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介绍
Hyperbox 方块充当通往另一个维度的传送门。每个 Hyperbox 都拥有一个专属维度并储存在其中;即使挖掉方块并将其放置到其他位置,该维度仍会与这个方块保持关联。
激活方块后,玩家会被传送到这个维度中;在方块的维度内部,墙壁上设有可激活的开口,玩家可以通过它们返回主世界。

这些开口可以在方块内外两侧之间传输红石信号和 Forge 能力(例如通过漏斗插入或提取物品),从而能够在狭小空间内建造大型机器。

Hyperbox 的设计目标是兼容其他模组中使用标准红石信号或 Forge 能力系统的各种内容。

使用此模组时需要注意以下事项:
* Hyperbox 世界的区块位于区块坐标 0,0,占用单个区块。玩家可使用的空间大小为 13x13x13,不包括墙壁。
* 目前不支持世界边界,因为世界边界会同时占据所有维度中相同的大小和位置。在远离 0,0 区块的位置创建世界边界,可能会导致 Hyperbox 无法使用,直到移除该世界边界。
* 当包含 Hyperbox 方块的区块处于加载状态时,Hyperbox 维度中的单个区块会一直保持加载。可以通过通用配置将其禁用。
* 如果其所属方块被移除,Hyperbox 世界将会被卸载并停止运行;方块重新放置后,该世界会再次加载。
* 为了减小 Hyperbox 世界的文件大小,保存到磁盘时只会保存 Hyperbox 世界中唯一的主区块。
* 默认配方可以在本页面顶部的“图片”链接中查看。
* 如果复制了现有的 Hyperbox(例如使用创造模式下的 ctrl-pickblock 将方块实体数据复制到方块物品中),使用这个 Hyperbox 方块物品时,会将原 Hyperbox 移动到新位置,而不是放置一个新的 Hyperbox;这是为了防止两个 Hyperbox 方块与同一个维度建立关联。
从 1.20.1-4.0.0.0 版本开始,Hyperbox 通过 Forge Jar-In-Jar 内置了 Infiniverse 模组,因此不再需要单独下载 Infiniverse。
旧版信息:
* 1.18.x 和 1.19.x 版本的 Hyperbox 需要 Infiniverse 模组:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/infiniverse
* 在 1.20.1 之前,Hyperbox 区块位于区块 16,16,而不是 0,0
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