标签可阻止 froglins 攻击非玩家动物。
可通过健康药剂治愈的效果由标签文件 data/froglins/tags/mob_effects/healthiness_tonic_curable_effects.json 定义。
froglins 的生成生物群系及生成频率,可在单人游戏/LAN 世界的 yourMinecraftFolder/config/froglins-common.toml 中设置;专用服务器世界则可在 yourServerFolder/config/froglins-common.toml 中设置。
常见问题
Froglins 支持哪些 Minecraft 版本?
Froglins 支持 Minecraft Java 版 1.16.3–1.21.11,共 6 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Froglins 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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