介绍
沼骸生成会让沼骸有一定几率在世界各处自然生成,取代骷髅。默认情况下,它们只会在沼泽和红树林沼泽中生成,但现在你随处都可能遇到它们!它会为你的世界增添更多挑战,因为沼骸的毒箭可不容小觑。生成的骷髅有 1/10 的几率是沼骸变种,此几率可在配置中调整。
所有可用的配置选项:
chanceSkeletonIsBogged 默认值 0.1,最小值 0,最大值 1.0
已生成的骷髅变为沼骸变种的概率。
onlySpawnBoggedOnSurface 默认值 false
启用后,沼骸只会在地表生成。
dimensionsToSpawnIn 默认值 “”
骷髅可变为沼骸的维度,以逗号分隔。留空则表示所有维度。例如:’minecraft:overworld,minecraft:the_nether’。
biomesToSpawnIn 默认值 “”
骷髅可变为沼骸的生物群系,以逗号分隔。也支持以“#”开头的生物群系标签。留空则表示所有生物群系。例如:’minecraft:swamp,minecraft:mangrove_swamp’。
小心它射出的毒箭!
你可以在任何整合包中自由使用此模组,但下载内容必须继续托管在 CurseForge 或 Modrinth 平台内。
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常见问题
Bogged Spawn 支持哪些 Minecraft 版本?
Bogged Spawn 支持 Minecraft Java 版 1.21–26.3,共 17 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Bogged Spawn 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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🎓 Collective 是 Serilum 所有模组共用的前置库,包含通用代码。
Starter Kit
📦 为加入世界的新玩家提供可配置的初始装备、物品、药水效果、Curios 和 Trinkets 饰品槽位和/或命令。兼容 FTB Team Islands。
Villager Names
为所有村民实体添加默认名称或自定义名称,让世界更加生动。
双开门 Double Doors
🚪 多个相同的双开门、活板门和栅栏门可以同时打开。

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