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介绍
现已更新至 1.11
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概述:
Blood Baubles 是血魔法的附属模组,会在游戏中添加以血魔法为主题的Baubles 饰品。
更新内容
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- 将先知吊坠重命名为饰品,并新增占卜饰品和先知饰品。两者的合成配方相同,但使用的印记不同。按住 Shift 并右键点击即可让它们像普通印记一样发挥作用。
戒指:
BaseRing:
戒指有两种底座:铁制和金制。每种可合成的戒指都需要使用其中一种底座。通常,金制戒指会比对应的铁制戒指更强。制作时,按照下方图示摆放相应材料即可。


上帝的馈赠:
上帝的馈赠有未激活和已激活两种状态,只有激活后才能发挥作用。佩戴激活状态的戒指时,如果佩戴者受到原本会致命的伤害,戒指会消耗自身充能来抵消伤害并治疗佩戴者。
在 1.7.10 版本中:
戒指的充能方法很简单:将它放入含有血液的祭坛中。需要注入 150,000 LP 才能唤醒其沉睡的力量。充能速度为 15LP/Tick,放电速度为 1LP/T,并且任何等级的祭坛都可以为它充能。制作时,按照下方图示摆放下界之星和金制戒指底座。
要重新唤醒耗尽能量的戒指沉睡的力量,方法也很简单:花费 64 颗绿宝石,请一位牧师为它祝福。能否自行重新激活它,或牧师是否会改变收费,还得交给时间来回答。不过目前为止,他们可不会因为威逼利诱而改变主意。

精华戒指:
精华戒指容错性很高,并有多种类型。它们是灵魂网络之外的 LP 应急储备。更重要的是,它们对佩戴者没有限制,任何人佩戴都能生效。当你的 LP 所剩无几时,它们会充当保险装置,减轻或抵消原本会受到的伤害。
给它们充能很简单,手持它们时按住 Shift 并右键点击,即可查看所需的 LP 数量,并从使用者身上抽取 LP(但不会抽取到伤害使用者的程度)。将鼠标悬停在它们上方,会显示当前充能量和最大容量。
根据制作时使用的基础戒指和血之宝珠(血之宝珠会被消耗),可以制作出不同容量的戒指。目前发现,铁戒指的容量与血之宝珠相同,而金戒指的容量大约高出 33%。所有精华戒指的制作规则都相同:在工作台中将血之宝珠放在基础戒指上方。

吊坠:
先见者吊坠:
先见者吊坠是每位血魔法师的必备物品。它能开启佩戴者的第三只眼,让他们从远处查看任意血祭坛的信息,免去其他方式带来的不便。

第一行显示当前 LP 数量和最大容量。第二行显示祭坛的阶数。第三行显示血祭坛的状态,例如闲置、进行中或其他信息。
如果正在注入物品,佩戴者可以查看当前进度以及所需的血液量。如果血之宝珠放置在祭坛上,则可能出现两种情况:如果祭坛阶数足够,能够将其中的精华注入宝珠,就会显示宝珠持有者、当前精华量和最大精华量;否则会显示为宝珠充能所需的祭坛阶数。
制作时,将先见者印记、3 根线和一颗弱效血之宝珠(宝珠会被消耗)按如下方式摆放:

所需模组:
- Baubles(未来可能会更改)
- Blood Magic
- LazyModder
免责声明:
对于使用本模组而遭受直接或间接损失的用户,作者不作任何保证,也不承担任何责任(例如世界损坏、心情受影响等)。
请将错误报告、评论或建议发送至 [email protected],或在下方留言!
已知问题:
- 新内容不足。——正在努力制作中 😉
- 服务器支持尚不完善,但至少不会导致崩溃。
- 制作精华戒指时,宝珠不会被消耗。修复起来很简单,但不影响游戏体验。
整合包政策:
你可以在整合包中使用本模组,但需满足以下条件:
- 不得将我的作品据为己有。(请保留论坛链接。)
- 不得利用我的模组牟利。(除非我提供了自己的 AdFly 链接,否则不得使用其他 AdFly 链接。)
模组使用政策:
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所需模组并非由我创作,所有功劳都应归于各自优秀的作者。
只要遵守模组使用政策并明确说明,你可以制作本模组(无论是否经过修改)的展示视频。
论坛上的源代码链接:这里

常见问题
Blood Baubles 支持哪些 Minecraft 版本?
Blood Baubles 支持 Minecraft Java 版 1.7.10–1.11.2,共 3 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Blood Baubles 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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