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Dynamic Difficulty (Neoforge/Fabric)

作者:MuonR

动态、可配置的生物等级系统!

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

动态难度

      


动态难度是一套高度可自定义的生物等级系统,旨在解决冒险整合包中玩家实力与生物实力之间难以把握的平衡问题。

生物等级会根据实体专属初始等级、区域加成以及附近玩家的实力等因素进行分配。一切均可配置!动态难度最初基于 Daripher 制作的 Auto Leveling 模组开发,

当前特性:

  • 配置每级会修改哪些属性及其数值
  • 基于距离/深度/高度的等级系统(通过配置设置,或通过数据包按维度设置)
  • 实体类型(及实体标签)设置覆盖项——覆盖基于维度的等级设置
  • 基于结构(及结构标签)的等级加成,适用于结构内的所有实体
  • 基于生物群系(及生物群系标签)的等级加成,适用于生物群系内的所有实体
  • 基于玩家的等级加成(参见下方的兼容性部分)
  • 战利品修饰器/条件,可将战利品注入指定等级的生物
  • 进入有等级的区域(维度、生物群系和结构)时显示区域名称和等级标题文本
  • 稀有的分级药水和水晶,可从有等级的生物身上掉落,用于提升自己的宠物/其他生物的等级
  • 在实体名称旁显示等级,并根据其相对于玩家的预估难度着色
  • 兼容性
  • Pufferfish’s Skills – 技能点数会为生物提供“基于玩家”的加成,并可设置技能树黑名单(默认 "puffish_skills:mining")
  • Reskillable Reimagined – 技能点数会为生物提供“基于玩家”的加成,并可设置技能黑名单(默认 "MINING", "FARMING", "GATHERING", "BUILDING")
  • Apotheosis – 生物等级/名称旁会显示世界阶级
  • Dungeon Difficulty – 生物等级/名称旁会显示地牢阶级
  • Jade – 在实体信息卡中显示生物等级
  • More Quest Types – 集成由 More Quest Types 的开发者添加。请查看他们的模组页面!
  • Health Bars – 在生命值条名称后附加等级。在 26.1 版本中,本模组已内置兼容支持。对于 1.21.1,你需要 这个附加模组
  • 如果你安装本模组时已有 Structure Credits,结构标题会在首次安装本模组时自动禁用
  • 如果你安装本模组时已有 Traveler’s Titles,生物群系/维度标题会在首次安装本模组时自动禁用

     

    内置了许多模组的等级设置:

    – Adventure Dungeons
    – 天境
    – Ancient Trials
    – Aquamirae
    – ATi Structures
    – YUNG’s Better Desert Temples
    – YUNG’s Better Fortresses
    – YUNG’s Better Jungle Temples
    – YUNG’s Better Ocean Monuments
    – YUNG’s Better Strongholds
    – Bosses’Rise
    – 血魔法
    – Blue Skies
    – Bosses of Mass Destruction
    – L_Ender’s Cataclysm
    – Cataclysmic Illagers
    – Dark Doppelganger
    – Deeper and Darker
    – When Dungeons Arise
    – When Dungeons Arise: Seven Seas
    – Eden Ring
    – Eidolon
    – Eternal Starlight
    – Qliphoth Awakening
    – Friends and Foes
    – Frostiful
    – Guard Villagers
    – Ice and Fire: Dragons
    – Illager Invasion
    – Iron’s Spells ‘n Spellbooks
    – Moog’s End/Voyager/Nether/Soaring Structures
    – Mine Cells
    – Mobs of Mythology
    – Mowzie’s Mobs
    – Majrusz’s Structures
    – Dungeons and Taverns
    – Paradise Lost
    – Repurposed Structures
    – RPG Minibosses
    – Marium’s Soulslike Weaponry
    – It Takes a Pillage
    – 蜂巢维度
    – T.O Magic n’ Extras
    – 暮色森林
    – 地下花园
    – VoidZ

你可以在配置文件中禁用这些预设设置,也可以通过数据包修改它们,或为其他模组添加自己的设置。

如需了解如何创建数据包,请参阅 GitHub Readme!

模组开发者:Dynamic Difficulty 提供了用于创建联动的公开 API——请参阅开发环境配置。如果你希望 API 添加新功能,请在 GitHub 或 Discord 上提出。   

即将推出:

  • 可掉落自带独特加成的分级盔甲、武器等,掉落来源为分级生物
  • 客户端难度选择

常见问题

Dynamic Difficulty (Neoforge/Fabric) 支持哪些 Minecraft 版本?

Dynamic Difficulty (Neoforge/Fabric) 支持 Minecraft Java 版 1.21.1–26.1.2,共 4 个版本,可用的加载器:Fabric / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Dynamic Difficulty (Neoforge/Fabric) 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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